Réalité Augmentée – Augmented Reality

Un blog sur les avancées de la réalité augmentée – A blog about news of augmented reality

Affichage des articles publiés dans mars, 2009

Je vous propose aujourd’hui de lire un bel article de Robert Rice du blog Curious Raven sur la place de la réalité augmentée aujourd’hui : Is it too early for Augmented Reality?

Après un petit détour par les prévisions du Gartner, Eric nous brosse un portrait asser ambigu de la RA aujourd’hui. En effet, les médias utilisent de plus en plus les aspects les plus simples de la RA (en particulier dans le marketing) mais est-ce que cela développe vraiment le concept ?

La question mérite d’être posée et la description ainsi que le raisonnement de Robert nous ouvre des possibilités intéressantes.

« The Gadget Show » nous présente la société Qinetiq et en particulier ses développements dans le domaine de la RA militaire. L’explication de l’équipement est vraiment intéressante et les usages également : http://gadgetshow.five.tv/videos/dallas-visits-qinetic

Je vous propose de nous éloigner un peu du sujet RA pour lire un article du Monde sur l’internet de demain A Austin, les acteurs du Web imaginent l’Internet de demain.

La partie qui m’intéresse le plus est bien entendu la description de l’informatique ambiante ou ubiquitous computing. Je préfère de loin de le terme « ambiant » à celui retenu dans l’article « omniprésent » qui me semble un peut trop négatif. Pour être bref, l’informatique ambiante décrit le concept où les ordinateurs ne sont plus les morceaux de métal et de plastique que nous connaissons mais sont « dissous » dans les objets de notre vie quotidienne. Nous sommes donc constamment connectés à l’Internet et à nos données. Nous avons également la possibilité de transmettre nos données aux objets que nous croisons. Par exemple, le chariot du supermarché récupère la liste de courses crée par notre frigo qui sait assez bien ce que manger, et qui est relié à notre dossier médical pour connaitre nos allergie etc.

La RA n’est pas loin. En effet si nous partageons nos données avec les objets du quotidien, ils pouront nous transmettre des informations adaptées à nos besoins. Nous avons bien mélangé réel et virtuel !

Comme l’article le précise, la question de l’endroit où sont stockées nos données est promordial puisque cela détermine aussi qui les contrôle ! Mais c’est une autre histoire.

Une des utilisation les plus évidemente de la réalité augmentée concerne le tourisme. En effet, ne serait-il pas précieux de pouvoir, avec une simple photo, avoir toute l’histoire d’un monument, la liste des restaurants d’une ville ou bien les horaires d’ouverture des musées ?

La société Mobilizy propose un guide de voyage basé sur Android qui pourrait vous rendre les services annoncés plus haut. Voici une illustration du service Wikitude RA travel guide, basé sur Wikipedia, Qype et Panoramio. Notez que la société a obtenu une place de finaliste dans l’Android Developer Challenge.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=tpaJBu4BEuA]

C’est décidé mon prochain téléphone sera sous Android !

Vous n’avez jamais rêver de pouvoir mettre des tags sur les éléments du monde réel? De cette façon il deviendrait simple de donner son avis sur un monument, un commerçant, un produit dans un magasin, etc. Un projet japonais est en train de réaliser tout cela, la « Sekai Camera« . Le principe est simple finalement, comme vous pouvez le découvrir dans le film suivant.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=KgTwSXK_5dg]

Cela parait être de la science fiction mais on peut espérer voir apparaitre ce genre d’usage dans les 2 ans à venir. Évidement comme le fait remarquer un des commentaires de la vidéo, il n’est pas simple d’avoir constamment son téléphone à bout de bras. Il faut vite inventer la paire de lunette « Sekai » ou passer à un système plus naturel comme Le projet “Sixth Sense” du MIT.

Nos enfants sont de plus en plus exigeants avec les jouer. Avec ce qu’à imaginer Frantz Lasorne ils vont être servis ! En effet voici une application ludique de la RA sur le thème toujours actuel du « pan dans la tronche » => http://www.yankodesign.com/2009/03/16/surreal-becomes-real-with-toys-and-ar/

Ce qui est évidement extraordinaire c’est de pouvoir préparer un champ de bataille avec des objets réels et ensuite de l’utiliser pour maneuvrer des soldats. Comme le présente l’article, imaginez un jeux de plateau et un jeux vidéo combinés ! Le résultat est assez extraordinaire. Malheureusement ce n’est qu’un projet mais j’espère qu’il va voir le jour.

Le site du projet de Frantz Lasorne est ici : http://turing.lecolededesign.com/flasorne/portfolio/index.php?2009/01/25/30-real-virtual-playground

Un article de l’Atelier nous présente un projet du FIT (Fraunhofer Institute) qui décrit un équipement de RA fonctionnant sous l’eau : http://www.atelier.fr/cyber-culture/10/18032009/realite-augmentee-monde-virtuel-sous-marin-plonger-fraunhofer-37990-.html. La description originale est visible sur le site de l’institut : http://www.fit.fraunhofer.de/presse/09-03-12.html

Les applications d’un tel système sont évidement très nombreuses, depuis les jeux interactifs jusqu’à l’entrainement des plongeurs professionnels.

Vous connaissez tous la technologie « Surface » de Microsoft et je vous propose de découvrir grâce à l’article After-Mouse veut enterrer la souris une de ces applications pratiques à la chaîne d’agence FNAIM.

Au delà de l’aspect marketing, il est clair que, malgré le coût de l’installation, la FNAIM prend un bel ascendant sur ces concurrents en proposant un service pour « technophile » d’aujourd’hui. Et oui, la génération Y est en train de dévenir propriétaire et il serait dommage de passer à coté !

Pour ma part je retiens également la volonté de la société After Mouse de mettre la souris au placard. Nous savons tous que ce périphérique est dépassé à l’heure des interfaces tactiles. Encore faut-il ce donner les moments d’imaginer l’avenir !

Voici une vidéo de la conférence TED (Technology, Entertainment, Design) de cette année qui m’a laissé le souffle coupé !

Pattie Maes et Pranav Mistry nous présentent le projet « Sixth Sense« . C’est vraiment bluffant puisque le principe de ce projet est l’utilisation des gestes les plus naturels possible pour pour apporter de l’information virtuelle dans le monde réel.

Pour faire simple, le dispositif est composé d’un capteur et d’un projecteur, couplé à un ordinateur et une liaison Internet. Le tout est portable ! Cela permet de piloter très simplement l’appareil avec les doigts et de projeter des informations dans le monde réel. On s’éloigne ici des appareils encombrants comme les ordinateurs et les téléphones mobiles puisque, à l’extrême, tout est concentré dans un collier ou dans des vêtements !

A découvrir absolument ici => http://www.ted.com/talks/pattie_maes_demos_the_sixth_sense.html

Et oui, en technologie de l’information et en informatique le temps passe vite. Comme de nombreux sujets de réalité augmentée passent par les téléphones mobiles en ce moment, je vous invite à replonger dans le projet MARA de Nokia (2006).

Même si le pauvre 6680 a été bien martirisé pour accepter l’ensemble des composants additionnels nécessaires, il fonctionnait! Aujourd’hui, ces composants sont intégrés dans le téléphone et il est beaucoup plus simple de faire fonctionner l’ensemble.

Bref, les idées sont là et elles émergent peu à peu en fonction des technologies. Vivement demain !

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