Réalité Augmentée – Augmented Reality

Un blog sur les avancées de la réalité augmentée – A blog about news of augmented reality

Affichage des articles publiés dans juin, 2010

S’il vous fallait encore des preuves que la réalité augmentée devient de plus en plus « grand public », en voilà une de plus. Le célèbre site web Futura Sciences lui consacre un dossier complet ! En toute modestie, cette présentation est un peu en dessous de la notre :) mais elle vaut quand même le détour ! Sans rire, ce site est une référence dans la vulgarisation scientifique et high tech et, à titre personnel, un des rares que je suis depuis des années. C’est une belle preuve de la démocratisation du concept ! Merci Futura Sciences !

Nos amis les Suisses de Space 3D Solutions ont développé une application pour Stimorol.
L’idée était de proposer à Cadbury, durant le festival Long’I'Rock, un jeu permettant d’utiliser le paquet de Stimorol comme joystick. Le jeu est basé sur le principe de Space Invader 3D.

L’intérêt des utilisateurs pour ce jeu a été supérieur aux attentes de Cadbury. Cette opération sera renouvelé sur d’autres festivals.

Comme vous le savez, la société Parrot a présenté au salon E3 leur AR.drone (article ici). Suite à la conférence de presse d’hier, nous savons maintenant que l’appareil sera proposé en France le 18 aout prochain dans les magasin FNAC. Le prix public sera de 299€ et, bien sûr, il vous faudra un I-machin (phone, pod, pad?) pour le piloter. Les USA seront servis après :)

On peut noter que 3 jeux seront disponibles sur l’App Store  AR.FreeFlight (gratuit), AR.Dronegate et AR.FlyingAce (2,99 euros), mais nous n’avons pas de news sur la disponibilité gratuite ou payante du kit de développement. A l’origine il devait être proposé à un peu plus de 1500€.

Parrot propose également un concours pour gagner un AR.drone. Il vous suffit d’être le meilleur à trois épreuve en ligne. Vous noterez votre interlocutrice dans ces challenges, et aussi dans la nouvelle vidéo de promotion. Il faut croire que le look cuir noir, décolleté, sado-maso gentillée ca attire le #geek Iphonien mâle en mal de sensation et au compte en banque fourni :)

Je vous signale aussi un très bon article de synthèse sur Clubic.com. Les avantages et les limitations de la machine y sont exposées. Tiens, mais c’est une femme (Audrey Oeillet) qui à écrit l’article !

Pour un fois, ce blog va s’autoalimenter avec les résultats du sondage du mois dernier et vos contributions. La question était assez simple « Pour vous la réalité augmentée c’est … »

Je ne vais pas tirer de conclusions de 141 réponses mais j’avoue être content de voir que vous, lecteurs, êtes convaincus à 90% que cette technologie jouera un rôle dans l’Internet de demain. Quand aux autres, nous sommes ici à votre disposition pour vous expliquer pourquoi vous vous trompez !

Et pendant que nous parlons sondage, vous avez certainement remarqué le nouveau sur la colonne de droite … Exprimez-vous !

Wordle: Réalité Augmentée 2

MonopolyProjet proposé par des étudiants (WuShaoYi OngBoonWea LowSeokGin & ChonShehMei) de jouer au Monopoly en Réalité Augmentée.

Le plateau est matérialisé par un marqueur avec un M et les joueurs déplacent leur marqueur devant la caméra.

A suivre…

RCZTotal Immersion propose une nouvelle campagne de marketing comme ils savent si bien les faire.

Cette fois ci, c’est pour la nouvelle Peugeot RCZ. Pour info, cette sportive ce place sur le créneau de l’audi TT et d’après les experts, elle est très bien placée et compétitive par rapport à la voiture de la marque allemande.

Pour cette application c’est ici : Peugeot Augmented Reality , c’est en italien.
1) Le marqueur est disponible Marqueur_RCZ.pdf
2) avant de lancer l’application, il faut installer le plugin DFusionHomeWebPlugIn.Installer.exe
3) pour finir, cliquer sur ce lien ici et placer le marqueur devant votre webcam.

1 GOAL: Education for ALL

1 GOAL: Education for ALL

C’est d’actualité, une application pour mobile Samsung permettant de jongler sans ballon grâce à la réalité augmentée.
La société  Frantalog Interactive a développé sur la plateforme mobile Samsung Bada OS l’application 1 GOAL: Education for ALL, disponible sur Samsung apps. Cette application montre une nouvelle fois ingéniosité des développeurs d’appli.

En effet si nous réfléchissons, un peu aie ma tete, à la techno c’est impressionnant la vitesse de calcul et d’analyse de cette application qui fonctionne sans marqueur. Elle est capable de trouver la forme et la position du pied et en suite de calculer l’impact et la position sur le ballon pour définir la nouvelle trajectoire d ballon.
Bon n’ayant pas de Samsung avec Bada OS, nous n’avons pas eu la possibilité de tester cette application. Alors s’il y a un beta testeur prêt à nous donner son avis nous sommes preneur.

Dans ce blog, nous vous parlons constamment de la réalité augmentée, de ses usages et des ses évolutions. Pour une fois, laissons les autres le faire :)

Ce reportage (trouvé par Olivier) revient sur l’utilisation actuelle de cette technologie. L’intervention de Total Immersion en particulier permet de mieux comprendre les avantages (marketing et communication) qu’elle apporte. Pour les esprits chagrins, je signale que, oui, nous parlons beaucoup de Total Immersion dans ce blog, même si nous ne touchons rien de leur part (si c’est par une ouverture ça…)

Je vous propose aujourd’hui de découvrir une petite application sur Facebook qui utilise les bases de la réalité augmentée pour vous maquiller virtuellement aux couleurs de votre équipe préférée. « Footomaton » a été développée pour France24 et RFI par la société Spin Interactive. Les applications Facebook de réalité augmentée ne courant pas encore les rues, c’est un plaisir de voir une entreprise française se lancer !

Le principe est vraiment simple et le résultat plutôt marrant. Vous n’avez qu’à mettre votre tête face à la caméra et choisir la position des petits drapeaux. Ok, Ok, pas de quoi casser trois pattes à un canard mais c’est simple et ca marche, non ? Maintenant on a un moyen simple de montrer notre soutien à l’équipe de France ! Quoi, c’est trop tard ? ils sont à la ramasse ? Zut alors, on aurait tous du utiliser cette application avant ! Désolé :)

En préouverture de l’Electronic Entertainment Expo (E3), Salon mondial de référence du jeu vidéo. Microsoft a annoncé le nom officiel du projet Natal.

Pour mémoire le projet Natal est un système permettant de capter les mouvements grâce une caméra placé sous la TV et de les interpréter instantanément. Plus besoin de manettes de jeux ou d’une interface quelconque, c’est le corps qui devient le média. Donc une forme de realité augmentée.

Une quinzaine titres sont déjà annoncés comme Sonic :

La date prévue pour la commercialisation, aux Etat-Unis, de Kinect est le 4 novembre et à fin novembre la France.
Le prix, encore non officiel, serait de 150€.

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