Voila une vidéo pleine d’ironie dans laquelle nous pouvons voir Paul le Poulpe faire ces prédictions : les Pays Bas ont la maison et l’Espagne la coupe du monde (de foot).
Facile en connaissant les résultats… (ndlr)
Mais l’intérêt principal est l’interaction entre les marqueurs.
En fait lorsque le marqueur qui matérialise le poulpe s’approche d’un marqueur d’un pays, il se transforme soit en maison, soit en coupe du monde (de foot).
La société Elispe Group a utilisé la bibliothèque ARToolKit pour cette démo.
Elispe Group est une société Espagnole. C’est la fusion de deux entités l’une spécialisée dans le design et l’autre dans le développement d’application de réalité augmentée, de géolocalisation et de reconnaissance d’images










[...] Ce billet était mentionné sur Twitter par Grégory MAUBON, Augmented Reality. Augmented Reality a dit: [RA] Paul le poulpe en réalité augmentée… – Voila une vidéo pleine d’ironie dans laquelle nous pouvons voir Paul … http://ow.ly/189YNg [...]
Ce sont les Pays-bas (drapeau) et pas la France. C’est, quand même super.
Excellent le combo !!! ça décuple les capacités d’interaction des marqueurs.
L’erreur sur le pays est corrigé, merci !
[...] Paul le poulpe en réalité augmentée… [...]
Les capacités d’interaction avec des marqueurs ont déjà été très explorées et vont bien plus loin que ça. Un exemple dans le papier nommé « A geographic surface browsing tool using map-based augmented reality » qui propose l’utilisation des marqueurs pour faire des « sliders »
Un exemple ici :
http://dl.dropbox.com/u/1831552/BlogRA/MetaphoreInteractions.png
Ou là :
http://dl.dropbox.com/u/1831552/BlogRA/InteractionData.png
[...] naitre des usages concrets. Après un nombre important d’applications plutôt innovantes mais sans grand intérêt, les usages commencent à être au [...]