Jean-Francois Kitchiguine

Jean-Francois Kitchiguine is a spatial computing consultant and speaker since 2010. He builds tailor made conferences and helps clients to understand the challenges of spatial computing linked to their industry. Thanks to his dual IT and Business skills, he leads spatial computing projects, from the POC to the industrialization phase. Jean-Francois Kitchiguine sits on the board of RA Pro and is a founding member of the Open AR Cloud Association.

La première comédie musicale en Réalité Augmentée « Out There »

Out There de Wilkins Avenue

J’ai eu l’occasion d’assister à l’expérience Immersive « Out There », actuellement en avant première à la Comicon à porte de la Villette.

Out There est une expérience visuelle et sonore de type « comédie musicale » conçue par Wilkins Avenue et Pollen Music Group en collaboration avec Magic Leap. Au fond de la halle de la Villette, Thibault Mathieu et toute son équipe on recréé la chambre d’une petite fille pour l’occasion. Vous entrez en binôme dans cette pièce dans laquelle on vous équipe d’un casque Magic Leap et d’une paire d’écouteur.

L’expérience démarre au bout de quelques secondes et vous voyez apparaitre l’hologramme d’une petite fille, assise sur son lit qui vous interpelle. Elle est très contente de vous voir mais semble très attristée par sa situation, car en effet, on la dissuade de sortir de sa chambre. Pourquoi, comment ? Je vous laisse aller le découvrir à la ComiCon.

Une utilisation innovante et pertinente de la réalité augmentée

Je vais être honnête avec vous, j’ai eu les larmes qui me sont montées dans les yeux pendant l’expérience. Les expressions du visage de la petite fille viennent vous prendre au ventre, les différents personnages jouent très bien leur rôle et la chanson est profonde.

La réalité augmentée est très bien utilisée dans ce contexte et Wilkins Avenue a travaillé avec Pollen Music Group sur toute la partie sonore. Cette dernière partie représente un gros 50% de l’expérience. Les voix sont tout simplement extraordinaires (Vanessa Williams qui a posée sa voix sur Pocahontas notamment) et la spatialisation du son est très bien faite. Le son vous transporte autant que l’image dans l’histoire spatialisée.

Encore une fois, si vous avez la chance de vivre cette expérience, regardez bien autour de vous, car il y a des petites surprises holographiques cachées dans la pièce. J’espere que plusieurs chansons sortiront sur le projet « Out There »!

Portrait de stARtup : POSQA

Je vous invite aujourd’hui à découvrir POSQA une startup utilisant la réalité augmentée pour réanimer le print. Pitchez nous votre startup en 140 caractères ! Chez POSQA, nous combinons la douceur du papier avec la puissance de la réalité augmentée. En…

Le CV augmenté, quels résultats ?

Vous l’avez surement vu circuler sur la toile au cours des ces dernières semaines : Le CV augmenté de Perrine Olmeta.

Voici en quelques lignes, les détails d’une histoire en passe de devenir une belle success story dans le domaine de la recherche d’emploi.

Perrine a commencé ses études dans le domaines de la communication et du marketing. Elle a complété cette année un master « Expert en stratégie Digitale » en alternance au sein de l’école « Digital Campus » avec comme employeur l’agence de communication Montpelliéraine Chirripo.

 

L’idée est de montrer aux clients que le print n’est pas mort et qu’en devenant intéractif il apporte une valeur ajoutée conséquente pour les annonceurs et le client.

Au cours de son alternance, Perrine a été force de proposition sur un projet du magazine gratuit 360°, distribué gratuitement dans les aéroports. Toute l’équipe en charge de la conception du magazine décident de donner une dimension digitale au magazine, non pas en proposant une version digitale en téléchargement sur internet, mais en ajoutant directement du contenu digital sur le magazine grâce à de la réalité augmentée. L’idée est de montrer aux clients que le print n’est pas mort et qu’en devenant intéractif il apporte une valeur ajoutée conséquente pour les annonceurs et le client. L’idée séduit, et un premier numéro augmenté est lancé. Les annonceurs sont ravis des retours et Chirripo décide de prolonger l’experience sur plusieurs numéros de 360°.

Sur ce projet, Perrine est en charge de la création de ces expériences augmentées. Au début elle utilise Aurasma mais voit quelques limitations dans l’utilisation de la plateforme. Elle décide donc de se tourner vers Snappress.

Mais Perrine a d’autres projets en tête et elle décide de se mettre en recherche d’emploi. Elle se dit qu’il serait extrêmement pertinent d’utiliser ce qu’elle a appris sur Snappress et de l’appliquer à son CV.

Cela lui a pris quelques jours afin de murir l’idée, définir la ligne graphique, les différentes augmentations sur le CV avant de passer à la réalisation sur la plateforme Snappress qui lui a seulement pris une demi journée supplémentaire.

Elle s’empresse de poster son CV sur Linkedin, avec un mode d’emploi à destination des recruteurs.

Résultat : 267 personnes ont likés son post, 43 l’ont commenté et 500 personnes ont scanné son CV.

 

Ce premier post a permis d’attirer l’attention de Jérôme Idelon, Product Owner – Sales Manager chez Snappress qui va contacter Perrine et lui proposer une petite amélioration qui va tout changer. Si au lieu de mettre le CV à scanner + les instructions brutes sur internet, on réalisait une vidéo qui montre ce qu’il se passe lorsque un recruteur scanne le CV ?

Cette idée est l’astuce de génie qui va rendre viral le CV de Perrine.

Résultat : 184 000 vues sur la vidéo principale sur Linkedin et 325 likes. Il est important de noter que d’autres influenceurs (tels que Christophe Bossut) ont repris la vidéo, y ont ajouté du texte et l’ont reposté au sein de leur communauté.

 

Alors objectifs atteints ?

Les objectifs de Perrine étaient multiples :

  • Augmenter le nombre de retours des recruteurs
  • Gagner en visibilité sur internet
  • Augmenter le nombre de propositions de jobs de la part des recruteurs.
  • Tester l’engagement des recruteurs : sont ils prêts à sortir leur téléphone et télécharger une app pour une candidature ?

Les objectifs ont  été plus qu’atteint !

Perrine a reçu des centaines de demandes de connections sur Linkedin (500 contacts sur LinkedIn avant la diffusion de son CV en Réalité augmentée, maintenant plus de 1000 contacts), principalement de la part des recruteurs; elle a augmenté sa visibilité, puisque des décideurs de la communication et du recrutement de grosses entreprises ont repartagé sa vidéo mais elle a surtout reçu plus de 30 propositions d’emplois chiffrées.

Mais ce qui a le plus surpris Perrine, c’est que son CV augmenté lui a permis d’être « chassée » par les recruteurs et non pas d’être dans une posture de candidat, rendant le processus de recherche d’emploi beaucoup plus simple.

Attention tout de même, Perrine précise que ce n’est peut etre pas pertinent pour tout le monde d’utiliser de la réalité augmentée dans son CV, mais force est de constater que si un candidat exerce dans ce domaine, ça aide beaucoup!

AWE Europe 2017 : LE retour

Les 19 et 20 Octobre 2017 avait lieu l’AWE Europe (Augmented World Expo) à Munich. Je vous propose dans cet article un retour sur cet événement phare autour de la réalité augmentée et Virtuelle en Europe. C’était un événement ultra rythmé, des conférences avaient lieu en parallèle, dans 3 salles différentes. Afin d’avoir une vue d’ensemble j’ai assisté à des conférences couvrants aussi bien les aspects techniques, technologiques, business et investissements de la réalité augmentée.

Ce qui vous attend à l’Augmented World Expo Europe 2017

AWE est un événement majeur « Réalité Augmentée et Virtuelle » aux US, que vous connaissez bien puisque RA’pro en est le partenaire depuis des années. Dès 2010, les professionnels de la réalité augmentée et virtuelle s’y sont retrouvés afin de discuter des avancées technologiques et business dans ce secteur.

Depuis maintenant deux ans, AWE Europe organise son événement en Allemagne. Cette année, il a lieu le 19 et 20 Octobre, et l’équipe organisatrice nous promet un programme encore très riche ! D’ailleurs si vous voulez y participer, rendez-vous à la fin de cet article pour bénéficier d’un tarif préférentiel.

Lifeprint : l’utilisateur final en premier !

Lifeprint est un projet qui a vu le jour sur Kickstarter en novembre 2015 backé par 1080 contributeurs pour un montant total de $210 000. Depuis, l’entreprise à levé $300 000 en mai 2016 et $1,65M en septembre 2016 (Convertible notes Crunchbase ). Cette entreprise Californienne de 10 personnes commercialise son imprimante et le papier associé sur Amazon et dans les Apple store. J’ai demandé à Robert Macauley, CEO de Lifeprint, de nous en dire un peu plus.

Une chasse aux trésors augmentée à Paris ce samedi 08 Juillet

La ville de Paris organisera le 08 juillet une chasse aux trésors dans plus de 15 arrondissements parisiens. Cet événement réunit chaque année depuis 12 ans entre 12 000 et 20 000 chasseurs de trésors. Le thème de cette année est la gastronomie. En effet, le chef Guy Shloren à disparu et vous devrez le retrouver en répondant à des énigmes qui vous conduiront à travers tout Paris.

La réalité augmentée en 2014, les prédictions

Let’s cut the crap ! La réalité augmentée VA être la technologie de l’année 2014. Tous les éléments sont réunis afin que cela le devienne, mais il va y avoir du boulot ! La phase de démocratisation de cette technologie et de ses usages passera sans aucun doute par les agences marketing et les marques qui utiliseront leurs départements créatifs et technologiques afin de concevoir les meilleures expériences. Même si la technologie existe depuis un bon nombre d’années, elle est de plus en plus visible aux yeux du grand public.