Réalité Augmentée – Augmented Reality

Un blog sur les avancées de la réalité augmentée – A blog about news of augmented reality

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AR_picto+ Clé à molette

Certaines personnes se demandent comment peuvent-ils, chez eux, développer des applications mettant en oeuvre le concept de réalité augmentée ? Et je ne parle pas d’imprimer une photo et de la faire passer devant votre webcam ! Et bien ce n’est pas très simple, mais être d’abord bien informé vous permettra d’éviter quelques déboires qui pourraient vous faire renoncer à votre entreprise. Vous informer est le but sans prétention de ce petit billet. Je vous propose donc un survole des possibilités qui vous sont offertes actuellement pour toucher du doigt ce concept attrayant. Tout d’abord, permettez moi d’organiser la suite de l’article en différentes catégories correspondantes à des besoins spécifiques.

Catégorie 1 : passer par un spécialiste

Dans cette catégorie, vous souhaitez utiliser le concept de RA (d’un point de vue marketing par exemple) pour promouvoir un produit ou un service de manière innovante mais vers un public fortement ciblé. Vous avez un produit à vendre, ou vous appartenez à une entreprise qui cherche une solution marketing actuelle ? Vous n’avez donc pas grand chose à faire excepté contacter les quelques entreprises de la liste (non exhaustive) qui apparait dans le bandeau gauche de ce blog. En apportant un cahier des charges précis, ces entreprises saurons répondre à vos besoins les plus inaccessibles en matière d’utilisation de technologies innovantes comme la réalité virtuelle, augmentée, mixte, les interface tangibles et bien d’autres !

Catégorie 2 : utiliser un moteur de RA

Vous voulez développer vous même une (ou plusieurs) application(s) de RA mais en vous appuyant sur des plateformes déjà existantes. On ne va pas réinventer la roue à chaque fois quand même ! et vous avez bien raison, mais cela ne se fera pas sans vous assoir entre la chaise et le clavier pour y passer quelques heures. Des connaissances en informatiques ne sont pas seulement demandées, mais simplement nécessaires.

Layar ?

Logo Layar

Vous pouvez utiliser la plateforme offerte par Layar (http://www.layar.com/). Layar, c’est la contraction de Layer (couche) et de AR (augmented reality). La philosophie est de créer vos propres couches. Cette couche est tout simplement une collection de points d’intérêts géo-référencés (POI : Points of Interest). Vous avez tout le loisir de choisir les POI que vous voulez (vos restaurants préférés, les salles de musculation avec sauna, les entreprises de consulting, les lieux de tous vos voyages précédents ou de ceux que vous voudriez faire, …). Une fois cette collection de POI définie, la couche est simplement sauvegardée sur le serveur de Layar. Ainsi, depuis votre téléphone portable (iPhone, Androïd et bientôt SymbianOS) vous pouvez sélectionner votre layer et augmenter votre réalité. L’objet ici n’est pas d’expliquer comment ça marche, mais Layar permet de vous abstraire de toute la technologie permettant de positionner les POI sur les images que vous obtenez grâce au capteur vidéo de votre téléphone en utilisant les capteurs de ce dernier (GPS, accéléromètre, magnétomètre, …). Vous n’y pensez même pas, Layer s’occupe de tout. De plus, Layar vous propose aussi son propre mécanisme d’affichage des POI. Textes, logos, images 2D ou modèles 3D vous sont proposés par Layar pour afficher vos POI.

Un inconvénient, s’il en est, est que c’est une solution qui, comme tout, est basée sur une autre brique. En effet, Layar n’est disponible que si votre mobile dispose d’une connexion internet (3G, 4G, Wifi, EDGE, …). D’autre part, on a vite fait le tour de l’intérêt de ce genre d’application et on est encore en droit de se poser la question de son utilisabilité (mais ce n’est pas l’objet ici). L’avantage, et non des moindre, est que cette plateforme est gratuite, l’inconvénient s’il en est, c’est que les applications sont destinées à des cibles mobiles uniquement (téléphones portables).

Pour aller plus loin, si vous estimez que cette plateforme pourra répondre à vos besoins, vous pouvez suivre ce lien (en anglais) pour avoir les détails techniques de la création de votre propre premier layer : Lien

Nous  préparons une démonstration de Layar dans les jours à venir. A suivre…

Junaio ?
Logo Junaio

Junaio est la plateforme de création d’applications basées sur la réalité augmentée proposée par Metaio. Elle est disponible sur iPhone et Androïd, et ressemble, dans la philosophie, étrangement à Layar. La cible est donc les plateformes mobiles. La grande différence, s’il en est, c’est qu’au lieu d’appeler « layer » une collection de points d’intérêts, Junaio préfère appeler cela une « chanel ». Si vous avez compris le fonctionnement de Layar (je l’espère), vous avez alors compris celui de Junaio.

3DVIA Studio ?
Logo 3Dvia Studio

C’est GRATUIT ! Et oui, une fois n’est pas coutume, profitez du téléchargement gratuit de cette plateforme proposée par Dassault Système sur le site http://www.3dvia.com/studio/. Si le fait d’être gratuit est un peu machiavélique (car cela incite à utiliser cette plateforme pour vous fidéliser), on ne va quand même pas se plaindre de la gratuité ! Mais bon, ne nous enflammons pas, 3DVIA Studio est un super moteur 3D permettant de réaliser de magnifiques animations, de les partager sur un site communautaire, … mais pas vraiment ciblé pour faire de la RA. Rien n’est prévu pour l’instant dans cette plateforme pour offrir un cadre permettant de recaler les images d’animations avec la réalité d’un flux vidéo, d’un écran ou d’une lunette de RA. Donc, tout ceci, combiné avec un peu d’ARToolKit que DS est en train d’intégrer à leur plateforme 3DVIA Scene sera, sans nul doute, un très bon client pour faire de la RA dont l’exemple le plus connu est la boîte de céréale Nestlé :

StudierStube ?

StudierstubeStudierStube est un projet de réalité augmentée permettant de réaliser sa propre application. C’est une plateforme qui regroupe plusieurs logiciels (OpenTrackerOpenVideo, …) et permet d’utiliser un langage commun (XML) pour paramétrer tout cela. Ce projet est très bien documenté et s’il parait un peu déroutant au début, il devient très facile à utiliser. Il est basé sur ARToolKitPlus (la version évoluée de ARToolKit, développé pour l’occasion en C++, présenté plus bas). La limite sera votre imagination et le temps que vous aurez à y consacrer !

Catégorie 3 : Les mains dans le camboui !

La troisiemme catégorie est destinée aux plus courageux, qui veulent tout « faire » de A à Z. Tout est un bien grand mot, car la base est dans l’utilisation d’ARToolKit.

ARToolKit
marker_artoolkit

Et bien c’est la base (je ne l’ai pas déjà dit ?). Est-il vraiment utile de le présenter ? bon, rapidement, il permet à votre petit PC, en utilisant une webcam, de « détecter » ce qu’on appelle un « patern ». C’est un marqueur « fiducial », qui existe sous plusieurs formes. Le concept est globalement, par analyse d’image, de récupérer la position et l’orientation (3 paramètres à chaque fois) de ce logo dans l’image de la caméra puis d’utiliser ces paramètres pour faire coïncider la pose (position et orientation) de la caméra virtuelle (c’est en fait le point de vue qui est utilisé pour dessiner les objets virtuels) avec la pose de la caméra réelle (la webcam).

Vous connaissez déjà les applications de RA qui vous permettent de repérer facilement les curiosités touristiques ou simplement de trouver un bon restaurant où que vous soyez. Il existe de nombreuses possibilités sous Layar, Wikitude, GeoVector, etc.

Je voudrais vous faire découvrir un autre type d’application conçu pour explorer des informations touristiques sur une carte. C’est un projet nommé « The Tourist Selection Tool » et développé par l’ Institut für Architektur und Medien de la Graz Technical University que vous pouvez découvrir ici :

Augmented Tourism from Niels Wouters on Vimeo.

La modélisation de la région de Styria (Autriche) vous permet de faire apparaitre diverses informations sur la carte à l’aide de marqueur. De plus, vous pouvez interagir directement sur les informations de la carte à l’aide de votre baguette de sorcier :) Vous trouverez plus de détails sur ce projet sur le blog de Niels Wouters et en particulier sur cette page (merci google translate…) .

L’usage n’est pas sans rappeler le billard augmenté dont nous avons déjà parlé ici. On peut imaginer des tas d’applications de manipulation de données statistiques utilisant cette technologie. L’interaction intuitive que cela procure permet de se concentrer plus facilement sur les données en oubliant les contraintes de manipulation. C’est un bien bel outil !

Après une période de vacances bien méritée, l’équipe de ce blog revient en pleine forme pour vous proposer de découvrir la société qui est à l’origine de l’application Facebook « Footomaton » : Spin Interactive. Nous vous en avions parlé .

Emmanuel Muntlak, le responsable conseil & développement de la société à bien voulu se prêter au jeux de l’interview et nous parler de l’entreprise, du produit … et du reste !

poursuivre la lecture…

Ok, le titre est incompréhensible mais bon, j’ai presque la tête en vacance alors je me permets tout ! Je vous propose de revenir un instant sur la campagne Gillette Fusion de septembre 2009 et plus particulièrement sur le jeu en réalité augmentée qui l’avait accompagné (attention au lien, il n’est pas direct). Septembre 2009 cela fait une éternité :) mais revoyions la vidéo pour nous aider :

Pour quoi ce petit flashback ? Tout simplement parce qu’on voit ici les principales « ficelles » d’une utilisation réussie de la réalité augmentée en marketing. Tout d’abord, l’utilisation est simple car tous passe par le navigateur. Cela nous donne la première loi de la RAM (Réalité Augmentée en Marketing) : simplicité. Ensuite on demande une action à l’utilisateur, il ne suffit pas de regarder, il faut agir ! C’est bon pour l’ « immersion ». Cela nous donne la deuxième loi de la RAM : interactivité. Enfin, le coté ludique est présent. C’est d’abord un jeu avant d’être l’utilisation d’une technologie. Ce sera ma troisième loi de la RAM : ludicité (toujours pas certain que ce mot existe … tant pis).

A mon avis pour que cette utilisation frise la perfection, il aurait fallu ajouter la quatrième loi de la RAM : sociabilité. On peut imaginer des tir au but à plusieurs, des parcours de golf en équipe ou simplement une sorte de classement des scores de chacun avec la possibilité de ce lancer des défis. Mais bon Procter&Gamble ont été récompensé tout de même.

Pour revenir au présent est à la quantité de plus en plus importante de campagne qui utilise la RA pour promouvoir leur produit, je suis assez dubitatif sur la qualité. Et encore, je ne parle pas de ceux qui utilisent le terme hype du moment pour nous vendre de l’incrustation d’image…

Bref, si je veux résumer je dirais qu’une bonne campagne marketing à base de RA doit répondre aux quatre lois de la RAM : simplicité, interactivité, ludicité, sociabilité.

Mais il y en a peut-être d’autres qui vous viennent à l’esprit ! Exprimez vous !!

Layar :  le Mur de BerlinNous n’avions pas encore parlé ici de la couche de Layar qui permet de reconstruire le mur de Berlin. Grâce l’application nous pouvons voir le mur là où il était placé et de remettre l’endroit où nous nous trouvons dans son contexte de l’époque.

Plus d’info ici : http://site.layar.com/company/blog/the-berlin-wall-is-back/

Pour les touristes qui se rendront à Berlin pendant les congés n’hésitez pas à nous faire un feedback.

RCZTotal Immersion propose une nouvelle campagne de marketing comme ils savent si bien les faire.

Cette fois ci, c’est pour la nouvelle Peugeot RCZ. Pour info, cette sportive ce place sur le créneau de l’audi TT et d’après les experts, elle est très bien placée et compétitive par rapport à la voiture de la marque allemande.

Pour cette application c’est ici : Peugeot Augmented Reality , c’est en italien.
1) Le marqueur est disponible Marqueur_RCZ.pdf
2) avant de lancer l’application, il faut installer le plugin DFusionHomeWebPlugIn.Installer.exe
3) pour finir, cliquer sur ce lien ici et placer le marqueur devant votre webcam.

Nous vous avions parlé dans un précèdent article de la présentation à Nathalie Kosciusko-Morizet d’une tablette graphique permettant de visualiser l’avenir du chantier de rénovation du quartier de la Courrouze à Rennes. Ce projet est l’œuvre de la société Artefacto basée à Rennes.

Nous avons la chance d’avoir un lecteur qui nous a proposé de tester pour nous ce système.

  • Bonjour Florent, peux-tu te présenter en quelques mots?

Florent berthelot, étudiant en licence info et aussi actif dans la sphère de Rennes sur Twitter et dans le domaine des podcasts principalement. L’adresse son podcast est : http://www.nowatch.fm/.

  • Comment as-tu entendu parlé de la tablette du parc de La Courrouze ?

Je m’intéresse à pas mal de choses high-tech et j’avais donc déjà entendu parler de la réalité augmentée. Je suis même déjà allé à une béta d’une exposition en réalité augmenté au musée des beaux-arts de Rennes. Puis comme la plupart des rennais, j’ai entendu parler du projet autour de la Courrouze du magazine L’Info Rennes Métropole (le magazine officiel de la métropole de Rennes). Après c’est votre  proposition d’y aller prendre des photos qui m’a donné la motivation nécessaire pour tester cette tablette.

Oui c’est ça, vraiment très simple, il suffit de donner une caution de 150 euro et de remplir un formulaire (pour éviter les vols). L’hôtesse nous donne la tablette avec une sorte de sac à dos contenant la batterie.

  • Cela ne semble pas très encombrant, peux-tu nous donner le poids de cet équipement?

Difficile à dire l’ensemble pèse assez lourd, mais comme les 3/4 sont dans le sac à dos, cela améliore la prise en main. La tablette seule pèse environ 1,5 kg.

  • Donc tu te retrouves avec un sac à dos, une tablette. Est ce que l’hôtesse t’explique comme l’utiliser et des explications techniques sur le concept ?

Oui évidemment. Bien qu’en soit la tablette soit simple à utiliser car elle n’a pas d’interface mais seulement une caméra qui montre une vue en 3D en fonction des pictogrammes. Donc les explications se résument à viser les pictogrammes pour afficher les vues 3D. Après le parcours est défini et des drapeaux t’indique où t’arrêter. (Deux endroits pour le moment)

  • Le parcours fléché et il faut s’arrêter à des lieux bien précis.

Oui, malheureusement Il n’y a qu’un parcours fléché et nous nous déplaçons de marqueur en marqueur en allumant la tablette en face de ces panneaux.

  • Peux tu nous décrire ta vision sur l’écran?

Lorsque j’ai montré le marqueur à la tablette, elle charge tout le « coté » où se trouve le marqueur et donc on peut avancer avec plus ou moins de réussites à l’écran avec la vue de ce coté en 3D. Lorsque qu’on arrive au coin, ça commence à bugger (mi-vue 3D, mi-caméra) puis il faut arriver à l’autre marqueur pour avoir l’autre vue en 3D du second coté. Le problème en soit est vraiment le manque de marqueur. Le fait qu’il n’y est que 2 marqueurs implique un manque de précision dans le calquage de la vue 3D sur la vue réelle.

Vision actuelle

Vision du futur

  • Que penses tu de ce concept?

C’est seulement la première phase du projet est projet dans l’avenir Artefacto a prévu de multiplier le nombre de marqueurs et donc les vues 3D pour une meilleure précision.

Le fait qu’il n’y est pas d’interface est dommage, je trouve. Faire réagir un peu plus l’utilisateur aurait été sympa.

Conclusion : Une expérience sympa mais je suis resté un peu sur ma fin… J’y retournerais dans quelques années (3-5 ans) pour voir l’évolution du système (en mieux j’espère !)

  • As tu vu d’autre personnes utiliser ce système? Est ce que sur Rennes c’est une attraction ou juste une installation pour geek?

J’ai croisé une visite guidée normale de la Courrouze lorsque je testais l’appareil. Personne du groupe ne connaissait l’appareil. Je pense que ce type de système attire 3 groupes de personnes :

- Les vendeurs, architectes, etc

- Les potentiels acheteurs

- Les geeks

Sinon peu de personnes sont au courant de cette possibilité de visiter la courrouze avec cet appareil… Dommage je trouve.

Merci Florent pour ton expérience et n’hésite pas à nous tenir informer de la suite de ce projet qui semble sympa sur le papier.

Toutes les photos de Florent :

image de graphe et de tagLa réalité augmentée ce n’est pas simplement une affaire de technologie. Comme dans tous les domaines de l’informatique actuelle, ce sont souvent les usages qui conduisent les évolutions. Je vous propose donc de découvrir un usage de la réalité augmentée qui me semble vraiment intéressant.

Voici donc une proposition pour que nous puissions tous décorer notre ville ! Le concept est décrit sur l’article « Concept : décorer la ville » du Posterious’blog « Good Enough Blog » du Romain Desplanches. Pour paraphraser l’auteur nous pouvons facilement, avec nos terminaux mobiles, définir des zones ou poser nos compositions. Trouvez un immeuble, une rue, une zone et c’est parti ! Taguez, graphez, peignez, composez de l’image ou du son il n’y a plus de limite.

L’aspect collectif prend ici tout son sens puisque chacun peut voir, donner son avis et surtout ce lancer dans la composition ! Tous actifs ! Tous acteurs de notre cité et de notre environnement.

Je suis obligé de penser à la battle graphique de l’Artcamp de Dijon ! Imaginez une battle « dans » la ville ! Voilà un beau sujet pour le prochain Artcamp (le 16 octobre) !

Voila, encore, une nouvelle application pour tester sa future montre. Cette fois ci, c’est Tissot vous propose votre montre en réalité augmentée. Pour l’essayer c’est ici : http://www.tissot.ch/reality/

François Thiébaud, président de Tissot dit « Ce qui le rend vraiment spécial, c’est la synergie de la technologie tactile de notre collection Touch avec la fonctionnalité de réalité augmentée. C’est le moyen idéal pour obtenir des milliers de consommateurs de faire l’expérience de la collection Tissot Touch et d’expérimenter avec ses caractéristiques. « 

junaio-android

Metaio va bientôt proposer son application Junaio en version beta pour android.

Junaio propose de créer, d’explorer et de partager des informations en utilisant la réalité augmentée.

Selon Peter Meier (CEO) Junaio pourrait révolutionner la publicité extérieure ou d’impression.

Merci au site android-france pour cette info.

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