Catégorie : Entreprises et startups

Kineticards, matérialiser les relations personnelles avec des cartes de voeux … et de la réalité augmentée !

L’augmentation des imprimés est un thème récurrent de la réalité augmentée et de nouvelles applications semblent apparaître régulièrement. Je vous propose aujourd’hui d’aller échanger quelques mots avec Chrissy Eckman, la fondatrice de Kineticards, qui nous explique pourquoi il est important aujourd’hui…

WIINIT : La réalité augmentée pour gamifier la relation client

On ne compte plus aujourd’hui les programme de fidélité dans les magasins et parfois on se pose la question de savoir s’ils servent aux clients ou aux enseignes. WINIT a décider de reprendre le concept à la base en mettant en avant le point primordiale : un outil de fidélisation doit avant tout faire venir (et revenir) le client dans le lieu de vente. Pour cela, la réalité augmentée est un levier ludique. Je vous propose un échange avec Achille BOCCARA le co-fondateur de l’entreprise pour mieux comprendre la démarche.

La réalité augmentée au CES 2018

Avec un peu de retard, voici venir le temps de la synthèse sur l’actualité et les nouveautés de la réalité augmentée au CES 2018. La tendance générale est très portée sur le matériel, et pour être honnête, peu d’innovations semblent sortir du lot. Pour les usages qui doivent mettre en 2018 la réalité augmentée sur le devant de la scène on se demande toujours où ils sont !

AWE Europe 2017 : LE retour

Les 19 et 20 Octobre 2017 avait lieu l’AWE Europe (Augmented World Expo) à Munich. Je vous propose dans cet article un retour sur cet événement phare autour de la réalité augmentée et Virtuelle en Europe. C’était un événement ultra rythmé, des conférences avaient lieu en parallèle, dans 3 salles différentes. Afin d’avoir une vue d’ensemble j’ai assisté à des conférences couvrants aussi bien les aspects techniques, technologiques, business et investissements de la réalité augmentée.

Découvrez Arcona, le lien entre notre monde et le futur monde augmenté

Nous vous proposons aujourd’hui de découvrir un projet vraiment innovant porté par la société PiligrimXXI que nos lecteurs connaissent depuis quelques années déjà. Il s’agit « simplement » de faire coïncider notre monde réel avec une dimension numérique, accessible grâce à de la réalité augmentée. Mais je vous propose de laisser Nikolai Melnyk, en charge du développement de ce projet, nous en parler en détail.

Trois entreprises françaises à rencontrer à AWE Europe 2017 !

Vous le savez déjà, AWE Europe commence jeudi à Munich et un peu plus de 90 entreprises vont y dévoiler leurs talents et leurs produits en réalité augmentée. Parmi celles-ci, trois entreprises françaises seront présentes pour partager avec vous leurs nouveautés : Diota, AMA et Optinvent. N’oubliez pas que nous vous proposons le code RAPRO45 pour bénéficier de 45% de remise sur vos billets d’entrée.

Artefacto, la réalité augmentée comme outil d’aide à la vente … mais pas seulement !

Vous connaissez certainement Artefacto, cette belle entreprise bretonne spécialisée en réalité augmentée depuis des années et membre de RA’pro. Nous sommes retournés voir sa dirigeante, Valérie Cottereau, pour connaître l’actualité de l’entreprise et pour savoir si la place de la réalité augmentée avait évoluée dans la construction. La réponse est sans équivoque, « L’ère du Wahou effect est bien derrière nous » !

HiMirror, un miroir intelligent en démonstration à l’IFA et bientôt en France !

Si vous avez suivi le CES 2017 vous avez certainement remarqué le HiMirror, ce mirroir intellignent qui a été primé par un « Best Choice Award » dans la catégorie « Smart Home ». Même si pour le moment ce mirroir n’utilise pas vraiment de la réalité augmentée, nous sommes allés posé quelques questions à son sujet, profitant de la présence de l’équipe à l’ IFA 2017 qui commence ce vendredi à Berlin. En effet, cet appareil est un élement de plus dans la digitalisation du monde de la beauté, un secteur qui nous intéresse comme vous le savez ! 🙂

Lifeprint : l’utilisateur final en premier !

Lifeprint est un projet qui a vu le jour sur Kickstarter en novembre 2015 backé par 1080 contributeurs pour un montant total de $210 000. Depuis, l’entreprise à levé $300 000 en mai 2016 et $1,65M en septembre 2016 (Convertible notes Crunchbase ). Cette entreprise Californienne de 10 personnes commercialise son imprimante et le papier associé sur Amazon et dans les Apple store. J’ai demandé à Robert Macauley, CEO de Lifeprint, de nous en dire un peu plus.

Une chasse aux trésors augmentée à Paris ce samedi 08 Juillet

La ville de Paris organisera le 08 juillet une chasse aux trésors dans plus de 15 arrondissements parisiens. Cet événement réunit chaque année depuis 12 ans entre 12 000 et 20 000 chasseurs de trésors. Le thème de cette année est la gastronomie. En effet, le chef Guy Shloren à disparu et vous devrez le retrouver en répondant à des énigmes qui vous conduiront à travers tout Paris.

Vous participez au Game Jam du Projet Magellan ? Géolocalisation et réalité augmentée au programme !

Connaissez-vous le projet Magellan ? Sans vous en dévoiler le coeur, il s’agit d’un projet de recherche financé par l’Europe et dont une partie est liée à la réalité augmentée. C’est une entreprise française qui gère ce domaine, Diginext, membre de RA’pro. Le projet Magellan organisant un « game jam » européen ces jours ci, c’était le bon moment pour en savoir plus avec Thibaut Prados, son responsable technique

ISMAR 2017 : deux excellents workshops pilotés par Christine Perey !

Le prochain ISMAR se déroulera du 9 au 13 octobre prochain à Nantes. Des conférences et de rencontres de très grandes qualités sont prévues. Parmi elles, Christine Perey en animera deux. Le premier sur les outils de capture de l’environnement dans le cadre de la réalité augmentée et le second sur les obstacles actuels au déploiement de la réalité augmentée dans l’industrie. Nous sommes heureux d’avoir pu poser quelques questions à Christine sur ces deux sujets passionnants !

Rencontre avec LusoVU, une startup européenne dans le monde des lunettes de réalité augmentée

Même si après le dernier AWE les modèles de lunettes de réalité augmentée semblent en phase de consolidation, il existe beaucoup de constructeurs ayant des projets dans leurs cartons. A coté des noms connus, certaines petites perles se découvrent, y compris en Europe ! Nous vous proposons de faire connaissance avec LusoVU, une entreprise de Lisbonne (Portugal). Un grand merci à son CEO Ivo Yves Vieira qui nous a faire l’honneur de répondre en français à nos questions.

Avec Holostoria, créez simplement des expériences immersives !

Au cours du dernier Laval Virtual, la zone startup était particulièrement intéressante, avec en particulier l’entreprise Opuscope qui présentait sa solution Holostoria. Cette application permet à tout le monde de développer ses expériences en réalité virtuelle et en réalité augmentée, de la manière la plus simple possible. Nous sommes allés rencontrer sa cofondatrice, Soraya Jaber, pour en savoir plus.

L’hyper réalité virtuelle du Terragame Center est bientôt à votre portée !

Autant vous le dire tout de suite, je suis déjà fan de ce parc de réalité virtuelle qui va ouvrir dans peu de temps du côté de Namur en Belgique ! Pourquoi ? Peut être parce que ce projet est porté par deux personnes qui non seulement savent de quoi elles parlent au niveau technique, mais qui en plus ont une sacrée vision du story telling pour les futurs joueurs ! Pour vous faire découvrir cette futur méga attraction, je suis allé poser quelques questions à Ismael Bhiri pour que vous en sachiez plus !

Wosomtech : l’espace en 3D au coeur de la réalité augmentée

Retour encore à la Plaine Images pour aller à la rencontre de Wosomtech / Creative Space Lab. Loic et Agnes nous parlent de leurs derniers développements centrés sur la technologie Google Tango et utilisant le tout nouveau Lenovo Phab 2 Pro ! Si vous voulez en savoir plus la version « beta » EasyBuild pour Google Tango est disponible sur http://www.easybuild.io

Artenpik – La réalité augmentée au service des artistes digitaux

Durant cette été, nous sommes allées faire un tour du coté de Lille et de la Plaine Images pour vous faire découvrir quelques entreprises locales en lien avec la réalité augmentée. Pour commencer, voici Artenpik, une jeune entreprise qui finalise en ce moment son application ARGO qui va permettent artistes digitaux d’utiliser rapidement et simplement la réalité augmentée.

FAR une application de RA pour mieux manger.

Nous nous proposons régulièrement des entretiens avec des entreprises ou des startups différents horizons mais nous avons rarement parlé de FoodTech. Pour faire simple, la FoodTech désigne toutes les technologies numériques utilisées dans les domaines de l’agriculture, de l’alimentation, de…

Le Designer Expérience 3D au service de la RA ? Dominique Sciamma nous en parle !

Nous le disons à longueur d’article, la technologie n’est rien sans les usages et l’expérience que vit l’utilisateur. La conception de tout cela passe donc par des compétences et des métiers qui sont en pleine évolution. Nous sommes donc allés rencontrer Dominique Sciamma, directeur de Strate (école de design) à l’occasion de la mise en place d’un cursus « Designer Expérience 3D » pour mieux comprendre les enjeux de ce « nouveau » métier.

Laval Virtual 2016 et la réalité augmentée « in a nutshell » :)

Il se passe toujours plein de choses sur Laval Virtual et cette année ne m’a pas déçu ! Je vous propose donc de faire le point sur quelques éléments qui m’ont paru les plus intéressants en lien avec la réalité augmentée. Je tiens cependant à m’excuser tout de suite auprès des gens que je ne cite pas. La présence de RA’Pro fut limitée cette année sur le salon pour cause d’emploi du temps chargé ! Mais j’ai quand même eu un peu de temps pour fouiner:)

Sur Laval Virtual, 3D Sound Labs vous propose d’intégrer son “VR Audio kit”

La réalité augmentée ne se limite pas à sa partie visuelle, nous le répétons assez souvent ici. Aujourd’hui, nous vous proposons un échange avec Dimitri Singer, Cofondateur et CEO de 3D Sound Lab, qui sera présent sur Laval Virtual pour proposer le “VR Audio kit”, un SDK permettant de spatialiser le coté sonore des expériences de RA et de RV.