Réalité Augmentée – Augmented Reality

Un blog sur les avancées de la réalité augmentée – A blog about news of augmented reality

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Jean-Baptiste De La Rivière, responsable de la recherche et du développement de la société Immersion a accepté de répondre à quelques unes de nos questions.

Pouvez-vous vous présenter en quelques mots, et nous décrire votre parcours ?

Je suis responsable de l’activité R&D de la société Immersion.  J’ai  réalisé un cursus universitaire à l’université de Bordeaux 1, dont une thèse en réalité virtuelle dans laquelle je me suis penché sur l’utilisation d’analyse vidéo pour l’interaction dans des environnements de projection. Aujourd’hui, nous poursuivons ces problématiques à Immersion en cherchant, entre autres, à creuser les usages du tactile pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée. poursuivre la lecture…

Tout augmente mon bon monsieur ! Oui, mais si vous avez l’habitude de suivre ce blog vous savez que ce n’est pas toujours une mauvaise chose. Je voudrais vous parler aujourd’hui d’une société française, Parrot, qui présentera officiellement le prix et la disponibilité de son petit bijou, l’AR.Drone, sur le salon E3 de Los Angeles. Si vous ne connaissez pas cette sorte d’hélicoptère (Quadricopter pour être exact) contrôlé à distance par Iphone, je vous invite à regarder le film suivant :

En plus de l’aspect ludique de l’objet, je vois là une utilisation de la RA qui pour une fois devient une vraie valeur ajoutée. Le jeux vidéo s’invite dans notre monde et on peut imaginer rapidement de futurs champs de bataille à l’échelle des villes !

Et puis il n’y a pas que le jeu dans la vie :) Avec une autonomie de 15 minutes et une utilisation qui semble simplissime, imaginez l’utilisation de cet engin pour filmer « de haut » dans des lieux fermés ! Il n’a pas vraiment de concurrent. Un petit logiciel de reconnaissance de visage et voilà notre nouveau paparazzi

Un autre élément très important de l’aventure est la disponibilité du SDK (kit de développement logiciel) sur un site dédié. Tous les développeurs ont donc la possibilité d’imaginer la suite !

Si vous voulez plus de détails sur l’AR.drone vous pouvez consulter le site de Parrot et suivre l’actualité de la présentation prochaine sur le Twitter.

TechtocTVLe dernier sujet de Techtoc.tv animé par Frédéric BASCUNANA et proposé par Thibaut DEVERAUX nous propose un débat sur la réalité augmentée. Les participants sont Yves Apeloig et Laurent Allias.

Dès les premières minutes les bases sont posées « la technologie doit être à notre service, c’est pas nous qui sommes au service de la technologie d’où aussi la forme de l’appareil » Yves Apeloig

La réalité augmentée ne doit pas seulement être limité au marketing pour éviter de dégrader et minimiser l’intérêt de cette technologie. La question est comment la réalité augmentée peut ou ne peut pas rester à l’état gadget. Les intervenants sont convaincus que nous sommes juste au début de l’utilisation de la réalité augmentée.Ce débat nous conforte dans notre idée que les usages de la réalité augmentée sont encore à trouver.

Nous vous avions récemment parlé sur ce blog de l’exposition de la cité des sciences « Objectifs Terre : la révolution des satellites ». Pour connaitre un peu mieux la genèse de l’opération et son évolution, nous avons eu la chance de pouvoir poser quelques questions à Michel Agnolia, directeur associé de l’une des entreprises du groupement REVES, DreamInReal.

Nous vous livrons ici le résultat de notre interview en vous demandant par avance une dose d’indulgence, c’est une première ! En nous en profitons pour remercier Michel pour sa patience, son énergie et sa vision très motivante du futur de la RA.


Interview Michel Agnolia – exposition cité des sciences – réalité augmentée from augmented reality on Vimeo.

Reuters

Suite à une question de Zit, nous vous proposons un complément d’un formation sur les lunettes de James Spithill.

Ces lunettes permettent d’informer en temps réel le barreur du USA-17 d’Oracle BMW Racing team sur les conditions de navigation.

il reçoit par exemple les forces et la direction du vent, les positions des autres compétiteurs.

Cette technologie est la même que les ingénieurs de BMW ont développer pour le casque Ralf Schumacher.

Robert Passaro, directeur du projet au bureau BMW Technology à Palo Alto (USA), affirmait en 2003 « Our overall objective is to optimize the speed and performance of ORACLE BMW Racing’s two sailboats. To that end, we think microdisplay technology is the perfect example of cross-pollination of technology from Formula 1 to America’s Cup yachting – the Formula 1 of Sailing », ils ont pensé apporter la technologie mini-afficheur de la Formule 1 à la voile.

Un des gros intérêt de l’affichage dans le champ de vision du barreur est qu’il peut se concentrer sur la navigation. Peter Holmberg, barreur à cette époque chez Orcale a déclaré cette inovation « has further progressed the information technology of sailing into the 21st century. »

Le fabriquant de montres et lunettes TAG HEUER a fourni les lunettes de soleil que les ingénieurs de BMW ont modifier pour intégrer le système.

Nous allons oublier pour une fois le marketing et l’effet de buzz autour de la réalité augmentée pour revenir à un domaine des plus pratiques, celui de la sécurité routière.

General Motors nous présente dans le film ci-dessous une évolution de son affichage « tête haute » qui devient un dispositif de réalité augmentée projetée sur le pare-brise du véhicule.

Concrètement un système de caméras externes filment en permanence l’environnement du véhicule. A l’intérieur de l’habitacle, une autre système filme la position du visage et du regard du conducteur. L’ordinateur de bord intègre tout cela et pilote la projection les éléments externes sur le pare-brise. A priori, ce dernier serait traité pour avoir une réaction lumineuse à une excitation laser.

il reste tout de même quelques étapes pour que cette innovation sorte des laboratoires. En dehors du coût du dispositif, on peut se demander si les projections sont aussi visibles par les passagers, ce qui pourrait être assez perturbant !  Et puis pourquoi se contenter des informations de la route ? Il existe tellement de données disponibles sur Internet.

Encore un signal fort du potentiel business de la réalité augmentée, ReadWriteWeb publie un Premium Report intitulé « Augmented Reality for Marketers and Developers: Analysis of the Leaders, the Challenges and the Future ».

Ce rapport revient évidement sur la définition de la technologie, mais également sur le marché potentiel qu’elle induit. Les exemples de cas clients ont en particulier l’air intéressant. La dernière partie est dédié à la stratégie de développement d’une application en RA.

N’ayant pas lu ce document je ne peux vous assurer personnellement de sa qualité mais je ne prend pas beaucoup de risque avec RWW :)

Encore une application qui nous démontre la puissance de la Réalité Augmentée et la force d’ingéniositée des développeurs. Nous pouvons voir comment à partir d’un croquis et à quelques lignes de code…,  comment il est possible de créer des environnements de jeux virtuels.

Cette vidéo est le travail d’une équipe de l’Université Ben Gourion (Israël) et HIT Lab (Nouvelle Zélande) dirigé par Mark Billinghurst.

Cette application est nommé AR Gardener. Les symboles 2D dessinés sur un tableau blanc ordinaire sont reconnus par l’application, grâce à une base de données d’objets.

Pour être complet, la liste des développeurs est :
- Nate Hagbi
- Raphaël Grasset
- Oriel Bergig
- Mark Billinghurst
- Jihad El-Sana

Cette vidéo présente différentes solutions pour visionner de la Réalité Augmentée proposées par la société Total Immersion.

Pour mémoire Total Immersion fait partie des leaders mondiaux de la RA et c’est une société française crée en 1999.

Je suis toujours émerveillé par les expositions de la Cité des Sciences et de l’Industrie et celle là me fascine encore plus. En effet le groupement REVES (pour REality and Virtual Environment Symbiose) vous propose de découvrir la Terre en 3D grâce à la technologie de la RA.

L’exposition « Objectifs Terre : la révolution des satellites » vous propose, grâce à des lunettes transparentes sur lesquelles sont projetées des images, d’entrer dans le monde des satellites. Je vous propose de visionner directement le film de présentation pour comprendre à quel point l’inclusion d’images virtuelles dans le monde réel, de manière si naturelle, est complètement bluffante !

Notez également que REVES est un regroupement de plusieurs acteurs : la Cité des Sciences et de l’Industrie, l’INRIA, l’Université de Paris DESCARTES, Laster Technologies et DreamInReal.

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