Une semaine avant les fêtes les nouvelles du monde de la réalité augmentée sont plutôt tristes avec les fin probable de Blippar et de ODG (en tout cas de ses lunettes). Cela n’empêche pas d’autres entreprises de ce créer (en particulier autour du concept d’AR cloud) et d’autres de se renforcer. Coté usages, le temps est assez calme et on voit finalement assez peu de propositions pour Nôel et la nouvelle année. Notez tout de même l’initiative du parlement britannique qui lance un enquête sur l’addiction des technologies immersives. Les résultats seront scrutés !
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés rencontrer la société Augmenteo dans ces nouveaux bureaux d’Euratechnologie pour faire un bilan d’une année 2018 riche en événement et pour parler de 2019 qui s’annonce également bien chargée !
Depuis quelques années maintenant une petite communauté solide s’est créé autour de l’utilisation des technologies immersives dans le domaine de l’éducation, à travers la communauté Google+ « Réalité augmentée – Usages pédagogiques – FR« . Avec la fermeture prochaine de ce réseau,…
Comme tous les ans depuis 1999, le salon Laval Virtual ouvrira ses portes en 2019, du 20 au 23 mars pour les professionnels et les 24 et 25 mars pour le grand public. Ra’pro est heureux d’être partenaire de cette formidable action mais c’est vous, entreprises, startups et curieux des technologies immersives qui en feront le contenu. Voici donc les thèmes de cette année et tous les concours qui vous sont ouverts !
Quelques nouvelles intéressantes ces dernières semaines en particulier dans le matériel avec WaveOptics et Google qui avancent sur leurs lunettes et Huawei qui annonce sa propre paire. Coté usage, beaucoup de news également ! Je retiens les vêtements qui s’adaptent à l’humeur des gens et les développement de LinkDesk pour augmenter le contrôle de la maison et avancer vers de la véritable réalité mixte.
Je vous propose de découvrir aujourd’hui une aventure éditoriale particulièrement ambitieuse (et réussie) pour matérialiser le monde d’InCarnatis grâce en particulier à la réalité augmentée. Allons donc poser quelques questions à Marc Frachet, l’auteur. Autant être clair tout de suite…
Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir une entreprise membre de RA’pro, Vidinoti, à l’origine de l’installation IMMERSION 14-18 que vous pouvez découvrir aux Invalides à Paris. Philippe Jeanrenaud, son CEO, nous parle de l’entreprise et de cette réalisation. Bonjour Philippe,…
C’est avec un grand plaisir que je vous propose aujourd’hui de découvrir les services et les produits de Holomake, qui apportent une solution concrète et pragmatique à l’utilisation de la réalité augmentée sur le poste de travail. Bonjour Sébastien, pourrais-tu…
L’actualité de la semaine est tournée vers les ouvertures de lieux dédiés aux technologies immersives à Vancouver et à New-York. Nous voyons aussi plusieurs levées de fonds et le premier dispositif RA de santé approuvé par la FDA ! Vous trouverez également dans la veille plusieurs articles de fonds sur le développement de la RA et je vous conseille particulièrement celui de John Gaeta (Magic Leap) qui fait le lien avec le cinéma et les loisirs.
L’actualité de la semaine est tournée vers les ouvertures de lieux dédiés aux technologies immersives à Vancouver et à New-York. Nous voyons aussi plusieurs levées de fonds et le premier dispositif RA de santé approuvé par la FDA ! Vous trouverez également dans la veille plusieurs articles de fonds sur le développement de la RA et je vous conseille particulièrement celui de John Gaeta (Magic Leap) qui fait le lien avec le cinéma et les loisirs.
Comme nous vous l’avions annoncé, RA’pro est partenaire du SATIS 2018 et du 360° Film Festival. Nous vous proposons cette année deux tables rondes sur les sujets suivants : MAR., 6 NOV. 12: 00 PM : Outils de création et production de…
Vous le savez, si vous voulez suivre l’actualité des technologies, la veille est une activité très consommatrice de temps. Pour essayer de simplifier le processus et de vous proposer une plus grande qualité, nous avons décidé d’ « élever » une intelligence…
L’actualité de la semaine dernière a été marquée par le déroulement de l’AWE Europe à Munich et ses annonces. Nous y reviendrons dans un futur article. Pour les autres nouvelles, on reparle de Magic Leap et des casques de moto qui semblent revenir à la mode. Notez également l’arrivée de solutions concrètes de système vidéo see-through qui pourraient bien rebattrent les cartes des outils de réalité augmentée pour le grand public !
Pitchez nous votre startup en 140 caractères ! KaviAR est un logiciel en ligne de Réalité Augmentée associé à un scanner mobile qui fait apparaître sur un support réel des médias au choix Pouvez-vous nous présenter l’équipe fondatrice ? Les…
Pour la troisième année, l’AWE Europe revient à Munich avec un programme très dense de deux jours, comportant prêt de 100 interventions et beaucoup de démonstrations. C’est toujours un plaisir d’être partenaire d’une telle manifestation et, comme d’habitude, nous allons…
L’actualité de septembre a été assez calme dans le monde de la réalité augmentée même si les premiers tests « profonds » des lunettes de Magic Leap font encore couler de l’encre. Notez dans cette revue de presse quelques bons cas d’usages avec en particulier des avancées dans le retail qui n’en finit pas de se réinventer et de proposer des « expériences »! A croire que tous les magasins vont devenir des lieux culturels.
CapGemini vient de publier une étude intéressante sur l’utilisation des technologies immersives, (réalité augmentée et réalité virtuelle) dans les entreprises industrielles. Je vous propose de revenir sur certains chiffres de ce travail pour mieux comprendre en particulier où se situe…
Je vous invite aujourd’hui à découvrir POSQA une startup utilisant la réalité augmentée pour réanimer le print. Pitchez nous votre startup en 140 caractères ! Chez POSQA, nous combinons la douceur du papier avec la puissance de la réalité augmentée. En…
C’est avec un grand plaisir que nous vous proposons de prendre des nouvelles de l’entreprise Mirage Make que nous suivront ici depuis quelques années. Le développement de ses activités et constant et Bryan, son CEO, nous livre ci-dessous les nouveaux…
Vous l’avez surement vu circuler sur la toile au cours des ces dernières semaines : Le CV augmenté de Perrine Olmeta.
Voici en quelques lignes, les détails d’une histoire en passe de devenir une belle success story dans le domaine de la recherche d’emploi.
Perrine a commencé ses études dans le domaines de la communication et du marketing. Elle a complété cette année un master « Expert en stratégie Digitale » en alternance au sein de l’école « Digital Campus » avec comme employeur l’agence de communication Montpelliéraine Chirripo.
L’idée est de montrer aux clients que le print n’est pas mort et qu’en devenant intéractif il apporte une valeur ajoutée conséquente pour les annonceurs et le client.
Au cours de son alternance, Perrine a été force de proposition sur un projet du magazine gratuit 360°, distribué gratuitement dans les aéroports. Toute l’équipe en charge de la conception du magazine décident de donner une dimension digitale au magazine, non pas en proposant une version digitale en téléchargement sur internet, mais en ajoutant directement du contenu digital sur le magazine grâce à de la réalité augmentée. L’idée est de montrer aux clients que le print n’est pas mort et qu’en devenant intéractif il apporte une valeur ajoutée conséquente pour les annonceurs et le client. L’idée séduit, et un premier numéro augmenté est lancé. Les annonceurs sont ravis des retours et Chirripo décide de prolonger l’experience sur plusieurs numéros de 360°.
Sur ce projet, Perrine est en charge de la création de ces expériences augmentées. Au début elle utilise Aurasma mais voit quelques limitations dans l’utilisation de la plateforme. Elle décide donc de se tourner vers Snappress.
Mais Perrine a d’autres projets en tête et elle décide de se mettre en recherche d’emploi. Elle se dit qu’il serait extrêmement pertinent d’utiliser ce qu’elle a appris sur Snappress et de l’appliquer à son CV.
Cela lui a pris quelques jours afin de murir l’idée, définir la ligne graphique, les différentes augmentations sur le CV avant de passer à la réalisation sur la plateforme Snappress qui lui a seulement pris une demi journée supplémentaire.
Elle s’empresse de poster son CV sur Linkedin, avec un mode d’emploi à destination des recruteurs.
Résultat : 267 personnes ont likés son post, 43 l’ont commenté et 500 personnes ont scanné son CV.
Ce premier post a permis d’attirer l’attention de Jérôme Idelon, Product Owner – Sales Manager chez Snappress qui va contacter Perrine et lui proposer une petite amélioration qui va tout changer. Si au lieu de mettre le CV à scanner + les instructions brutes sur internet, on réalisait une vidéo qui montre ce qu’il se passe lorsque un recruteur scanne le CV ?
Cette idée est l’astuce de génie qui va rendre viral le CV de Perrine.
Résultat : 184 000 vues sur la vidéo principale sur Linkedin et 325 likes. Il est important de noter que d’autres influenceurs (tels que Christophe Bossut) ont repris la vidéo, y ont ajouté du texte et l’ont reposté au sein de leur communauté.
Alors objectifs atteints ?
Les objectifs de Perrine étaient multiples :
Augmenter le nombre de retours des recruteurs
Gagner en visibilité sur internet
Augmenter le nombre de propositions de jobs de la part des recruteurs.
Tester l’engagement des recruteurs : sont ils prêts à sortir leur téléphone et télécharger une app pour une candidature ?
Les objectifs ont été plus qu’atteint !
Perrine a reçu des centaines de demandes de connections sur Linkedin (500 contacts sur LinkedIn avant la diffusion de son CV en Réalité augmentée, maintenant plus de 1000 contacts), principalement de la part des recruteurs; elle a augmenté sa visibilité, puisque des décideurs de la communication et du recrutement de grosses entreprises ont repartagé sa vidéo mais elle a surtout reçu plus de 30 propositions d’emplois chiffrées.
Mais ce qui a le plus surpris Perrine, c’est que son CV augmenté lui a permis d’être « chassée » par les recruteurs et non pas d’être dans une posture de candidat, rendant le processus de recherche d’emploi beaucoup plus simple.
Attention tout de même, Perrine précise que ce n’est peut etre pas pertinent pour tout le monde d’utiliser de la réalité augmentée dans son CV, mais force est de constater que si un candidat exerce dans ce domaine, ça aide beaucoup!
L’actualité RA du mois d’août fut active cette année ! Evidemment, les tests des lunettes de Magic Leap ont fait couler pas mal d’encre 🙂 Nous avons vu également arriver plusieurs tests intéressants d’applications touristiques et quelques réflexions qui vont nous poser questions jusqu’à la fin de l’année. Notez également les actualités concernant Apple qui renforce « petit à petit » ses compétences en RA.
La Plaine Images de Tourcoing propose une seconde édition de son programme d’incubation #TakeOff qui sera dédié aux projets de réalité virtuelle et de réalité augmentée. La sélection se fera au cours du mois de septembre, si vous avez une…
Ces deux dernières semaines sont placées sous le signe des annonces de Magic Leap et sur toutes les spéculations qui vont avec, vous pourrez bientôt vous faire votre propre opinion. On trouve aussi dans l’actualité quelques cas d’usages intéressant dans l’industrie et ailleurs, ainsi que deux enquêtes qui montrent (si besoin) que la RA et la RV sont en plein développement et que les prochaines années seront tournées vers le mobile !
Après nos deux premiers articles centrés sur la description de l’AR Cloud (ici et ici), je vous propose de faire un point rapide sur les acteurs qui émergent aujourd’hui dans ce domaine. Évidemment, le paysage change rapidement aussi il est…
C’est avec un grand plaisir que j’ai pu tester le Jedi Challenges de Lenovo, un des premiers jeux (à ma connaissance) aussi complet utilisant la réalité augmentée. Je vous propose donc de revenir sur ce test et d’explorer les côtés…
L’ARCloud est un concept extrêmement intéressant et important afin que la réalité augmentée puisse enfin se populariser. Grégory Maubon l’a couvert ici et ici. Vous trouverez ci dessous, en Anglais la retranscription d’une conversation avec David Daniels, CCO of YOUar…
Après avoir décrit le principe de l’AR Cloud dans l’article précédent, je vous propose d’aller un peu plus loin dans le fonctionnement de ce concept. Nous allons nous efforcer de bien différencier les différentes parties de l’AR Cloud car elles…
L’actualité de la RA tourne autour de plusieurs levées de fonds ces dernières semaines dont celles de Penrose Studio qui montre que « le contenu » est en train de prendre beaucoup de valeur ! On notera également quelques annonces du coté de Microsoft pour Hololens 2 (enfin plutôt des rumeurs), de Magic Leap (ou le retour du Terre se fait par paliers successifs …) et du coté d’Apple avec peut être un futur « rOs » 🙂
Je vous invite aussi à parcourir les exemples d’utilisations de la RA qui couvrent pas mal de domaine différents !
Voici presque un an maintenant que le mot “AR cloud” est apparu dans un article de Ori Inbar. Sans entrer trop dans le détail, l’AR Cloud a pour objectif de rendre les expériences de réalité augmentée plus persistantes et plus collaboratives,…
L’augmentation des imprimés est un thème récurrent de la réalité augmentée et de nouvelles applications semblent apparaître régulièrement. Je vous propose aujourd’hui d’aller échanger quelques mots avec Chrissy Eckman, la fondatrice de Kineticards, qui nous explique pourquoi il est important aujourd’hui…
Depuis quelques années, nous sommes régulièrement partenaire du salon Screen4all/SATIS où nous essayons d’apporter la « bonne parole » de la réalité augmentée dans l’industrie de l’image en pleine mutation. En 2017 nous avons focalisé notre intervention sur le contenu avec l’animation…
Une semaine plutôt calme dans le domaine de la RA, on se croirait presque en été ! Nous avons quelques nouvelles de Magic Leap et une très intéressantes interview du CEO de PTC. Les vidéos de AWE 2018 commencent également à être disponibles.
Avant de retrouver les actualités RA vues sur Vivatechnology, voici quelques annonces intéressantes comme en particulier l’usage des sapeurs pompiers suisses. Je vous invite également à jeter un œil à l’étude sur l’impact de RA pour les marques et sur l’outil Layout de Microsoft, une belle combinaison RA et RV !
C’est avec un grand plaisir que nous étions sur la troisième édition de Vivatechnology pour rencontrer dans la myriade de startups et de projets les acteurs présents (et peut-etre futur) de la réalité augmentée. Nous n’avons pas été déçu !…
Nous vous proposons aujourd’hui de faire un tour du coté d’Angoulême pour découvrir une maison d’édition à part. En effet, les éditions du Petit Saturnin ont décidé de mettre la technologie (et plus particulièrement la réalité augmentée) au service de l’art…
C’est avec beaucoup de plaisir que RA’pro a organisé sa 9ème assemblée générale le 31 mai pour faire un bilan de l’année 2017 et se projeter sur les actions 2018. En voici quelques éléments marquants. Aujourd’hui, l’association compte 26 membres…
FollowKnee est un projet européen de 5 ans qui va transformer chaque étape de la chirurgie du genou par l’injection des technologies. Le projet mixe le scan de la morphologie du patient, impression 3D d’une prothèse conçue sur mesure, l’opération assistée…
Avant de retrouver les actualités RA vues sur Vivatechnology, voici quelques annonces intéressantes comme en particulier l’usage des sapeurs pompiers suisses. Je vous invite également à jeter un œil à l’étude sur l’impact de RA pour les marques et sur l’outil Layout de Microsoft, une belle combinaison RA et RV !
J’ai eu la chance d’interviewer Adrien Carta, Co-Fondateur et CTO de l’entreprise Kalank. Cette startup est spécialisée dans la réalité augmentée et le gaming. En parallèle des jeux en développement, Kalank créé des lens de Réalité Augmentée sur Snapchat et…
AWE USA revient à partir du 30 mai prochain avec environ 6000 personnes attendues cette années et 250 exposants. Nous sommes très heureux d‘être une nouvelle fois partenaire de cette rencontre et nous vous proposons de préparer votre voyage en…
Inutile de vous dire que le paysage de la presse est en pleine mutation depuis des années et qu’il ne semble pas encore prêt à se stabiliser. Plusieurs exemples d’utilisations de la réalité augmentée existent aujourd’hui avec, soyons franc, plus d’échec que de réussite. Nous sommes allés rencontrer Frédéric Gargaud, journaliste, qui a produit un mémoire particulièrement intéressant sur ce sujet.
Même sur l’actualité de la réalité augmentée est calme, on peut voir de plus en plus d’informations arriver à propos de l’ « AR cloud » ou plutôt des « AR cloud » puisque chaque acteur du domaine aimerait bien imposer le sien. En attendant un article sur ce site pour vous expliquer le concept, je vous invite à lire également dans la suite les estimations de ROI engendrées par l’utilisation de la réalité augmentée.
On ne compte plus aujourd’hui les programme de fidélité dans les magasins et parfois on se pose la question de savoir s’ils servent aux clients ou aux enseignes. WINIT a décider de reprendre le concept à la base en mettant en avant le point primordiale : un outil de fidélisation doit avant tout faire venir (et revenir) le client dans le lieu de vente. Pour cela, la réalité augmentée est un levier ludique. Je vous propose un échange avec Achille BOCCARA le co-fondateur de l’entreprise pour mieux comprendre la démarche.
Le chaud et le froid soufflent sur le domaine de la réalité augmentée cette semaine avec l’abandon du projet « Superlight » par Intel alors que Snap, Facebook et plusieurs magasins misent sur cette technologie pour renforcer le lien avec le client/usager. Le matériel semble toujours aussi compliqué à améliorer mais cela n’empêche pas Leap Motion de proposer une concept de casque de RA open source et HTC de s’engager (prudemment) dans le domaine ! Coté usage, la culture et l’art semblent foisonner d’idées : c’est une excellente nouvelle pour la création de contenu !
Juste avant l’ouverture de la 20ème édition de Laval Virtual la veille en réalité augmentée est très tournée vers les usages. Vous noterez les exemples de plus en plus nombreux dans les musées en particulier et plus généralement dans le tourisme, preuve s’il en faut que l’assistance et la visite virtuelle sont des incontournables aujourd’hui. Vous noterez également la dose habituelle de communication autours de Magic Leap, mais avec cette fois un espoir de voir des prototypes et d’avoir des tests indépendants. Je me demande si la montagne va accoucher d’une souris ! 🙂
Juste avant l’ouverture de la 20ème édition de Laval Virtual la veille en réalité augmentée est très tournée vers les usages. Vous noterez les exemples de plus en plus nombreux dans les musées en particulier et plus généralement dans le tourisme, preuve s’il en faut que l’assistance et la visite virtuelle sont des incontournables aujourd’hui. Vous noterez également la dose habituelle de communication autours de Magic Leap, mais avec cette fois un espoir de voir des prototypes et d’avoir des tests indépendants. Je me demande si la montagne va accoucher d’une souris ! 🙂
Je vous propose aujourd’hui de découvrir un usage professionnel de la réalité augmentée basée sur la mesure de précision, un domaine où on ne l’attend pas forcement. Mise au point par David Cheval, cette technologie est en cours de développement…
Laval Virtual est aujourd’hui le plus grand rassemblement professionnel autours des technologies immersives en Europe et dans le monde. C’est avec un immense plaisir que RA’pro sera partenaire de cette 20ème édition placée sous le signe des usages de la…
En plein SXSW voici quelques annonces intéressantes pour la réalité augmentée, en particulier de la part de Facebook (qui est tenté de faire son AR Cloud privé) et de Bose qui nous propose de revoir l’augmentation sonore. Des usages sont aussi à la Une des news de la semaine avec l’art et la culture qui nous montrent comme utiliser et, bien sur, détourner la technologie !
Vous en avez certainement entendu parler depuis un an environ, l’ “XR” est le nouveau mot à la mode dans le secteur des technologies immersives. Certains n’y voient qu’une sorte de fourre-tout où le “X” peut remplacer les autres lettres…
Le sujet de la réalité augmentée sur le navigateur (et donc sans application mobile) est de plus en plus présent dans l’actualité du domaine. Plusieurs entreprises proposent déjà des solutions et nous sommes donc allés rencontrer LUNE qui vient de…
Après un CES 2018 assez calme dans le domaine de la réalité augmentée et avant un MWC 2018 qui ne s’annonce pas franchement révolutionnaire, cette veille est très tournée vers les usages dans plusieurs domaines, de l’industrie à la communication…
Avec un peu de retard, voici venir le temps de la synthèse sur l’actualité et les nouveautés de la réalité augmentée au CES 2018. La tendance générale est très portée sur le matériel, et pour être honnête, peu d’innovations semblent sortir du lot. Pour les usages qui doivent mettre en 2018 la réalité augmentée sur le devant de la scène on se demande toujours où ils sont !
Après vous avoir proposé un bilan de notre Ago’RA, voici venir le temps de retenir les événements les plus importants de 2017 dans le monde de la réalité augmentée. Contrairement aux années précédentes nous allons traiter l’année passée comme un…
Une avalanche d »usage de réalité augmentée se déploie en ce moment dans tous les domaines avec en particulier des tests multiples utilisant l’ARcore et l’ARkit. On remarque également des annonces très intéressantes de DAQRI et de Vuzix sur de futur matériel et pas mal d’analyses de grands cabinets de consultants sur la place incontournable de la réalité augmentée dans la stratégie … Est-ce juste une mode ? Je ne le pense pas 🙂 Notez également l’arrivée dans le jeux de Amazon avec son service Sumerian qui risque de bien bouleverser le secteur !
Le mois de janvier est propice aux vœux et aux bilans. Nous proposons donc les deux dans cet article avec quelques données de l’activité de notre Ago’RA sur 2017. Nous vous proposerons très bientôt de revenir sur les faits marquants de la réalité augmentée en 2017.
Une avalanche d »usage de réalité augmentée se déploie en ce moment dans tous les domaines avec en particulier des tests multiples utilisant l’ARcore et l’ARkit. On remarque également des annonces très intéressantes de DAQRI et de Vuzix sur de futur matériel et pas mal d’analyses de grands cabinets de consultants sur la place incontournable de la réalité augmentée dans la stratégie … Est-ce juste une mode ? Je ne le pense pas 🙂 Notez également l’arrivée dans le jeux de Amazon avec son service Sumerian qui risque de bien bouleverser le secteur !