Catégorie : Entreprises et startups

InsideAR 2014 : Metaio a présenté la V6 de son moteur … et ça promet !

C’est au cours du dernier InsideAR que la société Metaio a présenté les évolutions de la nouvelle version de son moteur de réalité augmentée et des outils complémentaires. Reconnaissance faciale, localisation indoor, edge tracking, les nouvelles fonctionalités sont nombreuse et place aujourd’hui Metaio comme une des acteurs les plus important de la RA au niveau mondial.

Il vous reste 5 jours pour acheter les ORA d’Optinvent sur Kickstarter

Optinvent a lancé il y a quelques semaines sur le site Kickstarter une campagne pour ces lunettes de réalité augmentée ORA. A 5 jours de la fin et à plus de 80% de l’objectif, il est temps de faire un point.

Est-il encore besoin de vous présenter Optinvent sur ce site ? L’entreprise crée en 2007 par Kayvan Mirza (CEO) and Khaled Sarayeddine (CTO) est spécialisée dans l’optique. Depuis 2010, elle travaille sur des lunettes de réalité augmentée, les ORA. La dernière ligne droite dans la production des lunettes est en marche avec une campagne dédiée sur Kickstarter qui prend fin le 28 octobre prochain.

Daqri va lancer un casque de réalité augmentée à destination de l’industrie

Les applications industrielles de la réalité augmentée sont de plus en plus nombreuses mais aujourd’hui, les appareils servant d’interfaces ne sont pas vraiment adaptés à ce domaine. Daqri propose de les repenser en intégrant directement les contraintes d’un environnement industriel. L’entreprise vient donc de présenter son projet de casque de réalité augmentée, le « Smart Helmet ».

Diotasoft appuie la force commerciale de Blue Solutions avec de la réalité augmentée

Comme vous ne savez il n’est jamais évidement de vendre une chose qui ne se voit pas, et le domaine de l’automobile n’échappe pas à cette règle. Quand, en plus, vous proposez un concept innovant de véhicules électriques destinées à de l’autopartage, c’est encore plus compliqué. Face à ce problème, Blue Solutions (société du Groupe Bolloré), a choisi d’utiliser la réalité augmentée pour présenter ses « Blue Car » aux futurs acheteurs.

Do you know FIcontent and its AR part ?

The Future Internet Public Private Partnership (FI-PPP) has been launched in 2011 in the context of the European Union’s FP7 research funding programme. Its overall goal is to advance Europe’s competitiveness in Future Internet technologies and support the emergence of Future Internet enhanced applications of public and social relevance. The platform technologies developed within FI-PPP are aimed to be used by many actors by 2020, in particular small and medium-sized companies and public administrations.

Rencontre avec Kylii Motion à propos du dressing virtuel de Barbie !

En avril dernier le Galeries Lafayette Haussman à Paris ont proposé une action utilisant a réalité augmentée dans l’univers de la poupée star de Mattel : le Dressing Virtuel de Barbie. La mise en place technique de cette opération fut confiée à l’entreprise lilloise Kylii Motion. Nous sommes allé à la rencontre d’ Elodie Vandaele pour en savoir plus.

Cimagine, the way of the markerless Super Reality !

Vous connaissez Cimagine Media ? Il s’agit d’une tout jeune startup qui vient de lancer une application de réalité augmentée sans marqueur. Rencontre avec Yoni Nevo son fondateur.
You know Cimagine Media? This is a very young startup that just launched a augmented reality application without marker. Meet Yoni Nevo its founder.

Rencontre réalité augmentée le mercredi 26 mars à MINES ParisTech

Que faites-vous le mercredi 26 mars entre 12h et 14h ? Pourquoi ne pas venir prendre un verre du côté de Paristech pour découvrir les travaux du centre de robotique concernant la réalité augmentée, présenter votre entreprise et/ou votre projet de RA et faire quelques contacts utiles dans votre business ? Attention la rencontre est limitée à 30 personnes !

Laster lance une campagne sur Kickstarter pour ses lunettes SeeThru

Nous vous donnons régulièrement sur ce blog des informations sur les produits et les services de Laster Technologies. C’est donc avec un grand plaisir que nous vous annonçons que la société vient de lancer une campagne de financement sur la plateforme Kickstarter. Vous pouvez des maintenant participer à la mise à point du modèle grand public des lunettes « SeeThru ».

Un bilan à six mois pour un livre augmenté avec Suboceana

Que peut apporter la réalité augmentée à un livre ? A l’heure où l’édition dans son ensemble est en train de vivre une profonde révolution, la question est excellente, vous ne trouvez pas ? Pour aborder le problème de manière pratique, nous avons demandé à Philippe Carrez, dirigeant de Suboceana, de nous faire un premier bilan six mois aprés la sortie du livre “Découvrir autrement – La faune et la flore de Méditerranée”.

Utiliser la réalité augmentée pour aider à la gestion des réseaux

Au cours des 8èmes journées de l’Association Française de Réalité Virtuelle, Augmentée, Mixte et d’Intéraction 3D (AFRV) à Laval, j’ai assisté à une présentation de la société SIG-Image sur l’ « Apports de la Réalité Augmentée à la Gestion de Réseaux et de Mobiliers Urbains ». Je vous propose une discussion avec Émeric BALDISSER (Chef de Projet Recherche Appliquée) sur cette utilisation particulière.

Stampeo, le Face Tracking simplissime !

Vous l’avez certainement remarqué, les solutions de réalité augmentée se multiplient en ce moment avec l’objectif affiché d’en démocratiser l’accès. Il y a quelques jours, par exemple,  est sortie officiellement Stampeo,  une plateforme B2B de réalité augmentée basée sur le suivi de visage (Face Tracking).…

Christophe Duteil nous parle d’ePawn

Toujours dans la série présentation des intervenants des conférences dédiées à la réalité augmentée qui se dérouleront les 13 et 15 juin durant le forum Dimension 3, Christophe Duteil a répondu présent pour répondre à nos questions. Pouvez-vous nous présenter…

ARparis.1 Présentation de Augmentedev

Nous continuons la diffusion de nos interviews prises lors de ARparis.1 avec Jean-François Chianetta de Augmentdev. Pour ceux qui ne connaissent pas l’application phare de la société, augment, je vous invite à visiter le site www.augmentedev.com ! Mais je laisse…

Yann Le Fichant nous parle de ZeVisit.

Nous avons le plaisir de vous proposer l’interview de Yann Le Fichant, directeur de Vox Inzebox, l’éditeur des célèbres guides audio ZeVisit. En plus de nous livrer des scoops 🙂 Yann nous explique en particulier comment un ingénieur dans l’industrie…

Interview d’Herve Pellarin de HPSC

Nous avons la chance d’échanger avec Hervé Pellarin fondateur de la société HPSC. Herve est le spécialiste français du développement Layar. Personnel Peux-tu te présenter en quelques mots, et nous décrire ton parcours ? Electricien / électronicien, j’ai fait mes…

SAP propose un prototype de Réalité augmentée

J’ai lu ce matin l’article de Maryse GROS dans lemondeinformatique.fr. SAP BusinessObjects, spécialiste en BI (Business Intelligence  ou solutions d’analyse décisionnelle), propose un prototype d’une application de réalité augmentée basée sur la géolocalisation. Les points d’intérêt sont relier à la…

Total Immersion signe avec ADV.pl

Laurent JERINTE OU GERENTE, un observateur privilégie des technologies de l’information,du web et des nouveaux medias en Pologne, nous annonce que Total Immersion viens de signer un accord exclusif de distribution de leurs solutions sur le marché Polonais avec l’agence…

Spin Interactive nous parle de Footomaton

Après une période de vacances bien méritée, l’équipe de ce blog revient en pleine forme pour vous proposer de découvrir la société qui est à l’origine de l’application Facebook « Footomaton » : Spin Interactive. Nous vous en avions parlé . Emmanuel Muntlak,…

Laster Technologies

Nous vous avions parlé il y a quelque temps de la société Laster Technologies. LASTER Technologies est une société à l’avant-garde des technologies d’affichage numérique en réalité augmentée. Ce matin, dans Télématin sur France2, Yann Lavoix nous présente les lunettes…

Space 3D avec un joystick Stimorol

Nos amis les Suisses de Space 3D Solutions ont développé une application pour Stimorol. L’idée était de proposer à Cadbury, durant le festival Long’I’Rock, un jeu permettant d’utiliser le paquet de Stimorol comme joystick. Le jeu est basé sur le…

Tête de foot !

Je vous propose aujourd’hui de découvrir une petite application sur Facebook qui utilise les bases de la réalité augmentée pour vous maquiller virtuellement aux couleurs de votre équipe préférée. « Footomaton » a été développée pour France24 et RFI par la société…

Essayer sa future montre Tissot.

Voila, encore, une nouvelle application pour tester sa future montre. Cette fois ci, c’est Tissot vous propose votre montre en réalité augmentée. Pour l’essayer c’est ici : http://www.tissot.ch/reality/ François Thiébaud, président de Tissot dit « Ce qui le rend vraiment spécial,…

Ydreams une entreprise à découvrir

Il y a de nombreuses entreprises qui travaillent aujourd’hui sur les technologies de la réalité augmentée. Ydreams est l’une d’entre elles, avec ceci de différent qu’elle a quelques années d’expériences et qu’elle s’intéresse à toute les techniques de l’interactivité. Je…

Layar et les oeufs de Pâques

Pour partager la chasse aux oeufs Pâques avec des amis n’importe où dans le monde ce n’est pas facile en une seule journée. Alors Hoppala propose une application « Hoppala goes Easter » pour cacher des oeufs sur une carte basée sur…

La réalité augmentée selon Chevrolet.

La célèbre marque de voiture américaine à la croix  se lance dans la réalité augmentée et la géolocalisation. Le principe de l’application Chevy iReveal, sur Iphone, développée par la société acrossair est de trouver des voitures virtuelles. Les utilisateurs pourront…

Présentation de la sculpture 3D

La réalité augmentée nous permet maintenant de pouvoir dessiner et sculpter en 3D. Pour ça il suffit d’un contrôleur, d’une paire de lunette, de 3 senseurs, d’un pointeur  et de l’application Leonar3Do. Il est possible de modéliser n’importe quel objet,…

Connaissez vous le CAVE ?

Le CAVETM(Cave Automatic Virtual Environment) est un ensemble de 3 à 6 écrans développé par l’Université de l’Illinois et présenté à SIGGRAPH en 1992. La surface de chaque mur de ce cube d’environ 9 m2 (soit 3mx3m).

Le projet Wikitude de Mobilizy

Une des utilisation les plus évidemente de la réalité augmentée concerne le tourisme. En effet, ne serait-il pas précieux de pouvoir, avec une simple photo, avoir toute l’histoire d’un monument, la liste des restaurants d’une ville ou bien les horaires…