L’actualité de septembre a été assez calme dans le monde de la réalité augmentée même si les premiers tests « profonds » des lunettes de Magic Leap font encore couler de l’encre. Notez dans cette revue de presse quelques bons cas d’usages avec en particulier des avancées dans le retail qui n’en finit pas de se réinventer et de proposer des « expériences »! A croire que tous les magasins vont devenir des lieux culturels.
CapGemini vient de publier une étude intéressante sur l’utilisation des technologies immersives, (réalité augmentée et réalité virtuelle) dans les entreprises industrielles. Je vous propose de revenir sur certains chiffres de ce travail pour mieux comprendre en particulier où se situe…
Je vous invite aujourd’hui à découvrir POSQA une startup utilisant la réalité augmentée pour réanimer le print. Pitchez nous votre startup en 140 caractères ! Chez POSQA, nous combinons la douceur du papier avec la puissance de la réalité augmentée. En…
C’est avec un grand plaisir que nous vous proposons de prendre des nouvelles de l’entreprise Mirage Make que nous suivront ici depuis quelques années. Le développement de ses activités et constant et Bryan, son CEO, nous livre ci-dessous les nouveaux…
Vous l’avez surement vu circuler sur la toile au cours des ces dernières semaines : Le CV augmenté de Perrine Olmeta.
Voici en quelques lignes, les détails d’une histoire en passe de devenir une belle success story dans le domaine de la recherche d’emploi.
Perrine a commencé ses études dans le domaines de la communication et du marketing. Elle a complété cette année un master « Expert en stratégie Digitale » en alternance au sein de l’école « Digital Campus » avec comme employeur l’agence de communication Montpelliéraine Chirripo.
L’idée est de montrer aux clients que le print n’est pas mort et qu’en devenant intéractif il apporte une valeur ajoutée conséquente pour les annonceurs et le client.
Au cours de son alternance, Perrine a été force de proposition sur un projet du magazine gratuit 360°, distribué gratuitement dans les aéroports. Toute l’équipe en charge de la conception du magazine décident de donner une dimension digitale au magazine, non pas en proposant une version digitale en téléchargement sur internet, mais en ajoutant directement du contenu digital sur le magazine grâce à de la réalité augmentée. L’idée est de montrer aux clients que le print n’est pas mort et qu’en devenant intéractif il apporte une valeur ajoutée conséquente pour les annonceurs et le client. L’idée séduit, et un premier numéro augmenté est lancé. Les annonceurs sont ravis des retours et Chirripo décide de prolonger l’experience sur plusieurs numéros de 360°.
Sur ce projet, Perrine est en charge de la création de ces expériences augmentées. Au début elle utilise Aurasma mais voit quelques limitations dans l’utilisation de la plateforme. Elle décide donc de se tourner vers Snappress.
Mais Perrine a d’autres projets en tête et elle décide de se mettre en recherche d’emploi. Elle se dit qu’il serait extrêmement pertinent d’utiliser ce qu’elle a appris sur Snappress et de l’appliquer à son CV.
Cela lui a pris quelques jours afin de murir l’idée, définir la ligne graphique, les différentes augmentations sur le CV avant de passer à la réalisation sur la plateforme Snappress qui lui a seulement pris une demi journée supplémentaire.
Elle s’empresse de poster son CV sur Linkedin, avec un mode d’emploi à destination des recruteurs.
Résultat : 267 personnes ont likés son post, 43 l’ont commenté et 500 personnes ont scanné son CV.
Ce premier post a permis d’attirer l’attention de Jérôme Idelon, Product Owner – Sales Manager chez Snappress qui va contacter Perrine et lui proposer une petite amélioration qui va tout changer. Si au lieu de mettre le CV à scanner + les instructions brutes sur internet, on réalisait une vidéo qui montre ce qu’il se passe lorsque un recruteur scanne le CV ?
Cette idée est l’astuce de génie qui va rendre viral le CV de Perrine.
Résultat : 184 000 vues sur la vidéo principale sur Linkedin et 325 likes. Il est important de noter que d’autres influenceurs (tels que Christophe Bossut) ont repris la vidéo, y ont ajouté du texte et l’ont reposté au sein de leur communauté.
Alors objectifs atteints ?
Les objectifs de Perrine étaient multiples :
Augmenter le nombre de retours des recruteurs
Gagner en visibilité sur internet
Augmenter le nombre de propositions de jobs de la part des recruteurs.
Tester l’engagement des recruteurs : sont ils prêts à sortir leur téléphone et télécharger une app pour une candidature ?
Les objectifs ont été plus qu’atteint !
Perrine a reçu des centaines de demandes de connections sur Linkedin (500 contacts sur LinkedIn avant la diffusion de son CV en Réalité augmentée, maintenant plus de 1000 contacts), principalement de la part des recruteurs; elle a augmenté sa visibilité, puisque des décideurs de la communication et du recrutement de grosses entreprises ont repartagé sa vidéo mais elle a surtout reçu plus de 30 propositions d’emplois chiffrées.
Mais ce qui a le plus surpris Perrine, c’est que son CV augmenté lui a permis d’être « chassée » par les recruteurs et non pas d’être dans une posture de candidat, rendant le processus de recherche d’emploi beaucoup plus simple.
Attention tout de même, Perrine précise que ce n’est peut etre pas pertinent pour tout le monde d’utiliser de la réalité augmentée dans son CV, mais force est de constater que si un candidat exerce dans ce domaine, ça aide beaucoup!
L’actualité RA du mois d’août fut active cette année ! Evidemment, les tests des lunettes de Magic Leap ont fait couler pas mal d’encre 🙂 Nous avons vu également arriver plusieurs tests intéressants d’applications touristiques et quelques réflexions qui vont nous poser questions jusqu’à la fin de l’année. Notez également les actualités concernant Apple qui renforce « petit à petit » ses compétences en RA.
La Plaine Images de Tourcoing propose une seconde édition de son programme d’incubation #TakeOff qui sera dédié aux projets de réalité virtuelle et de réalité augmentée. La sélection se fera au cours du mois de septembre, si vous avez une…
Ces deux dernières semaines sont placées sous le signe des annonces de Magic Leap et sur toutes les spéculations qui vont avec, vous pourrez bientôt vous faire votre propre opinion. On trouve aussi dans l’actualité quelques cas d’usages intéressant dans l’industrie et ailleurs, ainsi que deux enquêtes qui montrent (si besoin) que la RA et la RV sont en plein développement et que les prochaines années seront tournées vers le mobile !
Après nos deux premiers articles centrés sur la description de l’AR Cloud (ici et ici), je vous propose de faire un point rapide sur les acteurs qui émergent aujourd’hui dans ce domaine. Évidemment, le paysage change rapidement aussi il est…
C’est avec un grand plaisir que j’ai pu tester le Jedi Challenges de Lenovo, un des premiers jeux (à ma connaissance) aussi complet utilisant la réalité augmentée. Je vous propose donc de revenir sur ce test et d’explorer les côtés…
L’ARCloud est un concept extrêmement intéressant et important afin que la réalité augmentée puisse enfin se populariser. Grégory Maubon l’a couvert ici et ici. Vous trouverez ci dessous, en Anglais la retranscription d’une conversation avec David Daniels, CCO of YOUar…
Après avoir décrit le principe de l’AR Cloud dans l’article précédent, je vous propose d’aller un peu plus loin dans le fonctionnement de ce concept. Nous allons nous efforcer de bien différencier les différentes parties de l’AR Cloud car elles…
L’actualité de la RA tourne autour de plusieurs levées de fonds ces dernières semaines dont celles de Penrose Studio qui montre que « le contenu » est en train de prendre beaucoup de valeur ! On notera également quelques annonces du coté de Microsoft pour Hololens 2 (enfin plutôt des rumeurs), de Magic Leap (ou le retour du Terre se fait par paliers successifs …) et du coté d’Apple avec peut être un futur « rOs » 🙂
Je vous invite aussi à parcourir les exemples d’utilisations de la RA qui couvrent pas mal de domaine différents !
Voici presque un an maintenant que le mot “AR cloud” est apparu dans un article de Ori Inbar. Sans entrer trop dans le détail, l’AR Cloud a pour objectif de rendre les expériences de réalité augmentée plus persistantes et plus collaboratives,…
L’augmentation des imprimés est un thème récurrent de la réalité augmentée et de nouvelles applications semblent apparaître régulièrement. Je vous propose aujourd’hui d’aller échanger quelques mots avec Chrissy Eckman, la fondatrice de Kineticards, qui nous explique pourquoi il est important aujourd’hui…
Depuis quelques années, nous sommes régulièrement partenaire du salon Screen4all/SATIS où nous essayons d’apporter la « bonne parole » de la réalité augmentée dans l’industrie de l’image en pleine mutation. En 2017 nous avons focalisé notre intervention sur le contenu avec l’animation…
Une semaine plutôt calme dans le domaine de la RA, on se croirait presque en été ! Nous avons quelques nouvelles de Magic Leap et une très intéressantes interview du CEO de PTC. Les vidéos de AWE 2018 commencent également à être disponibles.
Avant de retrouver les actualités RA vues sur Vivatechnology, voici quelques annonces intéressantes comme en particulier l’usage des sapeurs pompiers suisses. Je vous invite également à jeter un œil à l’étude sur l’impact de RA pour les marques et sur l’outil Layout de Microsoft, une belle combinaison RA et RV !
C’est avec un grand plaisir que nous étions sur la troisième édition de Vivatechnology pour rencontrer dans la myriade de startups et de projets les acteurs présents (et peut-etre futur) de la réalité augmentée. Nous n’avons pas été déçu !…
Nous vous proposons aujourd’hui de faire un tour du coté d’Angoulême pour découvrir une maison d’édition à part. En effet, les éditions du Petit Saturnin ont décidé de mettre la technologie (et plus particulièrement la réalité augmentée) au service de l’art…
C’est avec beaucoup de plaisir que RA’pro a organisé sa 9ème assemblée générale le 31 mai pour faire un bilan de l’année 2017 et se projeter sur les actions 2018. En voici quelques éléments marquants. Aujourd’hui, l’association compte 26 membres…
FollowKnee est un projet européen de 5 ans qui va transformer chaque étape de la chirurgie du genou par l’injection des technologies. Le projet mixe le scan de la morphologie du patient, impression 3D d’une prothèse conçue sur mesure, l’opération assistée…
Avant de retrouver les actualités RA vues sur Vivatechnology, voici quelques annonces intéressantes comme en particulier l’usage des sapeurs pompiers suisses. Je vous invite également à jeter un œil à l’étude sur l’impact de RA pour les marques et sur l’outil Layout de Microsoft, une belle combinaison RA et RV !
J’ai eu la chance d’interviewer Adrien Carta, Co-Fondateur et CTO de l’entreprise Kalank. Cette startup est spécialisée dans la réalité augmentée et le gaming. En parallèle des jeux en développement, Kalank créé des lens de Réalité Augmentée sur Snapchat et…
AWE USA revient à partir du 30 mai prochain avec environ 6000 personnes attendues cette années et 250 exposants. Nous sommes très heureux d‘être une nouvelle fois partenaire de cette rencontre et nous vous proposons de préparer votre voyage en…
Inutile de vous dire que le paysage de la presse est en pleine mutation depuis des années et qu’il ne semble pas encore prêt à se stabiliser. Plusieurs exemples d’utilisations de la réalité augmentée existent aujourd’hui avec, soyons franc, plus d’échec que de réussite. Nous sommes allés rencontrer Frédéric Gargaud, journaliste, qui a produit un mémoire particulièrement intéressant sur ce sujet.
Même sur l’actualité de la réalité augmentée est calme, on peut voir de plus en plus d’informations arriver à propos de l’ « AR cloud » ou plutôt des « AR cloud » puisque chaque acteur du domaine aimerait bien imposer le sien. En attendant un article sur ce site pour vous expliquer le concept, je vous invite à lire également dans la suite les estimations de ROI engendrées par l’utilisation de la réalité augmentée.
On ne compte plus aujourd’hui les programme de fidélité dans les magasins et parfois on se pose la question de savoir s’ils servent aux clients ou aux enseignes. WINIT a décider de reprendre le concept à la base en mettant en avant le point primordiale : un outil de fidélisation doit avant tout faire venir (et revenir) le client dans le lieu de vente. Pour cela, la réalité augmentée est un levier ludique. Je vous propose un échange avec Achille BOCCARA le co-fondateur de l’entreprise pour mieux comprendre la démarche.
Le chaud et le froid soufflent sur le domaine de la réalité augmentée cette semaine avec l’abandon du projet « Superlight » par Intel alors que Snap, Facebook et plusieurs magasins misent sur cette technologie pour renforcer le lien avec le client/usager. Le matériel semble toujours aussi compliqué à améliorer mais cela n’empêche pas Leap Motion de proposer une concept de casque de RA open source et HTC de s’engager (prudemment) dans le domaine ! Coté usage, la culture et l’art semblent foisonner d’idées : c’est une excellente nouvelle pour la création de contenu !
Juste avant l’ouverture de la 20ème édition de Laval Virtual la veille en réalité augmentée est très tournée vers les usages. Vous noterez les exemples de plus en plus nombreux dans les musées en particulier et plus généralement dans le tourisme, preuve s’il en faut que l’assistance et la visite virtuelle sont des incontournables aujourd’hui. Vous noterez également la dose habituelle de communication autours de Magic Leap, mais avec cette fois un espoir de voir des prototypes et d’avoir des tests indépendants. Je me demande si la montagne va accoucher d’une souris ! 🙂
Juste avant l’ouverture de la 20ème édition de Laval Virtual la veille en réalité augmentée est très tournée vers les usages. Vous noterez les exemples de plus en plus nombreux dans les musées en particulier et plus généralement dans le tourisme, preuve s’il en faut que l’assistance et la visite virtuelle sont des incontournables aujourd’hui. Vous noterez également la dose habituelle de communication autours de Magic Leap, mais avec cette fois un espoir de voir des prototypes et d’avoir des tests indépendants. Je me demande si la montagne va accoucher d’une souris ! 🙂
Je vous propose aujourd’hui de découvrir un usage professionnel de la réalité augmentée basée sur la mesure de précision, un domaine où on ne l’attend pas forcement. Mise au point par David Cheval, cette technologie est en cours de développement…
Laval Virtual est aujourd’hui le plus grand rassemblement professionnel autours des technologies immersives en Europe et dans le monde. C’est avec un immense plaisir que RA’pro sera partenaire de cette 20ème édition placée sous le signe des usages de la…
En plein SXSW voici quelques annonces intéressantes pour la réalité augmentée, en particulier de la part de Facebook (qui est tenté de faire son AR Cloud privé) et de Bose qui nous propose de revoir l’augmentation sonore. Des usages sont aussi à la Une des news de la semaine avec l’art et la culture qui nous montrent comme utiliser et, bien sur, détourner la technologie !
Vous en avez certainement entendu parler depuis un an environ, l’ “XR” est le nouveau mot à la mode dans le secteur des technologies immersives. Certains n’y voient qu’une sorte de fourre-tout où le “X” peut remplacer les autres lettres…
Le sujet de la réalité augmentée sur le navigateur (et donc sans application mobile) est de plus en plus présent dans l’actualité du domaine. Plusieurs entreprises proposent déjà des solutions et nous sommes donc allés rencontrer LUNE qui vient de…
Après un CES 2018 assez calme dans le domaine de la réalité augmentée et avant un MWC 2018 qui ne s’annonce pas franchement révolutionnaire, cette veille est très tournée vers les usages dans plusieurs domaines, de l’industrie à la communication…
Avec un peu de retard, voici venir le temps de la synthèse sur l’actualité et les nouveautés de la réalité augmentée au CES 2018. La tendance générale est très portée sur le matériel, et pour être honnête, peu d’innovations semblent sortir du lot. Pour les usages qui doivent mettre en 2018 la réalité augmentée sur le devant de la scène on se demande toujours où ils sont !
Après vous avoir proposé un bilan de notre Ago’RA, voici venir le temps de retenir les événements les plus importants de 2017 dans le monde de la réalité augmentée. Contrairement aux années précédentes nous allons traiter l’année passée comme un…
Une avalanche d »usage de réalité augmentée se déploie en ce moment dans tous les domaines avec en particulier des tests multiples utilisant l’ARcore et l’ARkit. On remarque également des annonces très intéressantes de DAQRI et de Vuzix sur de futur matériel et pas mal d’analyses de grands cabinets de consultants sur la place incontournable de la réalité augmentée dans la stratégie … Est-ce juste une mode ? Je ne le pense pas 🙂 Notez également l’arrivée dans le jeux de Amazon avec son service Sumerian qui risque de bien bouleverser le secteur !
Le mois de janvier est propice aux vœux et aux bilans. Nous proposons donc les deux dans cet article avec quelques données de l’activité de notre Ago’RA sur 2017. Nous vous proposerons très bientôt de revenir sur les faits marquants de la réalité augmentée en 2017.
Une avalanche d »usage de réalité augmentée se déploie en ce moment dans tous les domaines avec en particulier des tests multiples utilisant l’ARcore et l’ARkit. On remarque également des annonces très intéressantes de DAQRI et de Vuzix sur de futur matériel et pas mal d’analyses de grands cabinets de consultants sur la place incontournable de la réalité augmentée dans la stratégie … Est-ce juste une mode ? Je ne le pense pas 🙂 Notez également l’arrivée dans le jeux de Amazon avec son service Sumerian qui risque de bien bouleverser le secteur !
Our Tech will have huge impact on the future of TV. We have the possibility to provide multiple new levels of interactions RA Pro :Could you please provide us more information about what EyeCandylab does ? Robin : We…
Une avalanche d »usage de réalité augmentée se déploie en ce moment dans tous les domaines avec en particulier des tests multiples utilisant l’ARcore et l’ARkit. On remarque également des annonces très intéressantes de DAQRI et de Vuzix sur de futur matériel et pas mal d’analyses de grands cabinets de consultants sur la place incontournable de la réalité augmentée dans la stratégie … Est-ce juste une mode ? Je ne le pense pas 🙂 Notez également l’arrivée dans le jeux de Amazon avec son service Sumerian qui risque de bien bouleverser le secteur !
Les 19 et 20 Octobre 2017 avait lieu l’AWE Europe (Augmented World Expo) à Munich. Je vous propose dans cet article un retour sur cet événement phare autour de la réalité augmentée et Virtuelle en Europe. C’était un événement ultra rythmé, des conférences avaient lieu en parallèle, dans 3 salles différentes. Afin d’avoir une vue d’ensemble j’ai assisté à des conférences couvrants aussi bien les aspects techniques, technologiques, business et investissements de la réalité augmentée.
… sans un contenu adapté ! C’est avec un grand plaisir que RA’pro animera une table ronde le jeudi 9 novembre entre 15h et 16h à l’occasion du SATIS de Paris sur le thème des contenus pour les technologies immersives.Ce sera également une excellente occasion de venir discuter de l’avenir de la réalité augmentée. Vous venez ?
En avril prochain se déroulera la 20ème édition de Laval Virtual et si vous voulez participer au plus important rendez-vous des spécialistes et des utilisateurs des technologies immersives en Europe, vous pouvez dès maintenant profiter des concours mis en place ! Pour cette 20ème édition du 04 au 08 Avril 2018 se sont 300 exposants et plus de 20 000 visiteurs qui sont attendus ! RA’pro sera une nouvelle fois partenaire de cette extraordinaire manifestation française, si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous contacter !
Nous vous proposons aujourd’hui de découvrir un projet vraiment innovant porté par la société PiligrimXXI que nos lecteurs connaissent depuis quelques années déjà. Il s’agit « simplement » de faire coïncider notre monde réel avec une dimension numérique, accessible grâce à de la réalité augmentée. Mais je vous propose de laisser Nikolai Melnyk, en charge du développement de ce projet, nous en parler en détail.
Vous le savez déjà, AWE Europe commence jeudi à Munich et un peu plus de 90 entreprises vont y dévoiler leurs talents et leurs produits en réalité augmentée. Parmi celles-ci, trois entreprises françaises seront présentes pour partager avec vous leurs nouveautés : Diota, AMA et Optinvent. N’oubliez pas que nous vous proposons le code RAPRO45 pour bénéficier de 45% de remise sur vos billets d’entrée.
A quelques jours de l’ouverture de l’ AWE Europe, je vous propose de vous remettre en tête les principales annonces depuis la rentrée de septembre. Le match ARKit vs ARcore est toujours à la une de l’actualité avec Vuforia qui ne veut pas se laisser distancer et Tencent qui rentre dans la course (après Baidu). Cette profusion de « normes de fait » va-t-elle encourager la diffusion de la réalité augmentée dans le grand public ? Tout le monde n’en est pas certain ! On note tout de même la multiplication d’usages et quelques études sectorielles intéressantes comme le sport et la publicité.
AWE est un événement majeur « Réalité Augmentée et Virtuelle » aux US, que vous connaissez bien puisque RA’pro en est le partenaire depuis des années. Dès 2010, les professionnels de la réalité augmentée et virtuelle s’y sont retrouvés afin de discuter des avancées technologiques et business dans ce secteur.
Depuis maintenant deux ans, AWE Europe organise son événement en Allemagne. Cette année, il a lieu le 19 et 20 Octobre, et l’équipe organisatrice nous promet un programme encore très riche ! D’ailleurs si vous voulez y participer, rendez-vous à la fin de cet article pour bénéficier d’un tarif préférentiel.
Le mois dernier s’est déroulée la Paris Retail Week, un bon moyen de toucher du doigt les évolutions du commerce et du e-commerce. Plutôt que de nous concentrer uniquement sur les démonstrations et les propositions de services incluant de la réalité augmentée, je vous propose une vue croisée du salon entre Myriam Vernay (accompagne la transformation du commerce avec lecommerceautrement.com) et moi même. Et oui, la réalité c’est bien, mais ce n’est pas la solution à tous les problèmes 🙂
AudioSpot rend la ville intelligente et accessible à tous, en permettant de recevoir sur smartphone des informations directionnelles et contextuelles adaptées à chacun.
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés rencontré Augmenteo dans leur nouveaux locaux de la Plaine Images à Tourcoing pour parler de leur premier produit, Hackeo, le jeu de piste utilisant la réalité augmentée ! Charlotte (CEO) et Quentin (CTO) nous parle de cette aventure !
La réalité augmentée est partout et de nouveaux usages apparaissent. Je suis allé à la rencontre de la Croix-Rouge française, soutenue par la Fondation APICIL qui mène le projet MINIDOCS. Le contexte: Les enfants paralysés cérébraux peuvent recevoir un traitement…
Vous connaissez certainement Artefacto, cette belle entreprise bretonne spécialisée en réalité augmentée depuis des années et membre de RA’pro. Nous sommes retournés voir sa dirigeante, Valérie Cottereau, pour connaître l’actualité de l’entreprise et pour savoir si la place de la réalité augmentée avait évoluée dans la construction. La réponse est sans équivoque, « L’ère du Wahou effect est bien derrière nous » !
Dans un article très intéressant sur Venturebeat, Vitaly Ponomarev (CEO de WayRay) développe un point de vue particulier sur l’adoption de la réalité augmentée dans le grand public. Partant du constat que le matériel à disposition des gens est soit peu efficace (les smartphones) soit immature (les lunettes), il pense que la réalité augmentée sera d’abord dans nos voitures pour accompagner le développement des transports autonomes.
Oui, oui, je n’ai pas pu m’empêcher de faire un jeux de mot pour introduire cette nouvelle interview 🙂 Vous le savez, l’univers du jeux (et de l’éducation) est une composante très prometteuse dans l’univers de la réalité augmentée. Parmi les acteurs du domaine, nous sommes allés discuter avec l’entreprise suisse Adventure-Lab.
Si vous avez suivi le CES 2017 vous avez certainement remarqué le HiMirror, ce mirroir intellignent qui a été primé par un « Best Choice Award » dans la catégorie « Smart Home ». Même si pour le moment ce mirroir n’utilise pas vraiment de la réalité augmentée, nous sommes allés posé quelques questions à son sujet, profitant de la présence de l’équipe à l’ IFA 2017 qui commence ce vendredi à Berlin. En effet, cet appareil est un élement de plus dans la digitalisation du monde de la beauté, un secteur qui nous intéresse comme vous le savez ! 🙂
Lifeprint est un projet qui a vu le jour sur Kickstarter en novembre 2015 backé par 1080 contributeurs pour un montant total de $210 000. Depuis, l’entreprise à levé $300 000 en mai 2016 et $1,65M en septembre 2016 (Convertible notes Crunchbase ). Cette entreprise Californienne de 10 personnes commercialise son imprimante et le papier associé sur Amazon et dans les Apple store. J’ai demandé à Robert Macauley, CEO de Lifeprint, de nous en dire un peu plus.
Le mois d’août est assez calme dans le monde de la réalité augmentée mais tout le monde spécule sur les futures annonces d’Apple. C’est l’occasion de revenir ici sur les raisons qui font de l’ARkit une étape majeure dans le développement de la réalité augmentée. Autre actualités intéressantes, Microsoft et Oculus annoncent des nouveautés pour la rentrée. La compétition va être rude ! Vous trouverez également dans les liens suivant des réflexions intéressantes sur la nécessité de standardisation et un éclairage sur la RA dans l’automobile. Bonne lecture !
Nous avons parlé à plusieurs reprise sur ce site de l’utilisation de la réalité augmentée dans le domaine de la beauté. Il existe plusieurs applications mature dans ce domaine et la dernière étude publiée début juillet par l’agence Intage à la demande de Perfect Corp.(éditeur de la suite YouCam qui a dépassé les 100 millions de téléchargement) renforce encore l’idée que le marché a atteint sa maturité.
On espère que vous aurez passé de superbes vacances ! De notre coté, on a pas mal cogité cet été, au bord de la piscine, entre deux mojitos et trois merguez 🙂 Nous voyons de plus en plus de…
Le 4 juillet dernier a eut lieu l’assemblée générale de RA’pro. Ce fut une bonne occasion de faire un bilan de l’année écoulée et de préparer l’avenir avec un nouveau bureau, un CA élargie et quelques nouveautés !
La ville de Paris organisera le 08 juillet une chasse aux trésors dans plus de 15 arrondissements parisiens. Cet événement réunit chaque année depuis 12 ans entre 12 000 et 20 000 chasseurs de trésors. Le thème de cette année est la gastronomie. En effet, le chef Guy Shloren à disparu et vous devrez le retrouver en répondant à des énigmes qui vous conduiront à travers tout Paris.
Le High Digital Forum de Roubaix s’est déroulé le 20 juin dernier. Nous étions sur place pour rencontrer plusieurs professionnels de la réalité augmentée et nous en avons profité pour pour prendre des nouvelles de ARtenpik qui présentait sa solution Overgo. Retrouvons donc Sylvain Naessens pour en savoir plus !
Connaissez-vous le projet Magellan ? Sans vous en dévoiler le coeur, il s’agit d’un projet de recherche financé par l’Europe et dont une partie est liée à la réalité augmentée. C’est une entreprise française qui gère ce domaine, Diginext, membre de RA’pro. Le projet Magellan organisant un « game jam » européen ces jours ci, c’était le bon moment pour en savoir plus avec Thibaut Prados, son responsable technique
Le prochain ISMAR se déroulera du 9 au 13 octobre prochain à Nantes. Des conférences et de rencontres de très grandes qualités sont prévues. Parmi elles, Christine Perey en animera deux. Le premier sur les outils de capture de l’environnement dans le cadre de la réalité augmentée et le second sur les obstacles actuels au déploiement de la réalité augmentée dans l’industrie. Nous sommes heureux d’avoir pu poser quelques questions à Christine sur ces deux sujets passionnants !
Un nouveau casque arrive pour les cyclistes et plusieurs news importantes arrivent de chez Google, Apple et ARtoolkit. On remarque d’ailleurs que IKEA semble faire le choix du SDK d’Apple. Je vous invite également à lire l’article de Lumus qui revient sur les différences entre RA et RV. Et, of course, je suis très fier de vous inviter à voir mon intervention qu cluster INOO et l’utilisation de la réalité augmentée avec HCS Pharma !
Le High Digital Forum se déroulera le 20 juin prochain à Roubaix et plusieurs exposants présenteront des solutions de réalité augmentée. Nous vous proposons de préparer votre visite et, pourquoi pas, de venir sur place pour parler avec RA’pro de tous les usages possibles de cette technologie !
Même si après le dernier AWE les modèles de lunettes de réalité augmentée semblent en phase de consolidation, il existe beaucoup de constructeurs ayant des projets dans leurs cartons. A coté des noms connus, certaines petites perles se découvrent, y compris en Europe ! Nous vous proposons de faire connaissance avec LusoVU, une entreprise de Lisbonne (Portugal). Un grand merci à son CEO Ivo Yves Vieira qui nous a faire l’honneur de répondre en français à nos questions.
La réalité augmentée représente un formidable outil pour rendre « numérique » tous les imprimés et renforcer le lien entre leur utilisateurs et le reste de la chaîne (auteur, marque, éditeur, etc.) et quel meilleur support que la carte postale ! Nous sommes donc allés rencontrer iGreet et son fondateur pour mieux comprendre le résultat de ce mariage !
Engager, intéresser et rassurer le client. Ces trois principes de vente n’ont pas changé depuis des siècles, mais aujourd’hui grâce à la réalité augmentée les marques ont tout un assortiment de nouveaux atouts pour nous convaincre à l’achat.
Retour de la veille après un long moment de silence et avant le prochain AWE ! Comme vous le voyez cette semaine, des questions profondes commencent à émerger dans le monde de la RA, comme celui de la guerre des plateformes (on verra plus tard pour les standards) et de conséquences sociales des usages. Heureusement, le nombre de d’exemples d’utilisation augmente dans tous les domaines !
CLARTE, le centre de ressources technologiques spécialisé en Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée et technologies émergentes lance à la fin de ce moi une série de formations pratiques et concrètes sur la réalité augmentée. Nous sommes allés rencontrer Julien Noé, en charge de ce programme, pour en savoir plus.
Il y a quelques semaines, Snappress a lancé le Drop, un service ultra simple pour augmenter n’importe quel support imprimé, un peu à la manière d’une messagerie instantanée. Nous sommes allés poser quelques questions à Jérôme Idelon pour mieux comprendre le…
La réalité virtuelle est une des grandes tendances de 2017. Il suffit de voir comment les grands acteurs du numérique s’emparent de cette technologie pour créer des nouveaux usages. Mais quand est-il du développement de la réalité virtuelle auprès du grand public ? Eléments de réponse avec Destination VR.
Pour la 8ème année, l’AWE revient à Santa Clara avec plus de 300 interventions et le même nombre de stands ! Nous ,vous proposons comme d’habitude une petite sélection des choses à ne pas manquer !
Nous sommes très heureux d’être partenaire de la rencontre, NUMERIFemmes du 12 mai prochain, qui encourage la mixité dans le domaine du numérique. Evidemment, nous vous proposerons de parler de réalité augmentée (et virtuelle) pour toutes et tous vous encourager à utiliser ces technologies !
Au cours du dernier Laval Virtual, la zone startup était particulièrement intéressante, avec en particulier l’entreprise Opuscope qui présentait sa solution Holostoria. Cette application permet à tout le monde de développer ses expériences en réalité virtuelle et en réalité augmentée, de la manière la plus simple possible. Nous sommes allés rencontrer sa cofondatrice, Soraya Jaber, pour en savoir plus.
Autant vous le dire tout de suite, je suis déjà fan de ce parc de réalité virtuelle qui va ouvrir dans peu de temps du côté de Namur en Belgique ! Pourquoi ? Peut être parce que ce projet est porté par deux personnes qui non seulement savent de quoi elles parlent au niveau technique, mais qui en plus ont une sacrée vision du story telling pour les futurs joueurs ! Pour vous faire découvrir cette futur méga attraction, je suis allé poser quelques questions à Ismael Bhiri pour que vous en sachiez plus !
On connaissait déjà l’importance de la réalité virtuelle aux yeux de Facebook. Le rachat spectaculaire de Oculus et de plusieurs autres sociétés du domaine nous ont montré que l’entreprise y voyait un axe majeur de son développement. Aujourd’hui on sait que la réalité augmentée est également une technologie incontournable pour Facebook. Est-ce un effet de mode ou un pari sur un changement complet d’interface d’accès au données digitales ?
Laval Virtual 2017 fut un grand cru de l’avis même de tous les participants. Cette 19ème édition a collectionné les recordr comme le nombre d’exposants (240), de participants (plus de 7000 sur les journées professionnelles) ou le nombre de conférences et d’animations ! Avec le concours des membres de RA’pro, nous vous proposons de revenir sur les faits qui nous ont marqués !
Nous n’avons malheureusement pas pu tout voir cette année et il est donc possible que certaines choses n’apparaissent pas dans cet article. N’hésitez pas à ajouter des choses en commentaires ! Nous allons commencer par les présentations qui ont retenues notre attention puis nous conclurons par une vision plus générale du salon.
C’est avec un grand plaisir que nous avons découvert il y a quelques temps le court métrage « Strange Beasts » de Magali Barbé. Il pose la question de l’usage de la réalité augmentée sous un nouvel angle et, finalement, nous remets face à notre propre usage des technologies. Nous sommes donc allés poser quelques question à Magali pour en savoir un peu plus sur la genèse et le sens du projet !
Pour cette nouvelle interview, nous avons la chance de poser quelques questions à Mohamed JP Sangaré, CEO de la Swiss Society of Virtual and Augmented Reality (SSVAR). SSVAR organise le 20 avril 2017 à Zurich, un événement dédié aux startups et aux entreprises du domaine de la RA ou de la RV en recherche d’investissement.
Encore une édition de Laval Virtual où Ra’pro sera partenaire ! Nous espérons vous voir nombreux sur place et, en attendant, voici quelques événements à ne pas rater !
Nous entendons souvent parler des même constructeurs de lunettes de réalité augmentée. Pour vous montrer que d’autres solutions existent, nous sommes allés poser quelques questions Gerrit Spaas, président de Trivisio, une entreprise basée en Allemagne, et qui fabrique des lunettes de réalité augmentée depuis déjà quelques années !
Nous avons posé la question à nos lecteurs et ils ont répondu ! Vous trouverez donc ici le résultat de notre sondage qui met en avant les points d’actualité les plus marquant de 2016. En résumé : de l’argent, des technologies et … encore pas mal de questions !
Une semaine assez calme malgré la fin du mobile world congress de Barcelone. On notera toutefois que Microsoft renforce ses partenariats pour s’imposer comme un standard incontournable du développement en RA et en RV. DIOTA continue son beau développement et New York lance une action pour favoriser les entreprises du secteur. Je vous invite également à jeter un oeil au gant CaptoGlove qui pourrait devenir une interface naturelle de la réalité augmentée.
Si vous avez suivi l’actualité de la réalité augmentée sur le dernier CES, vous avez certainement remarqué l’impact de la démonstration de HoloLamp ! Nous sommes allés poser quelques questions à son fondateur, Guillaume Chican, pour en savoir plus.
« La réalité augmentée, c’est simple et c’est utile ! » sera le slogan de la rencontre du 6 mars à Epitech Strasbourg ! Nous vous proposons de venir nous rejoindre pour en savoir plus sur cette technologie et les dernières actualités du domaine !
Nous avons rencontré la Virtual Association sur le dernier Laval Virtual et nous avons été très impressionné par le dynamisme des membres et leur volonté de partager leur connaissance, de faire découvrir la réalité virtuelle et les technologie immersives au plus grand nombre. Nous sommes donc allé voir Julie, la présidente, pour en savoir un peu plus sur cette association.
Cette première revue de presse de 2017 ne concerne pas les news annoncées sur le CES2017 qui seront bientôt reprise dans un article spécial. Au programme de cette semaine, une bonne dose de rachat avec Cimagine et Infinity AR qui nous montre que la concentration du secteur de la RA est toujours en cours. Une idée de décentralisation de la RV qui est intéressante et plusieurs annonces et tests de matériels.
Comme tous les ans, nous vous proposons une vision partielle et partiale du CES pour essayer de mettre en lumière des applications intéressantes de réalité augmentée qui pourraient arriver sur le marché cette année. Voici la synthèse 2017 !
Rendez-vous en Normandie pour aller à la rencontre de 44 screens, un studio de création, spécialisé dans le tourisme et le patrimoine, où la technologie se met au service de la narration.
Nous profitons de la parution récente du 2ème opus de la collection “découvrir autrement” de Suboceana pour faire un point avec Philippe Carrez sur le chemin parcouru et en savoir plus sur le positionnement de sa société.
Comme tous les ans il est temps de faire un bilan de l’année passée et d’en extraire les événements les plus marquants pour la réalité augmentée. Vous avez 5 minutes à y consacrer ? C’est parti ! L’année 2016 a…