
Une semaine plutôt calme dans le domaine de la RA, on se croirait presque en été ! Nous avons quelques nouvelles de Magic Leap et une très intéressantes interview du CEO de PTC. Les vidéos de AWE 2018 commencent également à être disponibles.
Des éléments de l’actualité de la RA
Avant de retrouver les actualités RA vues sur Vivatechnology, voici quelques annonces intéressantes comme en particulier l’usage des sapeurs pompiers suisses. Je vous invite également à jeter un œil à l’étude sur l’impact de RA pour les marques et sur l’outil Layout de Microsoft, une belle combinaison RA et RV !
Avant de retrouver les actualités RA vues sur Vivatechnology, voici quelques annonces intéressantes comme en particulier l’usage des sapeurs pompiers suisses. Je vous invite également à jeter un œil à l’étude sur l’impact de RA pour les marques et sur l’outil Layout de Microsoft, une belle combinaison RA et RV !
Inutile de vous dire que le paysage de la presse est en pleine mutation depuis des années et qu’il ne semble pas encore prêt à se stabiliser. Plusieurs exemples d’utilisations de la réalité augmentée existent aujourd’hui avec, soyons franc, plus d’échec que de réussite. Nous sommes allés rencontrer Frédéric Gargaud, journaliste, qui a produit un mémoire particulièrement intéressant sur ce sujet.
Même sur l’actualité de la réalité augmentée est calme, on peut voir de plus en plus d’informations arriver à propos de l’ « AR cloud » ou plutôt des « AR cloud » puisque chaque acteur du domaine aimerait bien imposer le sien. En attendant un article sur ce site pour vous expliquer le concept, je vous invite à lire également dans la suite les estimations de ROI engendrées par l’utilisation de la réalité augmentée.
On ne compte plus aujourd’hui les programme de fidélité dans les magasins et parfois on se pose la question de savoir s’ils servent aux clients ou aux enseignes. WINIT a décider de reprendre le concept à la base en mettant en avant le point primordiale : un outil de fidélisation doit avant tout faire venir (et revenir) le client dans le lieu de vente. Pour cela, la réalité augmentée est un levier ludique. Je vous propose un échange avec Achille BOCCARA le co-fondateur de l’entreprise pour mieux comprendre la démarche.
Le chaud et le froid soufflent sur le domaine de la réalité augmentée cette semaine avec l’abandon du projet « Superlight » par Intel alors que Snap, Facebook et plusieurs magasins misent sur cette technologie pour renforcer le lien avec le client/usager. Le matériel semble toujours aussi compliqué à améliorer mais cela n’empêche pas Leap Motion de proposer une concept de casque de RA open source et HTC de s’engager (prudemment) dans le domaine ! Coté usage, la culture et l’art semblent foisonner d’idées : c’est une excellente nouvelle pour la création de contenu !
Juste avant l’ouverture de la 20ème édition de Laval Virtual la veille en réalité augmentée est très tournée vers les usages. Vous noterez les exemples de plus en plus nombreux dans les musées en particulier et plus généralement dans le tourisme, preuve s’il en faut que l’assistance et la visite virtuelle sont des incontournables aujourd’hui. Vous noterez également la dose habituelle de communication autours de Magic Leap, mais avec cette fois un espoir de voir des prototypes et d’avoir des tests indépendants. Je me demande si la montagne va accoucher d’une souris ! 🙂
Juste avant l’ouverture de la 20ème édition de Laval Virtual la veille en réalité augmentée est très tournée vers les usages. Vous noterez les exemples de plus en plus nombreux dans les musées en particulier et plus généralement dans le tourisme, preuve s’il en faut que l’assistance et la visite virtuelle sont des incontournables aujourd’hui. Vous noterez également la dose habituelle de communication autours de Magic Leap, mais avec cette fois un espoir de voir des prototypes et d’avoir des tests indépendants. Je me demande si la montagne va accoucher d’une souris ! 🙂
En plein SXSW voici quelques annonces intéressantes pour la réalité augmentée, en particulier de la part de Facebook (qui est tenté de faire son AR Cloud privé) et de Bose qui nous propose de revoir l’augmentation sonore. Des usages sont aussi à la Une des news de la semaine avec l’art et la culture qui nous montrent comme utiliser et, bien sur, détourner la technologie !
Avec un peu de retard, voici venir le temps de la synthèse sur l’actualité et les nouveautés de la réalité augmentée au CES 2018. La tendance générale est très portée sur le matériel, et pour être honnête, peu d’innovations semblent sortir du lot. Pour les usages qui doivent mettre en 2018 la réalité augmentée sur le devant de la scène on se demande toujours où ils sont !
Une avalanche d »usage de réalité augmentée se déploie en ce moment dans tous les domaines avec en particulier des tests multiples utilisant l’ARcore et l’ARkit. On remarque également des annonces très intéressantes de DAQRI et de Vuzix sur de futur matériel et pas mal d’analyses de grands cabinets de consultants sur la place incontournable de la réalité augmentée dans la stratégie … Est-ce juste une mode ? Je ne le pense pas 🙂 Notez également l’arrivée dans le jeux de Amazon avec son service Sumerian qui risque de bien bouleverser le secteur !
Une avalanche d »usage de réalité augmentée se déploie en ce moment dans tous les domaines avec en particulier des tests multiples utilisant l’ARcore et l’ARkit. On remarque également des annonces très intéressantes de DAQRI et de Vuzix sur de futur matériel et pas mal d’analyses de grands cabinets de consultants sur la place incontournable de la réalité augmentée dans la stratégie … Est-ce juste une mode ? Je ne le pense pas 🙂 Notez également l’arrivée dans le jeux de Amazon avec son service Sumerian qui risque de bien bouleverser le secteur !
Une avalanche d »usage de réalité augmentée se déploie en ce moment dans tous les domaines avec en particulier des tests multiples utilisant l’ARcore et l’ARkit. On remarque également des annonces très intéressantes de DAQRI et de Vuzix sur de futur matériel et pas mal d’analyses de grands cabinets de consultants sur la place incontournable de la réalité augmentée dans la stratégie … Est-ce juste une mode ? Je ne le pense pas 🙂 Notez également l’arrivée dans le jeux de Amazon avec son service Sumerian qui risque de bien bouleverser le secteur !
Les 19 et 20 Octobre 2017 avait lieu l’AWE Europe (Augmented World Expo) à Munich. Je vous propose dans cet article un retour sur cet événement phare autour de la réalité augmentée et Virtuelle en Europe. C’était un événement ultra rythmé, des conférences avaient lieu en parallèle, dans 3 salles différentes. Afin d’avoir une vue d’ensemble j’ai assisté à des conférences couvrants aussi bien les aspects techniques, technologiques, business et investissements de la réalité augmentée.
… sans un contenu adapté ! C’est avec un grand plaisir que RA’pro animera une table ronde le jeudi 9 novembre entre 15h et 16h à l’occasion du SATIS de Paris sur le thème des contenus pour les technologies immersives.Ce sera également une excellente occasion de venir discuter de l’avenir de la réalité augmentée. Vous venez ?
En avril prochain se déroulera la 20ème édition de Laval Virtual et si vous voulez participer au plus important rendez-vous des spécialistes et des utilisateurs des technologies immersives en Europe, vous pouvez dès maintenant profiter des concours mis en place ! Pour cette 20ème édition du 04 au 08 Avril 2018 se sont 300 exposants et plus de 20 000 visiteurs qui sont attendus ! RA’pro sera une nouvelle fois partenaire de cette extraordinaire manifestation française, si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous contacter !
Nous vous proposons aujourd’hui de découvrir un projet vraiment innovant porté par la société PiligrimXXI que nos lecteurs connaissent depuis quelques années déjà. Il s’agit « simplement » de faire coïncider notre monde réel avec une dimension numérique, accessible grâce à de la réalité augmentée. Mais je vous propose de laisser Nikolai Melnyk, en charge du développement de ce projet, nous en parler en détail.
Vous le savez déjà, AWE Europe commence jeudi à Munich et un peu plus de 90 entreprises vont y dévoiler leurs talents et leurs produits en réalité augmentée. Parmi celles-ci, trois entreprises françaises seront présentes pour partager avec vous leurs nouveautés : Diota, AMA et Optinvent. N’oubliez pas que nous vous proposons le code RAPRO45 pour bénéficier de 45% de remise sur vos billets d’entrée.
A quelques jours de l’ouverture de l’ AWE Europe, je vous propose de vous remettre en tête les principales annonces depuis la rentrée de septembre. Le match ARKit vs ARcore est toujours à la une de l’actualité avec Vuforia qui ne veut pas se laisser distancer et Tencent qui rentre dans la course (après Baidu). Cette profusion de « normes de fait » va-t-elle encourager la diffusion de la réalité augmentée dans le grand public ? Tout le monde n’en est pas certain ! On note tout de même la multiplication d’usages et quelques études sectorielles intéressantes comme le sport et la publicité.
AWE est un événement majeur « Réalité Augmentée et Virtuelle » aux US, que vous connaissez bien puisque RA’pro en est le partenaire depuis des années. Dès 2010, les professionnels de la réalité augmentée et virtuelle s’y sont retrouvés afin de discuter des avancées technologiques et business dans ce secteur.
Depuis maintenant deux ans, AWE Europe organise son événement en Allemagne. Cette année, il a lieu le 19 et 20 Octobre, et l’équipe organisatrice nous promet un programme encore très riche ! D’ailleurs si vous voulez y participer, rendez-vous à la fin de cet article pour bénéficier d’un tarif préférentiel.
Le mois dernier s’est déroulée la Paris Retail Week, un bon moyen de toucher du doigt les évolutions du commerce et du e-commerce. Plutôt que de nous concentrer uniquement sur les démonstrations et les propositions de services incluant de la réalité augmentée, je vous propose une vue croisée du salon entre Myriam Vernay (accompagne la transformation du commerce avec lecommerceautrement.com) et moi même. Et oui, la réalité c’est bien, mais ce n’est pas la solution à tous les problèmes 🙂
Vous connaissez certainement Artefacto, cette belle entreprise bretonne spécialisée en réalité augmentée depuis des années et membre de RA’pro. Nous sommes retournés voir sa dirigeante, Valérie Cottereau, pour connaître l’actualité de l’entreprise et pour savoir si la place de la réalité augmentée avait évoluée dans la construction. La réponse est sans équivoque, « L’ère du Wahou effect est bien derrière nous » !
Dans un article très intéressant sur Venturebeat, Vitaly Ponomarev (CEO de WayRay) développe un point de vue particulier sur l’adoption de la réalité augmentée dans le grand public. Partant du constat que le matériel à disposition des gens est soit peu efficace (les smartphones) soit immature (les lunettes), il pense que la réalité augmentée sera d’abord dans nos voitures pour accompagner le développement des transports autonomes.
Oui, oui, je n’ai pas pu m’empêcher de faire un jeux de mot pour introduire cette nouvelle interview 🙂 Vous le savez, l’univers du jeux (et de l’éducation) est une composante très prometteuse dans l’univers de la réalité augmentée. Parmi les acteurs du domaine, nous sommes allés discuter avec l’entreprise suisse Adventure-Lab.
Si vous avez suivi le CES 2017 vous avez certainement remarqué le HiMirror, ce mirroir intellignent qui a été primé par un « Best Choice Award » dans la catégorie « Smart Home ». Même si pour le moment ce mirroir n’utilise pas vraiment de la réalité augmentée, nous sommes allés posé quelques questions à son sujet, profitant de la présence de l’équipe à l’ IFA 2017 qui commence ce vendredi à Berlin. En effet, cet appareil est un élement de plus dans la digitalisation du monde de la beauté, un secteur qui nous intéresse comme vous le savez ! 🙂
Lifeprint est un projet qui a vu le jour sur Kickstarter en novembre 2015 backé par 1080 contributeurs pour un montant total de $210 000. Depuis, l’entreprise à levé $300 000 en mai 2016 et $1,65M en septembre 2016 (Convertible notes Crunchbase ). Cette entreprise Californienne de 10 personnes commercialise son imprimante et le papier associé sur Amazon et dans les Apple store. J’ai demandé à Robert Macauley, CEO de Lifeprint, de nous en dire un peu plus.
Le mois d’août est assez calme dans le monde de la réalité augmentée mais tout le monde spécule sur les futures annonces d’Apple. C’est l’occasion de revenir ici sur les raisons qui font de l’ARkit une étape majeure dans le développement de la réalité augmentée. Autre actualités intéressantes, Microsoft et Oculus annoncent des nouveautés pour la rentrée. La compétition va être rude ! Vous trouverez également dans les liens suivant des réflexions intéressantes sur la nécessité de standardisation et un éclairage sur la RA dans l’automobile. Bonne lecture !
Nous avons parlé à plusieurs reprise sur ce site de l’utilisation de la réalité augmentée dans le domaine de la beauté. Il existe plusieurs applications mature dans ce domaine et la dernière étude publiée début juillet par l’agence Intage à la demande de Perfect Corp.(éditeur de la suite YouCam qui a dépassé les 100 millions de téléchargement) renforce encore l’idée que le marché a atteint sa maturité.
La ville de Paris organisera le 08 juillet une chasse aux trésors dans plus de 15 arrondissements parisiens. Cet événement réunit chaque année depuis 12 ans entre 12 000 et 20 000 chasseurs de trésors. Le thème de cette année est la gastronomie. En effet, le chef Guy Shloren à disparu et vous devrez le retrouver en répondant à des énigmes qui vous conduiront à travers tout Paris.
Le High Digital Forum de Roubaix s’est déroulé le 20 juin dernier. Nous étions sur place pour rencontrer plusieurs professionnels de la réalité augmentée et nous en avons profité pour pour prendre des nouvelles de ARtenpik qui présentait sa solution Overgo. Retrouvons donc Sylvain Naessens pour en savoir plus !
Connaissez-vous le projet Magellan ? Sans vous en dévoiler le coeur, il s’agit d’un projet de recherche financé par l’Europe et dont une partie est liée à la réalité augmentée. C’est une entreprise française qui gère ce domaine, Diginext, membre de RA’pro. Le projet Magellan organisant un « game jam » européen ces jours ci, c’était le bon moment pour en savoir plus avec Thibaut Prados, son responsable technique
Le prochain ISMAR se déroulera du 9 au 13 octobre prochain à Nantes. Des conférences et de rencontres de très grandes qualités sont prévues. Parmi elles, Christine Perey en animera deux. Le premier sur les outils de capture de l’environnement dans le cadre de la réalité augmentée et le second sur les obstacles actuels au déploiement de la réalité augmentée dans l’industrie. Nous sommes heureux d’avoir pu poser quelques questions à Christine sur ces deux sujets passionnants !
Un nouveau casque arrive pour les cyclistes et plusieurs news importantes arrivent de chez Google, Apple et ARtoolkit. On remarque d’ailleurs que IKEA semble faire le choix du SDK d’Apple. Je vous invite également à lire l’article de Lumus qui revient sur les différences entre RA et RV. Et, of course, je suis très fier de vous inviter à voir mon intervention qu cluster INOO et l’utilisation de la réalité augmentée avec HCS Pharma !
Même si après le dernier AWE les modèles de lunettes de réalité augmentée semblent en phase de consolidation, il existe beaucoup de constructeurs ayant des projets dans leurs cartons. A coté des noms connus, certaines petites perles se découvrent, y compris en Europe ! Nous vous proposons de faire connaissance avec LusoVU, une entreprise de Lisbonne (Portugal). Un grand merci à son CEO Ivo Yves Vieira qui nous a faire l’honneur de répondre en français à nos questions.
La réalité augmentée représente un formidable outil pour rendre « numérique » tous les imprimés et renforcer le lien entre leur utilisateurs et le reste de la chaîne (auteur, marque, éditeur, etc.) et quel meilleur support que la carte postale ! Nous sommes donc allés rencontrer iGreet et son fondateur pour mieux comprendre le résultat de ce mariage !
Retour de la veille après un long moment de silence et avant le prochain AWE ! Comme vous le voyez cette semaine, des questions profondes commencent à émerger dans le monde de la RA, comme celui de la guerre des plateformes (on verra plus tard pour les standards) et de conséquences sociales des usages. Heureusement, le nombre de d’exemples d’utilisation augmente dans tous les domaines !
CLARTE, le centre de ressources technologiques spécialisé en Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée et technologies émergentes lance à la fin de ce moi une série de formations pratiques et concrètes sur la réalité augmentée. Nous sommes allés rencontrer Julien Noé, en charge de ce programme, pour en savoir plus.
La réalité virtuelle est une des grandes tendances de 2017. Il suffit de voir comment les grands acteurs du numérique s’emparent de cette technologie pour créer des nouveaux usages. Mais quand est-il du développement de la réalité virtuelle auprès du grand public ? Eléments de réponse avec Destination VR.
Au cours du dernier Laval Virtual, la zone startup était particulièrement intéressante, avec en particulier l’entreprise Opuscope qui présentait sa solution Holostoria. Cette application permet à tout le monde de développer ses expériences en réalité virtuelle et en réalité augmentée, de la manière la plus simple possible. Nous sommes allés rencontrer sa cofondatrice, Soraya Jaber, pour en savoir plus.
Autant vous le dire tout de suite, je suis déjà fan de ce parc de réalité virtuelle qui va ouvrir dans peu de temps du côté de Namur en Belgique ! Pourquoi ? Peut être parce que ce projet est porté par deux personnes qui non seulement savent de quoi elles parlent au niveau technique, mais qui en plus ont une sacrée vision du story telling pour les futurs joueurs ! Pour vous faire découvrir cette futur méga attraction, je suis allé poser quelques questions à Ismael Bhiri pour que vous en sachiez plus !
On connaissait déjà l’importance de la réalité virtuelle aux yeux de Facebook. Le rachat spectaculaire de Oculus et de plusieurs autres sociétés du domaine nous ont montré que l’entreprise y voyait un axe majeur de son développement. Aujourd’hui on sait que la réalité augmentée est également une technologie incontournable pour Facebook. Est-ce un effet de mode ou un pari sur un changement complet d’interface d’accès au données digitales ?
Laval Virtual 2017 fut un grand cru de l’avis même de tous les participants. Cette 19ème édition a collectionné les recordr comme le nombre d’exposants (240), de participants (plus de 7000 sur les journées professionnelles) ou le nombre de conférences et d’animations ! Avec le concours des membres de RA’pro, nous vous proposons de revenir sur les faits qui nous ont marqués !
Nous n’avons malheureusement pas pu tout voir cette année et il est donc possible que certaines choses n’apparaissent pas dans cet article. N’hésitez pas à ajouter des choses en commentaires ! Nous allons commencer par les présentations qui ont retenues notre attention puis nous conclurons par une vision plus générale du salon.
C’est avec un grand plaisir que nous avons découvert il y a quelques temps le court métrage « Strange Beasts » de Magali Barbé. Il pose la question de l’usage de la réalité augmentée sous un nouvel angle et, finalement, nous remets face à notre propre usage des technologies. Nous sommes donc allés poser quelques question à Magali pour en savoir un peu plus sur la genèse et le sens du projet !
Pour cette nouvelle interview, nous avons la chance de poser quelques questions à Mohamed JP Sangaré, CEO de la Swiss Society of Virtual and Augmented Reality (SSVAR). SSVAR organise le 20 avril 2017 à Zurich, un événement dédié aux startups et aux entreprises du domaine de la RA ou de la RV en recherche d’investissement.
Nous entendons souvent parler des même constructeurs de lunettes de réalité augmentée. Pour vous montrer que d’autres solutions existent, nous sommes allés poser quelques questions Gerrit Spaas, président de Trivisio, une entreprise basée en Allemagne, et qui fabrique des lunettes de réalité augmentée depuis déjà quelques années !
Une semaine assez calme malgré la fin du mobile world congress de Barcelone. On notera toutefois que Microsoft renforce ses partenariats pour s’imposer comme un standard incontournable du développement en RA et en RV. DIOTA continue son beau développement et New York lance une action pour favoriser les entreprises du secteur. Je vous invite également à jeter un oeil au gant CaptoGlove qui pourrait devenir une interface naturelle de la réalité augmentée.
Nous avons rencontré la Virtual Association sur le dernier Laval Virtual et nous avons été très impressionné par le dynamisme des membres et leur volonté de partager leur connaissance, de faire découvrir la réalité virtuelle et les technologie immersives au plus grand nombre. Nous sommes donc allé voir Julie, la présidente, pour en savoir un peu plus sur cette association.
Cette première revue de presse de 2017 ne concerne pas les news annoncées sur le CES2017 qui seront bientôt reprise dans un article spécial. Au programme de cette semaine, une bonne dose de rachat avec Cimagine et Infinity AR qui nous montre que la concentration du secteur de la RA est toujours en cours. Une idée de décentralisation de la RV qui est intéressante et plusieurs annonces et tests de matériels.
Nous profitons de la parution récente du 2ème opus de la collection “découvrir autrement” de Suboceana pour faire un point avec Philippe Carrez sur le chemin parcouru et en savoir plus sur le positionnement de sa société.
Cette première revue de presse de 2017 ne concerne pas les news annoncées sur le CES2017 qui seront bientôt reprise dans un article spécial. Au programme de cette semaine, une bonne dose de rachat avec Cimagine et Infinity AR qui nous montre que la concentration du secteur de la RA est toujours en cours. Une idée de décentralisation de la RV qui est intéressante et plusieurs annonces et tests de matériels.
Cette semaine se termine sur une polémique qui gonfle à propos de Magic Leap. Cela ne doit pas nous faire négliger les annonces de Intel et de Unity sur l’intégration accrue de leurs produits. Coté usages, L’exemple de la police néerlandaise est intéressant, de même que la future application d’Arthur pour la TV. Et puisque nous allons vers Noel, n’oubliez pas d’offrir des cadeaux en réalité augmentée !
Beaucoup de visions et de stratégie dans la veille de cette semaine. Meta, Daqri, Blippar et d’autres entreprises du domaine nous livrent leurs points de vues sur l’évolution du marché. Notez également l’étude sur l’idée de la noyage virtuelle du CNRS, nous risquons d’en entendre parler ! Des nouvelles annonces de casques sont en cours avec Stereo Labs et N-Com. Quand au congrés américains, il auditionne sur l’impact de la réalité augmentée dans notre vie quotidienne et dans l’économie.
Beaucoup de visions et de stratégie dans la veille de cette semaine. Meta, Daqri, Blippar et d’autres entreprises du domaine nous livrent leurs points de vues sur l’évolution du marché. Notez également l’étude sur l’idée de la noyage virtuelle du CNRS, nous risquons d’en entendre parler ! Des nouvelles annonces de casques sont en cours avec Stereo Labs et N-Com. Quand au congrés américains, il auditionne sur l’impact de la réalité augmentée dans notre vie quotidienne et dans l’économie.
Si vous êtes un fidèle lecteur de ce blog, vous connaissez Marc-Aurélien Chardine qui nous avons interviewé en septembre 2013 sur son projet Mirage. Aujourd’hui, Marc-Aurélien passe une nouvelle étape en lançant une campagne de financement participatif pour « Mirage Make ». Nous lui avons donc posé quelques questions pour en savoir plus.
Magic Leap revient dans l’actualité cette semaine avec en particulier ses déboires judiciaires. Plusieurs exemples d’usages de la réalité augmentée sont également dévoillés dans l’art, l’éducation et l’industrie. A noter également que plusieurs articles reviennent sur le fond de l’utilisation de la réalité augmentée et son ethique.
Retour encore à la Plaine Images pour aller à la rencontre de Wosomtech / Creative Space Lab. Loic et Agnes nous parlent de leurs derniers développements centrés sur la technologie Google Tango et utilisant le tout nouveau Lenovo Phab 2 Pro ! Si vous voulez en savoir plus la version « beta » EasyBuild pour Google Tango est disponible sur http://www.easybuild.io
C’est avec un grand plaisir que RA’pro est partenaire de la Tech Expo qui se déroulera les 24 et 25 octobre à Londres. Nous sommes évidement particulièrement intéressés par la session du 24 octobre, « Immersive Tech ». Voici les points clés à avoir en tête, avec of course un petit discount pour vous à la fin 🙂
Une actualité chargée suite à trois semaines de silence radio 🙂 On y parle de beaucoup de cas d’usages dans la tourisme, la santé et culture. L’industrie n’est pas oubliée et produit aujourd’hui des « business cases » clairs. Et dans toutes ces interrogations sur le ou les futurs de la RA, je vous invite à suivre les réflexions juridiques et cognitives liées à l’utilisation massive de « Pokémon Go » !
Le groupe APICIL a lancé il y a quelques semaines une campagne de communication en utilisant de la réalité augmentée. L’objectif : mettre les conseillers le plus rapidement possible « devant » des prospects particulièrement difficiles à atteindre dans les grands comptes. Explications et premier bilan de cette opération.
Nous sommes très heureux de soutenir la première édition de AWE Europe qui se tiendra à Berlin les 18 et 19 octobre prochain. Les organisateurs attendent plus de 1500 personnes venant rencontrer 50 exposants et 50 speakers. Si vous voulez y participer, regardez notre proposition à la fin de l’article. Nous avons posé quelques questions à Ori Inbar (CEO AugmentedReality.org) pour en savoir plus sur cet événement.