Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2018S29

L’actualité de la RA tourne autour de plusieurs levées de fonds ces dernières semaines dont celles de Penrose Studio qui montre que « le contenu » est en train de prendre beaucoup de valeur ! On notera également quelques annonces du coté de Microsoft pour Hololens 2 (enfin plutôt des rumeurs),  de Magic Leap (ou le retour du Terre se fait par paliers successifs …) et du coté d’Apple avec peut être un futur « rOs » 🙂

Je vous invite aussi à parcourir les exemples d’utilisations de la RA qui couvrent pas mal de domaine différents ! 

Kineticards, matérialiser les relations personnelles avec des cartes de voeux … et de la réalité augmentée !

L’augmentation des imprimés est un thème récurrent de la réalité augmentée et de nouvelles applications semblent apparaître régulièrement. Je vous propose aujourd’hui d’aller échanger quelques mots avec Chrissy Eckman, la fondatrice de Kineticards, qui nous explique pourquoi il est important aujourd’hui…

La réalité augmentée dans la presse : évolution ou révolution ?

Néon Magazine

Inutile de vous dire que le paysage de la presse est en pleine mutation depuis des années et qu’il ne semble pas encore prêt à se stabiliser. Plusieurs exemples d’utilisations de la réalité augmentée existent aujourd’hui avec, soyons franc, plus d’échec que de réussite. Nous sommes allés rencontrer Frédéric Gargaud, journaliste, qui a produit un mémoire particulièrement intéressant sur ce sujet. 

Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2018S19

Même sur l’actualité de la réalité augmentée est calme, on peut voir de plus en plus d’informations arriver à propos de l’ « AR cloud » ou plutôt des « AR cloud » puisque chaque acteur du domaine aimerait bien imposer le sien. En attendant un article sur ce site pour vous expliquer le concept, je vous invite à lire également dans la suite les estimations de ROI engendrées par l’utilisation de la réalité augmentée.

WIINIT : La réalité augmentée pour gamifier la relation client

On ne compte plus aujourd’hui les programme de fidélité dans les magasins et parfois on se pose la question de savoir s’ils servent aux clients ou aux enseignes. WINIT a décider de reprendre le concept à la base en mettant en avant le point primordiale : un outil de fidélisation doit avant tout faire venir (et revenir) le client dans le lieu de vente. Pour cela, la réalité augmentée est un levier ludique. Je vous propose un échange avec Achille BOCCARA le co-fondateur de l’entreprise pour mieux comprendre la démarche.