Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2018S42

L’actualité de la semaine dernière a été marquée par le déroulement de l’AWE Europe à Munich et ses annonces. Nous y reviendrons dans un futur article. Pour les autres nouvelles, on reparle de Magic Leap et des casques de moto qui semblent revenir à la mode. Notez également l’arrivée de solutions concrètes de système vidéo see-through qui pourraient bien rebattrent les cartes des outils de réalité augmentée pour le grand public !

DigiLens Partners With Sena To Produce An Augmented Reality Smart Helmet. (INTERMOT 2018) – Adventure Rider

DigiLens va sortir son casque augmentée en 2019 grâce à un partenariat avec Sena
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Posted: October 22, 2018, 5:55 am

MagiMask, un casque de réalité augmentée à un prix très abordable ! – 360natives

Le masque de MagiMask est disponible à la vente. Il vous faudra par contre un téléphone compatible ARcore ou ARkit
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Posted: October 22, 2018, 5:50 am

World’s First Mixed Reality Multiplayer Game – YouTube

Air New Zeland prépare un jeux en réalité augmentée basé sur les lunettes de Magic Leap
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Posted: October 22, 2018, 5:40 am

Les 3èmes testent la réalité augmentée – Collège Pierre Perret

Utiliser de la réalité augmentée c’est aussi possible en classe de 3ème
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Posted: October 22, 2018, 5:36 am

Microsoft met en place son premier incubateur RV/RM dans la province chinoise du Jiangxi_French.news.cn

Microsoft va installer un nouvel incubateur dédié à la VR/RM dans la Nouvelle Zone de Honggutan.
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Posted: October 22, 2018, 5:33 am

Starting the Open AR Cloud journey – openarcloud – Medium

Open AR Cloud est lancé, en voici les élements
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Posted: October 19, 2018, 2:03 pm

The case for augmented reality in manufacturing – EPM Magazine

L’utilisation de la réalité augmentée en industrie pharmaceutique avec la solution Pharmaview de Korsch
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Posted: October 17, 2018, 9:40 am

« Skully » Returns With New Augmented Reality (AR) Smart Helmet (AIM Expo 2018) – Adventure Rider

Quelques nouvelles du casque « Skully » qui revient sur le marché aprés bien des déboires
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Posted: October 16, 2018, 5:42 am

What is Rovio’s Project Magic? | GamesIndustry.biz

Le studio Rovio prépare dans le plus grand secret un écosystème de jeux autour de la réalité la réalité augmentée
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Posted: October 16, 2018, 5:40 am

Ultra-light gloves let users ‘touch’ virtual objects — ScienceDaily

Une équipe de l’Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne développe un gant ultra léger pour les expéricens immersives
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Posted: October 16, 2018, 5:33 am

The Sims FreePlay Implements Augmented Reality in Brilliant Backyards

La nouvelle version des Sims vous propose d’utiliser la réalité augmentée pour entrer dans le monde de vos personnages.
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Posted: October 16, 2018, 5:30 am

Jaunt drops VR projects, will focus solely on AR and XR

Jaunt pivote pour se consacrer uniquement à la réalité augmentée
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Posted: October 16, 2018, 5:04 am

Solidworks 2019 : Dassault Systemes veut accélérer l’expérience utilisateur – Le Monde Informatique

Solidworks 2019, un pas de plus vers l’intégration native de la réalité augmentée
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Posted: October 15, 2018, 5:49 am

La réalité mixte pourrait révolutionner le monde du sport | ICI.Radio-Canada.ca

Les utilisations de la réalité augmentée dans le domaine du sport
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Posted: October 15, 2018, 5:35 am

La réalité augmentée de Magic Leap va tenter d’arriver dans le monde réel

Retour sur la conférence de presse de Magic Leap du 10 octobre dernier
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Posted: October 15, 2018, 5:24 am

[#Hololens] Découvrez une exposition en réalité augmentée au Musée des Plans-Reliefs

Le Musée des Plans-Reliefs vous propose de re(découvrir) le Mont Saint Michel avec des Hololens.
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Posted: October 15, 2018, 5:22 am

Creating Collaborative 3D Media. | LinkedIn

Découvrez le système UMI3D développé par GFI et l’Université de Strasbourg qui apporte de nouvelles solutions d’interactions collaboratives dans les systèmes immersifs
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Posted: October 11, 2018, 5:13 am

HaptX debuts new version of high-tech haptic virtual reality gloves at GeekWire Summit – GeekWire

Découvrez la technologie de HaptX
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Posted: October 6, 2018, 4:06 pm

Frédéric Galland, LaPoste : « On peut réinventer le courrier avec la réalité augmentée » – MobileMarketing.fr

La Poste et la réalité augmentée, une nouvelle manière de diversifier les services ?
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Posted: October 6, 2018, 3:49 pm

Avec RealCast, le Domaine de Chamarande s’explore en réalité augmentée

Le Domaine de Chamarande utilise la réalité augmentée pour valoriser son patrimoine
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Posted: October 6, 2018, 3:46 pm

Pour accompagner ses clients, Maisons du Monde mise sur la 3D et la réalité augmentée

L’enseigne « Maisons du Monde » booste son offre de visualisation et de préparation en 3D.
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Posted: October 2, 2018, 5:47 am

Who wins when AR collides with property laws? | 2018-09-21 | Grand Rapids Business Journal

La réalité augmentée est-elle un expression de la liberté de parole ? C’est une manière de voir les choses, en tout cas aux USA
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Posted: October 2, 2018, 5:43 am

Yet another Magic Leap One hands-on: my two fairy dust cents. | augmented.org

Tobias Kammann nous propose son propre test des lunettes de Magic Leap
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Posted: October 1, 2018, 8:26 am
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Grégory MAUBON est coordinateur numérique chez HCS Pharma, une startup biotech axée sur la R&D in vitro, spécialisée dans le criblage d’imagerie cellulaire à haut contenu (HCA) et à haut débit (HCS). HCS Pharma commercialise des produits basés sur la technologie BIOMIMESYS® et développe ses propres modèles cellulaires 3D dans sa matrice extracellulaire exclusive BIOMIMESYS®. Il gère les missions informatiques et anime les usages numériques liés aux besoins de l’entreprise. Il travaille sur la gestion des données en tant que CDO (Chief Data Officer) et dirige le programme R&D Intelligence Artificielle de l’entreprise.

Il est également consultant indépendant en Réalité Augmentée depuis 2008, où il a crée le site www.augmented-reality.fr et a co-fondé en 2010, RA’pro l’association de promotion de la réalité augmentée. Son expérience du domaine s’est forgée dans l’accompagnement de nombreuses entreprises, de tous les secteurs, sur la mise en place effective de la réalité augmentée ainsi que sur la définition d’objectifs et de critères de succès.

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