Notre projet de recherche a pour objectif la conception et le développement d’outils numériques innovants permettant de coupler activités physiques et stimulation cognitive dans des environnements ludiques et évolutifs. Destinés à la prise en charge de patients atteints de la MH, ces outils pourront être déclinés et utilisés pour la prise en charge de patients atteints d’autres maladies neuro-dégénératives ou d’accidents vasculaires cérébraux (adultes et enfants).
Le/La candidat(e) devra être titulaire d’un Master en informatique ou d’un diplôme d’Ingénieur en informatique, avec une spécialisation en interface homme-machine. Il/Elle devra avoir de solides connaissances en développement d’applications sur Unity3D et/ou Unreal. Une première expérience dans le domaine médical sera fortement appréciée.
Informations sur https://www.afxr.org/articles/96749-proposition-de-these-cifre-hrv-simulation-univ-angers
Je suis Grégory Maubon, spécialisé dans les applications des technologies pour favoriser des innovations concrètes. Je m'intéresse aux données et à la manière dont on peut les utiliser pour améliorer la vie et le travail. Mes études en physique et en astrophysique et plus de 30 ans d'expérience dans l'industrie de la tech, en particulier dans les domaines de la réalité augmentée et de la science des données, ont façonné mon approche de l'innovation - toujours sur le terrain, avec un objectif clair. Ma carrière se distingue par ma capacité à combiner expertise technique et vision stratégique pour faciliter la mise en place de solutions numériques transformatrices.