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La réalité augmentée aujourd’hui et demain, partout et pour tous (1/2) | Blog – Plaine Images
Une explication de la réalité augmentée, des acteurs et des enjeux
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ElectroniqueS – Le site des professionnels de l’électronique
Les sociétés Métaio, STMicroelectronics et ST-Ericsson collaborent au sein d’un projet de recherche européen, nommé Venturi, centré sur le développement de systèmes et d’applications de réalité augmentée.
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IMAGINA 2012 : Industrie et Technologies Virtuelles
Pro de la RA, voici un appel à projet Imagina qui peut vous intéresser !
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Un ballet en réalité augmentée | Infos Sciences Aquitaine
De la réalité augmenté dans un ballet
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Un nouveau concept Samsung: une tablette pliable
On connaissait déjà le smartphone pliable (notamment le Kinetic Device de Nokia) qui devrait apparaître l’année prochaine, maintenant c’est au tour de la tablette du coréen de se plier àla règle.
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Le virtuel est un adjectif qui la plupart du temps est associé à ce qui se déroule dans un ordinateur ou sur Internet, en d’autres termes dans un monde “numérique”, en opposition au monde “physique”. Cependant, depuis l’avènement des microprocesseurs rapides et des cartes graphiques musclées, le concept de réalité virtuelle et de réalité augmentée a fait son apparition. Nous avons donc demandé à Jean-Marc Cieutat, Enseignant-chercheur (Estia Recherche) et docteur en informatique de l’université de Bordeaux I, de nous éclairer sur ces termes antinomiques.
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Grégory MAUBON est consultant indépendant en réalité augmentée (animateur et conférencier) depuis 2008, où il a créé www.augmented-reality.fr et fondé en 2010 RA'pro (l'association francophone de promotion de la réalité augmentée). Il a aidé de nombreuses entreprises (dans plusieurs domaines) à définir précisément leurs besoins en réalité augmentée et les a accompagnées dans la mise en œuvre.