Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2016S41

Augmented

Une actualité chargée suite à trois semaines de silence radio 🙂 On y parle de beaucoup de cas d’usages dans la tourisme, la santé et culture. L’industrie n’est pas oubliée et produit aujourd’hui des « business cases » clairs. Et dans toutes ces interrogations sur le ou les futurs de la RA, je vous invite à suivre les réflexions juridiques et cognitives liées à l’utilisation massive de « Pokémon Go » !

Holovect: Holographic Vector Display by Jaime Ruiz-Avila — Kickstarter

Holovect, la future interface de la réalité augmentée projetée ?
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Posted: October 16, 2016, 9:39 am

How to develop augmented reality apps with Vuforia for Windows 10 | Building Apps for Windows

Créez votre application de réalité augmentée avec Unity, Vuforia et Windows 10
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Posted: October 16, 2016, 9:37 am

Pidgey’s Law: How Augmented Reality Influences Legal Regulations – Columbia Science and Technology Law Review

Le droit bousculé par Pokémon Go va devoir réfléchir à la notion de propriété augmentée
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Posted: October 16, 2016, 9:24 am

ECPAD | La réalité augmentée fait son entrée dans nos expositions !

Un exemple d’usage de la réalité augmentée pour faire le lien entre des photos, un livre et des ressources vidéos
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Posted: October 16, 2016, 8:45 am

This Cute Toy Uses Augmented Reality To Help Kids Understand Illness | Co.Design | business + design

Une application en réalité augmentée aide les enfants à mieux comprendre la maladie
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Posted: October 16, 2016, 8:41 am

À la bibliothèque de Dreffeac, on emprunte livres et liseuses

A Dreffeac on peut emprunter de la réalité augmentée à la bibliothèque !
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Posted: October 16, 2016, 8:25 am

How Wikitude and augmented reality are helping the deaf communicate – Wikitude

Une utilisation de la réalité augmentée pour aider à l’apprentissage de la lecture chez des enfants sourds.
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Posted: October 16, 2016, 8:20 am

Dosing distraction in the world of augmented-reality | OUPblog

La distraction devient un paramètre à prendre en compte dans les applications de réalité augmentée
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Posted: October 16, 2016, 7:47 am

How can augmented reality (AR) help my heritage organisation? – Calvium

Une bonne synthèse des questions à se poser avant l’utilisation de la réalité augmentée dans le patrimoine et le tourisme
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Posted: October 16, 2016, 7:38 am

HP wants to do Augmented Reality with the HP Elite x3 – MSPoweruser

Opportunisme ou réelle stratégie, HP veut placer son Elite x3 dans la course à la réalité augmentée « professionnelle »
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Posted: October 16, 2016, 7:15 am

An Industrial Augmented Reality case study with Huawei | Mirko Ferrari | Pulse | LinkedIn

Un exemple d’utilisation de la réalité augmentée dans la maintenance avec Inglobe et Huawei
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Posted: October 13, 2016, 7:17 pm

Think beyond Screens – Creating Worlds in AR/VR @Digility |

Seconde partie du résumé de la Digility AR/VR Conference 2016 in Cologne avec un point sur la signification des interfaces
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Posted: October 9, 2016, 8:03 am

Interface de réalité augmentée pour le synthétiseur Behringer DeepMind12, réalité virtuelle – Audiofanzine

Une interface en réalité augmentée pour un synthétiseur
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Posted: October 8, 2016, 8:34 am

Réalité augmentée : PTC annonce la version 6 de sa plateforme de développement – CAO.fr

PTC ouvre la V6 de vuforia avec une intégration complète de Vumark
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Posted: October 8, 2016, 8:31 am

Enterprise elearning platform OpenSesame raises $9 million, says it will expand into VR training | VentureBeat | Business | by Paul Sawers

OpenSesame boucle une levée de fond de 9 millions de dollars pour travailler des modules de formation en RV et en RA
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Posted: October 8, 2016, 8:22 am

DCA – Optic | DCA Design International

Prototype de casque pour cyclistes utilisant de la réalité augmentée
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Posted: October 8, 2016, 8:17 am

Is Augmented The New Reality In Gaming ? – TechStory

Une réflexion courte mais intéressante sur les conséquences des jeux en réalité augmentée
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Posted: October 8, 2016, 7:54 am

Here’s What an Augmented Reality Art Book Looks Like

un exemple de l’utilisation de la réalité augmentée sur un livre d’art.
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Posted: October 8, 2016, 7:52 am

How Augmented Reality Is Transforming the Manufacturing Industry | Xconomy

La réalité augmentée, une technologie indispensable pour conserver des emplois industriels ?
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Posted: October 8, 2016, 7:40 am

The AR revolution is here: Are you ready? | Campaign US

La réalité augmentée est à la mode dans le communication mais elle n’est pas adaptée à toutes les situations !
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Posted: October 8, 2016, 7:38 am

Oculus demos augmented social virtual reality with facial expressions | TechCrunch

Les briques de la réalité mixte sont vraiment en train d’arriver
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Posted: October 7, 2016, 6:06 am

Kit de développement WAVƎ Lite – Laster Technologies

Le LASTER WAVƎ Lite et son kit de développement est maintenant disponible.
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Posted: October 6, 2016, 8:14 pm

Dystopian AR art installation shows how plants might adapt to rising global temperatures | Inhabitat – Green Design, Innovation, Architecture, Green Building

Le Seattle Art Museum utilise la réalité augmentée pour explorer le changement climatique sur les plantes
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Posted: October 2, 2016, 7:30 am

Pantomime launches Creatures AR app with shared augmented reality | VentureBeat | AR/VR | by Dean Takahashi

Pantomime met un peu de réalité augmentée dans ces jeux interactifs
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Posted: October 2, 2016, 7:13 am

La réalité augmentée en route pour l’usine, Sciences & Prospectives

Une courte synthése des usages de la réalité augmentée dans le milieu industriel
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Posted: October 1, 2016, 8:10 am

Is Augmented Reality the Future of Interactive Advertising?

La réalité augmentée et la publicité dans le proche avenir
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Posted: October 1, 2016, 7:38 am

Augmented reality in fashion and beauty: problem solving, experimentation and the need for quality – Fashion & Mash

La qualité des applications au centre des succès de la réalité augmentée dans le monde de la mode et de la beauté
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Posted: October 1, 2016, 7:28 am

Methods and applications of mobile audio augmented reality

Un travail de recherche intéressant sur l’utilisation du son dans la réalité augmentée mobile.
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Posted: September 25, 2016, 7:52 am

Jollibee Launches Augmented Reality App JolliDance Showdown | www.unbox.ph

La chaine de fastfood Jollibee  propose une application de réalité aux enfants.
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Posted: September 25, 2016, 7:47 am

Safran investit dans Diota, start-up en réalité augmentée pour l’industrie

Safran Corporate Ventures entre au capital de Diota qui boucle une levée de fond de 3 millions d’euros
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Posted: September 19, 2016, 12:40 pm

Burton of London lance des catalogues en réalité augmentée – Le Monde Informatique

Une campagne en RA pour Burton of London, utilisant une solution du Groupe La Poste
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Posted: September 19, 2016, 5:23 am

Willow Smith Snapchat – réalité augmentée presse papier | L’ADN

Snapchat utilisé pour augmenter une couverture de magazine, avec un effet social en plus !
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Posted: September 17, 2016, 7:11 am

Lyst Uses Naked Models in London for Augmented Reality Shopping | Inverse

Un peu de réalité augmentée et d’IA pour la London Fashion Week
(Permalink)
Posted: September 17, 2016, 6:58 am
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Grégory MAUBON est coordinateur numérique chez HCS Pharma, une startup biotech axée sur la R&D in vitro, spécialisée dans le criblage d’imagerie cellulaire à haut contenu (HCA) et à haut débit (HCS). HCS Pharma commercialise des produits basés sur la technologie BIOMIMESYS® et développe ses propres modèles cellulaires 3D dans sa matrice extracellulaire exclusive BIOMIMESYS®. Il gère les missions informatiques et anime les usages numériques liés aux besoins de l’entreprise. Il travaille sur la gestion des données en tant que CDO (Chief Data Officer) et dirige le programme R&D Intelligence Artificielle de l’entreprise.

Il est également consultant indépendant en Réalité Augmentée depuis 2008, où il a crée le site www.augmented-reality.fr et a co-fondé en 2010, RA’pro l’association de promotion de la réalité augmentée. Son expérience du domaine s’est forgée dans l’accompagnement de nombreuses entreprises, de tous les secteurs, sur la mise en place effective de la réalité augmentée ainsi que sur la définition d’objectifs et de critères de succès.

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