Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2018S52

La dernière semaine de l’année a vu quelques synthèses apparaître sur le développement de la réalité augmentée en 2018. Il reste assez constant tout au long de l’année avec des succès incontestable dans le domaine de l’industrie, de la formation ou de la beauté. 2019 s’annonce de la même veine avec des casques de RA un peu plus accessibles et des applications qui devraient exploiter les « AR cloud ». A défaut d’être universelles, elles commenceront à devenir persistantes et communicantes !

I played ‘Angry Birds’ on Magic Leap and it blew my mind
Un test prometteur de Angry Bird sur Magic Leap, en attendant d’autres titres
(Permalink)Posted: January 5, 2019, 5:20 pm

Les premiers smartphones équipés de caméras 3D arriveront en 2019, d’après Sony
En 2019 nous allons voir arriver les capteur 3D sur les smartphones et cela va changer l’utilisation de la réalité augmentée
(Permalink)Posted: January 3, 2019, 8:50 am

2018 In Review: The Year Standalones Took VR And AR Everywhere
Une synthèse de la VR et de l’AR pour 2018 avec quelques perspectives pour 2019
(Permalink)Posted: January 2, 2019, 9:19 am

Bose lance des lunettes de soleil connectées avec de la réalité augmentée audio – Tech – Numerama
Les Frames de Bose sont en précommandes. La plateforme de réalité augmentée audio arrivera dans l’année
(Permalink)Posted: December 29, 2018, 8:32 am

Avec Clay AIR, les mains seront mieux intégrés dans la réalité virtuelle – 360natives
Le dispositif de Clay AIR pourrait également être utilisé dans la réalité augmentée
(Permalink)Posted: December 29, 2018, 8:28 am

Pompes et robinetterie : KSB mise sur la réalité augmentée – La Revue l’Eau l’Industrie, les Nuisances
L’entreprise KSB utilise la réalité augmentée pour accélérer ses interventions
(Permalink)Posted: December 24, 2018, 8:45 am

Niantic Offers $1 Million in Rewards for Games Built on Its Real World Platform « Mobile AR News :: Next Reality
Niantic prépare son propre « AR cloud » pour supporter les jeux géolocalisés : la « Real World Platform »
(Permalink)Posted: December 24, 2018, 6:48 am

The AR Cloud will infuse meaning into every object in the real world
L’ Open AR cloud est-il la condition nécessaire au développement de la réalité augmentée pour le grand public ? avec le webXR ?
(Permalink)Posted: December 21, 2018, 7:32 am

Firefighters Are Using the Latest AR Tech to Save Lives – VRFocus
Ce n’est pas vraiment une exploitation de la réalité augmentée mais la collaboration entre les pompiers de Menlo Park et Epson donne une idée de l’utilisation des lunettes pour les opération de secours
(Permalink)Posted: December 21, 2018, 7:24 am

2019: The year AR finally goes from ‘unsexy’ to cool? | ZDNet
Comme tous les ans, on se demande si l’année qui vient sera celle de l’AR. Plusieurs signes sont prometteurs.
(Permalink)Posted: December 21, 2018, 7:17 am

Zspace unveils laptop that enables easy AR/VR interaction
Zspace va présenter au CES 2019 un portable à moins de 1400$ pour travailler directement en 3D
(Permalink)Posted: December 20, 2018, 6:24 am

AR consultant & RA'pro president à GMC | Site Web | Plus de publications

Grégory MAUBON est consultant indépendant en réalité augmentée (animateur et conférencier) depuis 2008, où il a créé www.augmented-reality.fr et fondé en 2010 RA'pro (l'association francophone de promotion de la réalité augmentée). Il a aidé de nombreuses entreprises (dans plusieurs domaines) à définir précisément leurs besoins en réalité augmentée et les a accompagnées dans la mise en œuvre.

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