Augmenty, du jeu vidéo à la réalité augmentée puis à la simulation industrielle !

C’est avec un grand plaisir que nous sommes allez rencontrer Adrien Carta pour parler de la création de la marque Augmenty qui va fédérer l’ensemble des activités dans les technologies immersives de l’entreprise Kalank. Nous avions déjà rencontré Adrien en 2018, juste après la création de Kalank. Depuis cette date, les projets se sont enchainés, à la fois en AR, en VR et dans les jeux vidéos.

C’est justement l’ensemble de ces activités dans des domaines assez différents qui ont conduit Kalank à créer une marque clairement dédiée aux technologies immersives. Augmenty est donc née récemment avec cette ambition. Aujourd’hui le groupe d’une quinzaine d’employés. Dans cet échange, Adrien nous parle en particulier d’une réalisation particulière pour la grotte Cosquer : un projet étonnant de simulation industrielle ! Cette grotte, similaire à celle de Lascaux, est importante d’un point de vue archéologique, mais n’est plus accessible car elle est immergée. Une attraction a été recréée pour permettre aux visiteurs de la découvrir à bord de véhicules autonomes. Le défi pour Kalank était de simuler les comportements des véhicules et les éventuelles anomalies pouvant survenir, afin de prévoir leur impact sur le trafic. Leur expérience dans le jeu vidéo leur a permis de créer cette simulation en utilisant des outils familiers, comme Unity. Ils ont également développé une version en réalité mixte (MR) pour faciliter la manipulation et la visualisation des données. Ce projet a été une véritable opportunité pour Kalank d’explorer de nouvelles voies en matière de simulation industrielle.

Aujourd’hui Kalank poursuit l’exploration de ce marché et travail activement à faire connaitre la marque Augmenty. Adrien nous annonce aussi des projets particulièrement intéressant dans la réalité augmentée, que nous vous laissons découvrir dans cette interview !

AR consultant & RA'pro president à GMC | Site Web | Plus de publications

Grégory MAUBON est consultant indépendant en réalité augmentée (animateur et conférencier) depuis 2008, où il a créé www.augmented-reality.fr et fondé en 2010 RA'pro (l'association francophone de promotion de la réalité augmentée). Il a aidé de nombreuses entreprises (dans plusieurs domaines) à définir précisément leurs besoins en réalité augmentée et les a accompagnées dans la mise en œuvre.

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