Dans le cadre de notre série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui, en partenariat avec Okaydoc, nous vous proposons une nouvelle discussion. Dans cette interview, nous nous entretenons avec Raphaël Peralta, astrophysicien…
Dans le cadre de notre série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui, en partenariat avec Okaydoc, nous vous proposons une discussion avec Léa Saunier, doctorante à l’Institut Polytechnique de Paris. Plongeons-nous donc…
Dans le cadre d’un partenariat entre RA’pro et Okaydoc, nous vous proposons une série d’interviews pour découvrir et mieux comprendre les sujets de la recherche en XR aujourd’hui. Corentin Coupry est doctorant en Réalité Augmentée et Bâtiments connectés à Polytech…
Pour clôturer la série d’articles consacrée au Vision Pro d’Apple, nous vous proposons une discussion entre plusieurs spécialistes du domaine : N’oubliez pas de relire les 3 articles de notre série : Apple Vision Pro : pivot de la réalité…
Dans le cadre de notre série d’articles sur le Metaverse, nous avons le plaisir de nous entretenir avec Pierre Nowacki, spécialiste des usages professionnels de la XR. Pierre, avec son expérience et sa vision, nous offre une perspective sur l’avenir…
Comme vous le savez, la réalité augmentée est une technologie utilisant l’espace réel. Cela peut paraitre assez simple quand on considère un seul utilisateur, mais comment faire quand plusieurs personnes veulent interagir simultanément ? AR Vision Game propose sa solution…
C’est toujours un plaisir de parler avec des entreprises qui savant se réinventer et explorer des usages innovants de la réalité augmentée. Furet Company est de cette trempe. Nous sommes donc allés rencontrer Lucie Wibault (responsable communication et commerciale) pour…
C’est toujours un plaisir d’aller découvrir des utilisations artistiques de la réalité augmentée car en poussant plus loin les possibilités ou même en détournant la technologie, on découvre parfois un nouveau champ des possibles. C’est donc avec un grand plaisir…
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allez rencontrer Adrien Carta pour parler de la création de la marque Augmenty qui va fédérer l’ensemble des activités dans les technologies immersives de l’entreprise Kalank. Nous avions déjà rencontré Adrien en…
Faciliter l’adoption de la réalité augmentée dans l’ensemble des entreprises est un objectif majeur de RA’pro depuis sa création. Nous nous intéressons donc assez naturellement à tous les outils qui le permettent. C’est pour cette raison que nous sommes allés…
Si nous pouvons trouver aujourd’hui beaucoup d’utilisation de la réalité augmentée dans l’éducation et de nombreuses études montrant l’intérêt de cette technologie, il n’existe pas énormément d’outils de création qui soient dédiés aux enseignants. Le projet MIXAP en est un,…
La réalité augmentée (RA) gagne du terrain dans de nombreux domaines, y compris dans celui de la mode. En fusionnant technologie et créativité, elle ouvre de nouvelles perspectives pour offrir aux clients une expérience inédite et immersive. Nous avons eu…
Au cours de la dernière édition de l’AWE, Ori Imbar créateur de l’événement a annoncé le lancement d’un grand concours mondial destiné à encourager la communauté XR à proposer des solutions pour lutter contre le changement climatique. Officiellement lancé lors…
Suite à la conférence que RA’pro a animé sur le dernier SATIS 2022, nous sommes allés prendre le temps de discuter avec Isabel De Peuter-Rutten, CEO de XR-One|Mizik et directrice de Gatherverse. Le Metaverse qu’on veut nous vendre est-il fait…
Nous vous proposons aujourd’hui d’aller à la rencontre de l’entreprise ARinsight, localisée à Malemort (Corrèze) qui propose plusieurs applications dans le domaine du tourisme et de la valorisation du patrimoine. Jean-Jacques Prigent, fondateur et vice président, nous explique l’origine de…
Dipongo est une entreprise proposant des histoires aux enfants, avec un parti pris phygital, mêlant des activités manuelles et une application numérique. L’objectif est toujours d’éveiller la créativité des jeunes utilisateurs en les rendant acteurs de leurs histoires. Aujourd’hui plus…
L’entreprise Spectral TMS a été fondée en 2018 sur une constat (presque) simple : la transmission de savoir faire reste difficile, en particulier dans l’industrie. Sur cette constatation, l’entreprise a développé plusieurs outils basés sur la réalité augmentée et compte…
Si l’utilisation de la réalité augmentée dans un contexte pédagogique est une réalité depuis des années, il y a finalement peu d’expériences qui s’adressent aux enfants et qui leur permettent d’utiliser plusieurs sens de manière ludique. La toute jeune entreprise…
C’est avec un grand plaisir que nous vous invitons à découvrir les nouvelles réalisation de l’entreprise Wilkins Avenue AR dans le secteur du retail. Dans les réalisations de l’entreprise la réalité augmentée n’est qu’une brique (certes importante) au service de…
Nous continuons notre exploration du concept du Metaverse avec Nicolas Dupain, fondateur et président de France Immersive Learning (FIL). Avec prêt de 140 membres travaillant dans le secteur de la transmission grâce aux technologies immersives, FIL est un capteur particulièrement…
Nous continuons nos rencontres sur le sujet du Metaverse en prenant le temps de discuter avec Jérôme Royan (Senior Scientist and principal Architect à l’IRT b<>com*) sur la notion fondamentale d’interopérabilité, souvent décrite comme l’essence même du concept. Après avoir…
Nous en parlons régulièrement sur ce site depuis 2 ans, la réalité augmentée semble être entrée dans une période de simplification. Il existe bien entendu des usages très pointus et demandant des matériels « complexes » dans l’industrie ou en médecine par…
S’il y a un domaine qui est profondément modifié par les technologies immersives, c’est bien la formation. De nombreux exemples sont régulièrement présents dans notre veille mais assez peu sont suffisamment réalistes en réalité augmentée. Nous avons eu la chance…
Dans notre série de discussion autour du concept de Metaverse, Marine est allée interroger Michael Stora, directeur-fondateur de l’Ecole des Héros, sur le lien entre avatars et utilisateurs que nous avons déjà abordé avec Liudmila Bredikhina. Michael Stora, psychologue de…
La fin 2020 a vu l’arrivé sur le marché de la 4ème génération de lunettes Moverio. Cela fait maintenant 10 ans que l’entreprise Epson a sorti sa première génération, une longévité exceptionnelle dans ce secteur car, rappelons-le, les Google Glass…
Nous continuons notre exploration du Metaverse en nous intéressant cette fois aux utilisateurs et à la manière dont ils vont petit à petit peupler ce nouveau territoire. Après avoir parler des lieux, qu’ils soient réels ou virtuels avec Greg Madison,…
La pandémie de COVID et les différentes périodes de confinement ont poussé les entreprises de la réalité augmentée vers des expérimentations. Fort de ses compétences en modélisation 3D la société XD Productions en a profité pour travailler sur le loisir…
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés rencontrer Ghyslain Dufresne, un des fondateurs des Editions Alaska, pour connaitre histoire de cette maison d’édition québécoise. Après 5 an d’existence et une belle collection d’ouvrage principalement destinés aux enfants, les…
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés discuter un moment avec Greg Madison (senior Interaction Designer chez UNITY Labs) pour en savoir plus sur le Metaverse et l’AR cloud dont nous entendons de plus en plus parler depuis…
S’il y a un secteur qui a fortement évolué ces derniers mois c’est bien celui du commerce. A travers cette interview de François-Xavier GOEMAERE (co-fondateur de SkyBoy) nous vous proposons de faire un point sur cette évolution et de mieux comprendre…
On répète souvent que pour convaincre une personne ou une entreprise d’utiliser de la réalité augmentée il faut absolument lui faire faire une expérience. Si c’est assez simple de trouver des applications packagées génériques, proposer une expérience proche des besoins…
Après une brève rencontre au cours de l’édition numérique du CES 2021, nous sommes retournés voir l’entreprise Lux Lingua pour en savoir plus sur la genèse de la plateforme xemplar.tech Grégory Thevenet (co-fondateur et CTO) nous parle du positionnement de…
Les relations entre le livre et la réalité augmentée sont presque aussi anciennes que cette technologie et nous vous proposons d’en explorer une nouvelle faces à l’occasion de la parution de « 1940-1945 Prisonnier de Guerre » de Jean-Louis Grandidier. Augmenté avec…
Nous parlons régulièrement ici des usages de la réalité augmentée dans le domaine de la formation. Un des enjeux actuels pour démocratiser cette technologie est de mettre à disposition des entreprises des outils de création « simples » pour les rendre autonomes…
Nous vous proposons aujourd’hui d’aller à la rencontre de Dipix Systems, une entreprise hébergée dans les bâtiments de la Plaine Images de Tourcoing. Même si l’entreprise existe depuis quelques années maintenant; elle a fortement fait évoluer son offre en 2019…
Si vous êtes dans le domaine des technologies immersives, vous avez peut être suivi les annonces de Toshiba en 2018, et en particulier la mise sur le marché de la solution « dynaEdge AR Smart Glasses ». Depuis cette annonce, la communication…
Le sport s’est emparé des technologies numériques depuis longtemps, d’abords pour les sportifs et puis très vite pour les supporters. Les technologies immersives promettent de mettre ces derniers au coeur du sport, au plus près de leur équipe. Une entreprise…
Popmii est une toute jeune entreprise qui a présentée son service au CES 2020 avant, comme beaucoup d’entre nous, de faire une pause pour cause de confinement. Cette période n’a pas découragé les fondateurs et c’est avec plaisir que nous…
Vous le savez certainement, nous aimons particulièrement les utilisations de la réalité augmentée destinés à l’éducation et à la découverte, en particulier pour le jeune public. C’est avec un grand plaisir que nous vous invitons à découvrir aujourd’hui la société…
Nous continuons nos interviews en vous proposant de découvrir la société RealIllusions, fondée en 2019, mais dont l’histoire commence quelques années avant ! Son fondateur Philippe Font nous parle de l’outil mais revient surtout sur la vision qui l’a conduit…
Au hasard de la veille et des rencontres sur les réseaux, on fait parfois des découvertes précieuses. C’est donc un peu par hasard (s’il existe…) que nous avons découvert [G]host et que nous sommes allés interroger son porteur, David Arnaud,…
C’est avec un grand plaisir que nous sommes retournés vers Michel Ruiz, CEO de Kaviar Tech, presque un an est demi après une inteview où l’entreprise nous présentait sa philosophie : rendre la réalité augmentée la plus accessible possible. Vous…
La réalité augmentée est utilisée dans le milieu de l’édition depuis des années mais souvent, il faut le reconnaître, sans beaucoup d’imagination. Parfois, cependant, nous découvrons de véritables perles, où la technologie vient apporter « une chose en plus » avec finesse…
Depuis 2016, MuseoPic travaille pour intégrer de la réalité augmentée dans les musées et les lieux de culture, dans un esprit de facilitateur et de médiation. Suite à une rencontre sur le salon Virtuality, nous vous invitons à découvrir l’actualité…
Le contenu devient le nerf de la guerre dans la diffusion et dans l’adoption massive de la réalité augmentée. Si la qualité générale des expériences augmente d’années en année, nous rencontrons souvent des situations où la pauvreté de « l’histoire » est…
La compagnie Adrien M & Claire B a lancé une campagne sur le site Kickstarter pour financer la première étape de leur projet Acqua Alta : un livre en pop-up utilisant la réalité augmentée nous proposant un voyage étrange dans…
Depuis la participation remarquée de l’entreprise à l’édition 2018 de Laval Virtual (Prix Revolution), RealityTech a fortement développé ses produits de réalité augmentée spatiale. Pour en savoir plus avant d’aller les rencontrer sur leur stand à Virtuality, je vous invite…
La 4ème édition de l’AWE Europe aura lieu le 17 et 18 Octobre prochain à Munich. C’est dans ce contexte que RA’pro a échangé avec son fondateur, Ori Inbar. Je vous laisse découvrir cette interview en anglais et vous invite…
Nous avons annoncé ici il y a quelques semaines la mise en place du projet Européen XR4ALL, puis l’ouverture du site internet et le début de l’appel à projets lié au programme. Le paysage des groupements et des associations étant…
Encore une rencontre qui s’est faite sur le dernier salon Vivatechnology de Paris. Sur le stand de Magellan Partners nous avons remarqué une démonstration de l’usage des Hololens qui rencontrait un grand succès. Nous sommes donc allés voir Mickaël Chobriat…
Encore une belle rencontre réalisée sur le salon Vivatechnologie ! Wemap propose un système de cartographie augmentée intégrable facilement aux différentes applications. Suivez nous dans la découverte de ce produit qui va faire parler de lui rapidement ! Bonjour Emmanuel,…
Lors de la dernière édition de Vivatechnologie, sur la zone de la région Bourgogne Franche Comté, nous avons eu un échange très intéressant avec la toute jeune société Foxar, qui développe une solution de réalité augmentée pour l’éducation. Nous sommes…
Les Presses de l’Institut national des langues et civilisations orientales (Inalco) proposent pour la première fois dans l’édition scientifique universitaire deux ouvrages en réalité augmentée, via l’application SnapPress. Le premier est une grammaire de référence pour la langue Bambara, langue…
Il y a des entreprises qui font de la réalité augmentée depuis longtemps, Robocortex est de celle là avec une création en 2010! En 2015, nous interrogions déjà l’entreprise sur ses produits et, régulièrement, nous discutons sur Laval Virtual pour…
Depuis un peu moins d’un an, l’ARCloud est un sujet qui revient souvent au sein de la communauté AR. Vous trouverez d’ailleurs une série de 3 articles de Grégory Maubon ici (part 1, part 2, part 3) Si nous devions…
C’est toujours un grand plaisir de rencontrer des personnes qui utilisent la réalité augmentée pour faire passer des messages et sublimer leur pratiques artistiques. Je vous propose donc aujourd’hui un cours entretien avec Edward C. Robison III, photographe au coeur…
Dans le cas de la réalité augmentée, les utilisateurs pourront télécharger en 5G les maps 3D traitées en temps réel depuis des infrastructure Edge Computing. D’autre part, les informations associées à ces Maps 3D proviendront d’une source de données plus éloignée : le cloud.
C’est avec un grand plaisir que nous vous proposons de rencontrer aujourd’hui Marion, alias « wai-wai » et de découvrir son usage particulier de la réalité augmentée. Bonjour Marion, pourrais-tu tout d’abords nous dire qui tu es ? Je suis plasticienne et…
Bonjour Stéphane, peux-tu nous présenter Innersense? Quel est ton parcours ? Innersense est une société experte de la 3D et de la réalité augmentée pour l’aménagement et la maison. Leader en Europe, elle s’adresse aux fabricants et retailers du secteur et…
Je vous propose de découvrir aujourd’hui une aventure éditoriale particulièrement ambitieuse (et réussie) pour matérialiser le monde d’InCarnatis grâce en particulier à la réalité augmentée. Allons donc poser quelques questions à Marc Frachet, l’auteur.Autant être clair tout de suite :…
Vous l’avez surement vu circuler sur la toile au cours des ces dernières semaines : Le CV augmenté de Perrine Olmeta.
Voici en quelques lignes, les détails d’une histoire en passe de devenir une belle success story dans le domaine de la recherche d’emploi.
Perrine a commencé ses études dans le domaines de la communication et du marketing. Elle a complété cette année un master « Expert en stratégie Digitale » en alternance au sein de l’école « Digital Campus » avec comme employeur l’agence de communication Montpelliéraine Chirripo.
L’idée est de montrer aux clients que le print n’est pas mort et qu’en devenant intéractif il apporte une valeur ajoutée conséquente pour les annonceurs et le client.
Au cours de son alternance, Perrine a été force de proposition sur un projet du magazine gratuit 360°, distribué gratuitement dans les aéroports. Toute l’équipe en charge de la conception du magazine décident de donner une dimension digitale au magazine, non pas en proposant une version digitale en téléchargement sur internet, mais en ajoutant directement du contenu digital sur le magazine grâce à de la réalité augmentée. L’idée est de montrer aux clients que le print n’est pas mort et qu’en devenant intéractif il apporte une valeur ajoutée conséquente pour les annonceurs et le client. L’idée séduit, et un premier numéro augmenté est lancé. Les annonceurs sont ravis des retours et Chirripo décide de prolonger l’experience sur plusieurs numéros de 360°.
Sur ce projet, Perrine est en charge de la création de ces expériences augmentées. Au début elle utilise Aurasma mais voit quelques limitations dans l’utilisation de la plateforme. Elle décide donc de se tourner vers Snappress.
Mais Perrine a d’autres projets en tête et elle décide de se mettre en recherche d’emploi. Elle se dit qu’il serait extrêmement pertinent d’utiliser ce qu’elle a appris sur Snappress et de l’appliquer à son CV.
Cela lui a pris quelques jours afin de murir l’idée, définir la ligne graphique, les différentes augmentations sur le CV avant de passer à la réalisation sur la plateforme Snappress qui lui a seulement pris une demi journée supplémentaire.
Elle s’empresse de poster son CV sur Linkedin, avec un mode d’emploi à destination des recruteurs.
Résultat : 267 personnes ont likés son post, 43 l’ont commenté et 500 personnes ont scanné son CV.
Ce premier post a permis d’attirer l’attention de Jérôme Idelon, Product Owner – Sales Manager chez Snappress qui va contacter Perrine et lui proposer une petite amélioration qui va tout changer. Si au lieu de mettre le CV à scanner + les instructions brutes sur internet, on réalisait une vidéo qui montre ce qu’il se passe lorsque un recruteur scanne le CV ?
Cette idée est l’astuce de génie qui va rendre viral le CV de Perrine.
Résultat : 184 000 vues sur la vidéo principale sur Linkedin et 325 likes. Il est important de noter que d’autres influenceurs (tels que Christophe Bossut) ont repris la vidéo, y ont ajouté du texte et l’ont reposté au sein de leur communauté.
Alors objectifs atteints ?
Les objectifs de Perrine étaient multiples :
Augmenter le nombre de retours des recruteurs
Gagner en visibilité sur internet
Augmenter le nombre de propositions de jobs de la part des recruteurs.
Tester l’engagement des recruteurs : sont ils prêts à sortir leur téléphone et télécharger une app pour une candidature ?
Les objectifs ont été plus qu’atteint !
Perrine a reçu des centaines de demandes de connections sur Linkedin (500 contacts sur LinkedIn avant la diffusion de son CV en Réalité augmentée, maintenant plus de 1000 contacts), principalement de la part des recruteurs; elle a augmenté sa visibilité, puisque des décideurs de la communication et du recrutement de grosses entreprises ont repartagé sa vidéo mais elle a surtout reçu plus de 30 propositions d’emplois chiffrées.
Mais ce qui a le plus surpris Perrine, c’est que son CV augmenté lui a permis d’être « chassée » par les recruteurs et non pas d’être dans une posture de candidat, rendant le processus de recherche d’emploi beaucoup plus simple.
Attention tout de même, Perrine précise que ce n’est peut etre pas pertinent pour tout le monde d’utiliser de la réalité augmentée dans son CV, mais force est de constater que si un candidat exerce dans ce domaine, ça aide beaucoup!
L’ARCloud est un concept extrêmement intéressant et important afin que la réalité augmentée puisse enfin se populariser. Grégory Maubon l’a couvert ici et ici. Vous trouverez ci dessous, en Anglais la retranscription d’une conversation avec David Daniels, CCO of YOUar…
Nous vous proposons aujourd’hui de faire un tour du coté d’Angoulême pour découvrir une maison d’édition à part. En effet, les éditions du Petit Saturnin ont décidé de mettre la technologie (et plus particulièrement la réalité augmentée) au service de l’art…
FollowKnee est un projet européen de 5 ans qui va transformer chaque étape de la chirurgie du genou par l’injection des technologies. Le projet mixe le scan de la morphologie du patient, impression 3D d’une prothèse conçue sur mesure, l’opération assistée…
J’ai eu la chance d’interviewer Adrien Carta, Co-Fondateur et CTO de l’entreprise Kalank. Cette startup est spécialisée dans la réalité augmentée et le gaming. En parallèle des jeux en développement, Kalank créé des lens de Réalité Augmentée sur Snapchat et…
Inutile de vous dire que le paysage de la presse est en pleine mutation depuis des années et qu’il ne semble pas encore prêt à se stabiliser. Plusieurs exemples d’utilisations de la réalité augmentée existent aujourd’hui avec, soyons franc, plus d’échec que de réussite. Nous sommes allés rencontrer Frédéric Gargaud, journaliste, qui a produit un mémoire particulièrement intéressant sur ce sujet.
Our Tech will have huge impact on the future of TV. We have the possibility to provide multiple new levels of interactions RA Pro :Could you please provide us more information about what EyeCandylab does ? Robin : We…
Le mois dernier s’est déroulée la Paris Retail Week, un bon moyen de toucher du doigt les évolutions du commerce et du e-commerce. Plutôt que de nous concentrer uniquement sur les démonstrations et les propositions de services incluant de la réalité augmentée, je vous propose une vue croisée du salon entre Myriam Vernay (accompagne la transformation du commerce avec lecommerceautrement.com) et moi même. Et oui, la réalité c’est bien, mais ce n’est pas la solution à tous les problèmes 🙂
AudioSpot rend la ville intelligente et accessible à tous, en permettant de recevoir sur smartphone des informations directionnelles et contextuelles adaptées à chacun.
La réalité augmentée est partout et de nouveaux usages apparaissent. Je suis allé à la rencontre de la Croix-Rouge française, soutenue par la Fondation APICIL qui mène le projet MINIDOCS. Le contexte: Les enfants paralysés cérébraux peuvent recevoir un traitement…
On espère que vous aurez passé de superbes vacances ! De notre coté, on a pas mal cogité cet été, au bord de la piscine, entre deux mojitos et trois merguez 🙂 Nous voyons de plus en plus de…
Le High Digital Forum de Roubaix s’est déroulé le 20 juin dernier. Nous étions sur place pour rencontrer plusieurs professionnels de la réalité augmentée et nous en avons profité pour pour prendre des nouvelles de ARtenpik qui présentait sa solution Overgo. Retrouvons donc Sylvain Naessens pour en savoir plus !
Connaissez-vous le projet Magellan ? Sans vous en dévoiler le coeur, il s’agit d’un projet de recherche financé par l’Europe et dont une partie est liée à la réalité augmentée. C’est une entreprise française qui gère ce domaine, Diginext, membre de RA’pro. Le projet Magellan organisant un « game jam » européen ces jours ci, c’était le bon moment pour en savoir plus avec Thibaut Prados, son responsable technique
Le prochain ISMAR se déroulera du 9 au 13 octobre prochain à Nantes. Des conférences et de rencontres de très grandes qualités sont prévues. Parmi elles, Christine Perey en animera deux. Le premier sur les outils de capture de l’environnement dans le cadre de la réalité augmentée et le second sur les obstacles actuels au déploiement de la réalité augmentée dans l’industrie. Nous sommes heureux d’avoir pu poser quelques questions à Christine sur ces deux sujets passionnants !
La réalité augmentée représente un formidable outil pour rendre « numérique » tous les imprimés et renforcer le lien entre leur utilisateurs et le reste de la chaîne (auteur, marque, éditeur, etc.) et quel meilleur support que la carte postale ! Nous sommes donc allés rencontrer iGreet et son fondateur pour mieux comprendre le résultat de ce mariage !
C’est avec un grand plaisir que nous avons découvert il y a quelques temps le court métrage « Strange Beasts » de Magali Barbé. Il pose la question de l’usage de la réalité augmentée sous un nouvel angle et, finalement, nous remets face à notre propre usage des technologies. Nous sommes donc allés poser quelques question à Magali pour en savoir un peu plus sur la genèse et le sens du projet !
Pour cette nouvelle interview, nous avons la chance de poser quelques questions à Mohamed JP Sangaré, CEO de la Swiss Society of Virtual and Augmented Reality (SSVAR). SSVAR organise le 20 avril 2017 à Zurich, un événement dédié aux startups et aux entreprises du domaine de la RA ou de la RV en recherche d’investissement.
Si vous avez suivi l’actualité de la réalité augmentée sur le dernier CES, vous avez certainement remarqué l’impact de la démonstration de HoloLamp ! Nous sommes allés poser quelques questions à son fondateur, Guillaume Chican, pour en savoir plus.
Nous avons rencontré la Virtual Association sur le dernier Laval Virtual et nous avons été très impressionné par le dynamisme des membres et leur volonté de partager leur connaissance, de faire découvrir la réalité virtuelle et les technologie immersives au plus grand nombre. Nous sommes donc allé voir Julie, la présidente, pour en savoir un peu plus sur cette association.
Rendez-vous en Normandie pour aller à la rencontre de 44 screens, un studio de création, spécialisé dans le tourisme et le patrimoine, où la technologie se met au service de la narration.
Nous profitons de la parution récente du 2ème opus de la collection “découvrir autrement” de Suboceana pour faire un point avec Philippe Carrez sur le chemin parcouru et en savoir plus sur le positionnement de sa société.
Si vous êtes un fidèle lecteur de ce blog, vous connaissez Marc-Aurélien Chardine qui nous avons interviewé en septembre 2013 sur son projet Mirage. Aujourd’hui, Marc-Aurélien passe une nouvelle étape en lançant une campagne de financement participatif pour « Mirage Make ». Nous lui avons donc posé quelques questions pour en savoir plus.
Le monde de la formation est de plus en plus transformé par les outils numériques en général et par la réalité augmentée en particulier. Aujourd’hui, je vous propose de découvrir un système très impressionnant d’apprentissage de gestes dans le milieu de la soudure : Soldama
Retour encore à la Plaine Images pour aller à la rencontre de Wosomtech / Creative Space Lab. Loic et Agnes nous parlent de leurs derniers développements centrés sur la technologie Google Tango et utilisant le tout nouveau Lenovo Phab 2 Pro ! Si vous voulez en savoir plus la version « beta » EasyBuild pour Google Tango est disponible sur http://www.easybuild.io
Le groupe APICIL a lancé il y a quelques semaines une campagne de communication en utilisant de la réalité augmentée. L’objectif : mettre les conseillers le plus rapidement possible « devant » des prospects particulièrement difficiles à atteindre dans les grands comptes. Explications et premier bilan de cette opération.
Après notre série de vidéo sur les compétences lilloise en réalité augmentée, nous vous proposons de découvrir une nouvelle entreprise de la Plaine Image, spécialisée en reconstruction sonore réaliste. Son CEO, Marc Muller, nous explique comment le son enrichit les expériences de réalité augmentée.
Vous connaissez certainement les applications Youcam de la société Perfect Corp. Au mois de septembre, elles on dépassés les 300 millions de téléchargements, ce qui en fait les applications de réalité augmentée les plus utilisées au monde. Nous avons rencontre Richard Carrière (Senior Vice-President, Global Marketing) pour en savoir plus sur ce succès.
Pour cette troisième rencontre autours des compétences lilloise en réalité augmentée, nous allons à la rencontre de Dad et de son cofondateur Olivier Lefevre. Dad est une agence de communication qui explore les usages technologiques dans le domaine de la communication et du marketing. Avec un vraie expérience de la réalité augmentée, Olivier nous parle de l’actualité de Dad et de la diffusion de la RA dans son domaine.
Ce sera notre seconde rencontre à la Plaine Images de Tourcoing, Owl Vision est un jeune société spécialisée dans la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Quentin Warrant (CEO) nous explique le développement du projet Owl Circle et sa propre vision de l’avenir de la réalité augmentée.
Durant cette été, nous sommes allées faire un tour du coté de Lille et de la Plaine Images pour vous faire découvrir quelques entreprises locales en lien avec la réalité augmentée. Pour commencer, voici Artenpik, une jeune entreprise qui finalise en ce moment son application ARGO qui va permettent artistes digitaux d’utiliser rapidement et simplement la réalité augmentée.
Vous avez certainement tous vu le court métrage Hyperreality de Keiichi Matsuda. vous connaissez peut être même son travail précédent sur le même thème Domestic Robocop. Nous sommes allées rencontrer Keiichi pour en savoir plus sur son inspiration et pour mieux comprendre le coté effrayant de sa vision.
Nous nous proposons régulièrement des entretiens avec des entreprises ou des startups différents horizons mais nous avons rarement parlé de FoodTech. Pour faire simple, la FoodTech désigne toutes les technologies numériques utilisées dans les domaines de l’agriculture, de l’alimentation, de…
J’ai eu le grand plaisir de travailler en 2015 avec Anaëlle RIGAL sur l’utilisation et l’efficacité de la réalité augmentée dans le e-commerce. Le sujet étant passionnant et très actuel, je vous propose un entretien avec Anaëlle, pour extraire de son travail les principaux enseignements. Pour en savoir, je vous invite à la contacter directement.
Comme vous l’avez découvert dans notre article sur le CES 2016, les modèles de lunettes de RA emergent un peu partout depuis un an. KickStarter reste la source la plus impressionnante de projets. Nous avons posé quelques questions à l’entreprise Telepathy, qui développe son propre modèle, les « Walker ».
La réalité augmentée ne se limite pas à sa partie visuelle, nous le répétons assez souvent ici. Aujourd’hui, nous vous proposons un échange avec Dimitri Singer, Cofondateur et CEO de 3D Sound Lab, qui sera présent sur Laval Virtual pour proposer le “VR Audio kit”, un SDK permettant de spatialiser le coté sonore des expériences de RA et de RV.
C’est avec un grand plaisir que nous vous annonçons la création du premier événement dédié à la réalité en Russie. MixAR se déroulera le 6 juin prochain à Moscou dans les locaux de l’espace Flakon. RA’pro est fier d’être partenaire de cette première et nous avons voulu en savoir un peu plus en interrogeant Oleg Yusupov, CEO de 26dotss, qui organise tous cela !
Depuis le 22 avril, Ubleam a lancé une campagne de crowndfunding sur indiegogo.com pour développement une carte de visite combinant sa technologie avec de la réalité augmentée. Pour en savoir plus, nous sommes allées du coté de Toulouse pour poser quelques questions à Laetitia Geneyton responsable du Marketing.