La veille complète des actualités de la réalité augmentée est réservée aux membres de RA’pro. N’hésitez pas à adhérer à l’association !
Après un mois d’avril très intense avec Laval Virtual, il est temps de faire le point sur les actualités de la réalité augmentée ! Nous sommes d’ailleurs en train de préparer une synthèse de l’édition 2025 de Laval Virtual. En attendant cet article, vous pouvez retrouver ci-dessous un lien vers une première discussion autours de nos ressentis. Vous trouverez également une explication du Virtual Worlds Partnership de L’Union Européenne, une action capitale pour le futur de l’écosystème XR, pour lequel nous avons besoin de votre avis. D’ailleurs Un article de XRmust vient nous questionner, très à propos, sur la dépendance européenne aux outils des BigTech.
Du coté des entreprises, on trouve des levées de fonds (frontline.io) et des acquisitions (DeepAR). Le paysage reste toutefois assez calme même si l’annonce d’une importante commande par Vuzix et plusieurs discussions sur Laval Virtual nous semble montrer un début d’embelli pour le secteur. Vous trouverez également une interview de TwinWorks, une plateforme de création de procédures interactives utilisant la RA à partir de simples procédures « papier ».
Coté logiciel, l’annonce du mois vient certainement de 8thWall avec la suppression du coût de la licence d’utilisation des expériences créées avec 8thWall Studio, y compris celles à but commercial. Rappelons que l’ancien tarif débutait à 700$ par mois et par expérience ! Il convient de rester prudent face à une telle évolution, mais cela semble cohérent avec la volonté de Niantic de se concentrer sur le développement de son « large geospatial model ».
La plupart des autres annonces concernent le matériel de XR et, comme on peut s’y attendre, les lunettes. On peut noter que la stratégie OEM de Vuzix se développe avec les premières expédiions de XanderGlasses. Google annonce sa propre paire de lunettes qui, si elles ont probablement un écran, ne sont pas vraiment étonnantes. Pour une entreprise qui a proposé des Google Glass en 2013, on peut dire que l’évolution est assez lente 🙂 Meta de son côté serait en train de finaliser les successeurs des Ray-Ban Meta, nom de code « Hypernova ». C’est assez étrange pour Meta de proposer une paire de lunettes sous sa propre marque, sans utiliser la puissance du non RayBan ou même celle de Oakley. Cela n’empêche pas les autres constructeurs de proposer leurs propres modèles comme Xiaomi ou RayNeo, sans vraiment nous proposer des usages convaincants.
Pour découvrir des usages intéressants de la XR, nous vous conseillons de vers un tour au Musée d’Histoire et d’Art de Bormes les Mimosas qui propose une exposition augmentée. Un peu plus loin de la France, le Seymour Marine Discovery Center à Santa Cruz utilise aussi cette technologie pour rencontrer Ms. Blue, un squelette de baleine emblématique de l’établissement. Dans cette veille, vous trouverez également des exemples en santé, dans le bâtiment et dans la maintenance. Notez pour finir que l’AREA (Augmented Reality for Enterprise Alliance) publie un rapport sur l’usage des outils Low-Code/No-Code dans la XR.
Rendez-vous dans un mois !
Le Virtual Worlds Partnership de L’Union Européenne et son importance pour la réalité augmentée
RA’pro, en tant que porte-voix de la communauté de la réalité augmentée, récolte actuellement les propositions de tous les acteurs du secteur pour contribuer activement à la rédaction de la SRIA. L’importance de la réalité augmentée, tant pour la formation que pour l’industrie, la santé ou la culture, doit y être pleinement reconnue et intégrée. C’est pourquoi nous invitons chaque acteur à faire entendre sa voix dans ce processus ouvert et collaboratif. Envoyez votre contribution à ra_pro@augmented-reality.fr ou utilisez notre formulaire de contact.
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Jobs
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Les événements qui arrivent
- VRAR EXPO CHINA – 15-16 MAY 2025 – Shanghai
- Seminar: Augmented Reality Music Ensemble (ARME) – Oxford – 7 May 2025
- Google I/O 2025 – May 20-21 – online
- XR Creators Connect – Friday, May 16 – Rotterdam
- XR EXPO 2025, May 8 to 9 2025 – Stuttgart
- AWE USA 2025 – June 10-12 – Long Beach
- WWDC25 – Apple Developer – June 9-13 – online / Cupertino
- Inaugural Virtual Reality in Sports Medicine & Exercise Science Symposium ’25 – June 5-6, 2025 – Sarasota, Florida
- Chicago XR Summit – June 4, 2025 – Chicago
- XRSalento 2025 – June 17 – 20 – Otranto (Italy)
- International XR-Metaverse Conference 2025 – june 25 to 27 – Maastricht
- Meta Connect 2025 – September 17 – 18 – online / Menlo Park
- United XR Europe – 8 – 10 December – Bruxelles
- Laval Virtual 2025 – du 8 au 10 avril 2026 – Laval, France
Je suis Grégory Maubon, spécialisé dans les applications des technologies pour favoriser des innovations concrètes. Je m'intéresse aux données et à la manière dont on peut les utiliser pour améliorer la vie et le travail. Mes études en physique et en astrophysique et plus de 30 ans d'expérience dans l'industrie de la tech, en particulier dans les domaines de la réalité augmentée et de la science des données, ont façonné mon approche de l'innovation - toujours sur le terrain, avec un objectif clair. Ma carrière se distingue par ma capacité à combiner expertise technique et vision stratégique pour faciliter la mise en place de solutions numériques transformatrices.