Étiquette : éthique

Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2019S21

Quelques jours avant le début du MWC de Barcelone où nous espérons quelques annonces intéressantes pour la réalité augmentée, en particulier du côté de Microsoft et des opérateurs télécom, l’actualité du domaine est assez calme. Huawei semble vouloir se lancer dans la bataille des lunettes, alors que les derniers tests de Vuzix Blades sont peu flatteur et que, à part Microsoft, le secteur semble avoir un gros coup de blues …

Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2017S43

A quelques jours de l’ouverture de l’ AWE Europe, je vous propose de vous remettre en tête les principales annonces depuis la rentrée de septembre. Le match ARKit vs ARcore est toujours à la une de l’actualité avec Vuforia qui ne veut pas se laisser distancer et Tencent qui rentre dans la course (après Baidu). Cette profusion de « normes de fait » va-t-elle encourager la diffusion de la réalité augmentée dans le grand public ? Tout le monde n’en est pas certain ! On note tout de même la multiplication d’usages et quelques études sectorielles intéressantes comme le sport et la publicité.

Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2016S46

Beaucoup de visions et de stratégie dans la veille de cette semaine. Meta, Daqri, Blippar et d’autres entreprises du domaine nous livrent leurs points de vues sur l’évolution du marché. Notez également l’étude sur l’idée de la noyage virtuelle du CNRS, nous risquons d’en entendre parler ! Des nouvelles annonces de casques sont en cours avec Stereo Labs et N-Com. Quand au congrés américains, il auditionne sur l’impact de la réalité augmentée dans notre vie quotidienne et dans l’économie.

Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2016S44

Magic Leap revient dans l’actualité cette semaine avec en particulier ses déboires judiciaires. Plusieurs exemples d’usages de la réalité augmentée sont également dévoillés dans l’art, l’éducation et l’industrie. A noter également que plusieurs articles reviennent sur le fond de l’utilisation de la réalité augmentée et son ethique.