Un escape game en réalité augmentée chez vous ? C’est possible avec Amelia’s Secret !

La pandémie de COVID et les différentes périodes de confinement ont poussé les entreprises de la réalité augmentée vers des expérimentations. Fort de ses compétences en modélisation 3D la société XD Productions en a profité pour travailler sur le loisir « à la maison » en concevant un escape game en réalité augmentée « Amelia’s Secret ». Nous sommes allés rencontrer Julien Peyrache, directeur commercial de XD Productions, pour comprendre l’origine de ce travail, ses développements futurs et prendre un peu de recul pour parler de l’utilisation des technologies immersives dans le domaine du loisirs.

XD Productions a été crée en 1999 et son coeur de métier dans la 3D l’amène à travailler pour des chaines de télévision et dans la réalisation de jeux pour les professionnels du loisir (parcs d’attraction). 2020 a fortement limité les activités des professionnels du loisirs et XD Productions a donc choisi d’apporter le divertissement directement chez le joueur. Ce travail a donné l’ escape game Amelia’s Secret, un jeux qui vous permet d’ « aménager » votre intérieur pour jouer. La réalité augmentée permet facilement de se plonger dans l’ambiance du jeux et l’utilisation d’une tablette est un point d’attraction familiale.

Pour en savoir plus sur le jeux,

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Grégory MAUBON est coordinateur numérique chez HCS Pharma, une startup biotech axée sur la R&D in vitro, spécialisée dans le criblage d’imagerie cellulaire à haut contenu (HCA) et à haut débit (HCS). HCS Pharma commercialise des produits basés sur la technologie BIOMIMESYS® et développe ses propres modèles cellulaires 3D dans sa matrice extracellulaire exclusive BIOMIMESYS®. Il gère les missions informatiques et anime les usages numériques liés aux besoins de l’entreprise. Il travaille sur la gestion des données en tant que CDO (Chief Data Officer) et dirige le programme R&D Intelligence Artificielle de l’entreprise.

Il est également consultant indépendant en Réalité Augmentée depuis 2008, où il a crée le site www.augmented-reality.fr et a co-fondé en 2010, RA’pro l’association de promotion de la réalité augmentée. Son expérience du domaine s’est forgée dans l’accompagnement de nombreuses entreprises, de tous les secteurs, sur la mise en place effective de la réalité augmentée ainsi que sur la définition d’objectifs et de critères de succès.

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