La pandémie de COVID et les différentes périodes de confinement ont poussé les entreprises de la réalité augmentée vers des expérimentations. Fort de ses compétences en modélisation 3D la société XD Productions en a profité pour travailler sur le loisir…
Étiquette : loisir
Immersiv.io augmente l’expérience du fan de sport
IAAPA 2019 : immersion et loisirs dans les parcs (et ailleurs)
Vivatechnology 2018 : Une part de lion pour l’immersion !
Un peu de réalité augmentée au High Digital Forum
Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – 2016S28
Le mois de juillet est loin d’être calme pour le monde de la réalité augmentée. Pokemon Go est arrivée en France et nous devons faire avec ! Dans les autres nouvelles intéressantes nous pouvons constater que DAQRI s’implante plus fortement en Europe et que Snapchat explore un usage publicitaire de la RA. Les usages industriels progressent et le domaine des jeux et du loisirs continue les expériences. Notons également que Moodstock, l’entreprise française spécialiste de la reconnaissance d’images, vient d’être rachetée par Google.
Augmented Times – les nouvelles hebdomadaires de la réalité augmentée – S51
Quelques jours avant noël, nous retrouvons des nouvelles diverses de la RA. Un intéressant article de synthèse sur l’industrie 4.0 est a signaler ainsi que la démonstration de la solution de connectAR. Techcrunch revient sur les businnes de la réalité augmentée. Pour être franc, vous n’y apprendrez pas grand chose mais cela confirme que la technologie agite les neurones des journalistes en ce moment (merci Magic Leap). L’extraordinaire parc d’attraction « The Void » nous donne également de ses nouvelles et je suis impatient d’aller y faire un tour !