Augmented Times – les nouvelles mensuelles de la réalité augmentée – Juin 2025

Le mois de juin a été très dense pour le domaine de la XR et de la RA avec plusieurs rendez-vous importants comme la WWDC d’Apple, Vivatechnology et l’AWE. Même si aucune annonce spectaculaire et inattendue n’est intervenue, beaucoup de rumeurs circulent. Cela nous laisse présager des surprises pour la rentrée et le dernier trimestre. Voici une synthèse des actualités marquantes.

Incontestablement, le secteur du matériel est en pleine effervescence. Nous avons déjà évoqué depuis plus d’un an le bouleversement engendré par l’arrivée des lunettes connectée mais c’est encore loin de se calmer et les stratégies des grands constructeurs restent parfois obscures. Apple n’a pas fait d’annonces marquantes lors de la WWDC mais plusieurs évolutions de VisionOS et l’arrivée du design Liquid Glass montre que la XR est un sujet qui s’ancre dans l’entreprise. On parle d’ailleurs d’un nouveau modèle d’appareil qui tiendrait plus des lunettes que du casque dans les prochaines années. Et si vous aimez les rumeurs, les différents analystes tech en distillent de nombreuses au sujet de Meta ! Entre retard du Quest 4, interrogation sur la gamme « pro », arrivée d’un hybride casque/lunettes et déclinaison d’une paire de lunettes connectées avec écran, vous allez être servi ! Une certitude, les lunettes connectées fabriquées en partenariat avec la marque Oakley seront disponibles dans quelques jours.

Les autres entreprises du secteur sont un peu plus discrètes mais ne restent pas immobiles. Snap a annoncé la disponibilité de son future modèle « Spec » pour tous en cours d’année 2026. La nouvelle puce Snapdragon AR1+ de Qualcomm va donner plus de puissance aux appareils et surtout permettre l’utilisation d’un SLM (small language model) embarqué. XREAL en profitera dans son modèle One qui utilisera également AndroidXR. D’autres constructeurs vont suivre en exploitant également cet OS, dont deux versions sont en train d’émerger : une pour les casques et une pour les lunettes. Vuzix n’est pas en reste en renforçant à la fois ces partenariats et ses fonds. Inutile de vous préciser que le domaine des lunettes va profondément se transformer. Peut-être même allons-nous même voir apparaitre de nouveaux « objets connectés » ?

Coté logiciel, la situation est aussi dynamique. Perfect Corp intègre une fonctionnalité d’essayage de vêtements et de nombreux acteurs intègrent de l’IA générative pour rendre encore plus simple et rapide la création de contenu 3D. Dans le même contexte, le développement de Gaussian Splatting facile la création d’environnements 3D à la fois statique et dynamique. La course entre NVIDIA, Meta et plusieurs entreprises chinoises pour proposer des logiciels simples est en cours.

Si on se place du côté des usages, les annonces concernent majoritairement le tourisme et la formation comme c’est le cas depuis quelque temps mais la santé revient en force. Autre domaine important, la défense. Cela ne doit pas vous surprendre 🙂

Rendez-vous dans un mois !

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Je suis Grégory Maubon, spécialisé dans les applications des technologies pour favoriser des innovations concrètes. Je m'intéresse aux données et à la manière dont on peut les utiliser pour améliorer la vie et le travail. Mes études en physique et en astrophysique et plus de 30 ans d'expérience dans l'industrie de la tech, en particulier dans les domaines de la réalité augmentée et de la science des données, ont façonné mon approche de l'innovation - toujours sur le terrain, avec un objectif clair. Ma carrière se distingue par ma capacité à combiner expertise technique et vision stratégique pour faciliter la mise en place de solutions numériques transformatrices.

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