Cindy BECHER
Submitted on Mercredi, octobre 1, 2025 – 18:11 Type de structure: Indépendant Etes-vous membre de RA’pro ? Non Nom de la structure: Cindy BECHER Adresse Complète: Mios, FRANCE E-mail de …
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L’ingénieur·e spécialisé·e en Réalité Virtuelle et Augmentée ou Mixte, globalement aujourd’hui couramment dénommé Réalité Etendue (ou eXtended Reality – XR), sera chargé·e d’animer et fédérer les activités techniques et scientifiques …
C’est toujours un plaisir d’aller découvrir des utilisations artistiques de la réalité augmentée car en poussant plus loin les possibilités ou même en détournant la technologie, on découvre parfois un …
Il conviendra dans premier temps de faire un état des lieux des solutions de représentation des informations le domaine de la Réalité Augmentée et des domaines connexes. Dans un deuxième …
Au sein de l’équipe de développement, ta tâche sera d’assister les développeurs Réalité Augmentée en utilisant le HoloLens. Informations sur https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/SDEV1749-16904
La réalité augmentée représente un formidable outil pour rendre « numérique » tous les imprimés et renforcer le lien entre leur utilisateurs et le reste de la chaîne (auteur, marque, éditeur, etc.) et quel meilleur support que la carte postale ! Nous sommes donc allés rencontrer iGreet et son fondateur pour mieux comprendre le résultat de ce mariage !
En fin d’année dernière la Galerie Phœbus (Art contemporain) d’Aix-en-Provence a proposé une exposition un peu spéciale mixant street art et technologie, en particulier de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle. Cette rencontre est née grâce à une entreprise Montpelliéraine ÂIKO Creative Vision et deux artistes ASTO et PSKTEAR. Nous avons voulu en savoir un peu plus en posant quelques questions à Alexis Paccou.
Vous avez vu les derniers teasers de la série Fusion de LEGO ? Ils sont superbes et nous montrent que l’entreprise est toujours à la pointe des usages technologiques dans …
Apres l’annonce de Metaio sur la programme Thermal Touch, c’est au tour de deux entreprises françaises de proposer une solution pour améliorer l’interaction des lunettes de réalité augmentée. Avec le projet T-glasses Laster et Ayotle proposent un couplage entre une paire de lunette et une caméra 3D pour rendre gestuelle les interactions de l’utilisateur.
Nous vous en avons parlé sur ce blog, à partir du vendredi 15 juin va s’ouvrir à Sousse (Tunisie) le workshop international sur les « Interaction Homme-Machine » organisé par l’unité de …
Microsoft nous montre de temps les fruits de ses différents laboratoires de recherche et cette fois, les interfaces homme-machine sont à l’honneur. Le centre de Cambridge vient de sortir plusieurs …
Le cinéma a cette possibilité fantastique de pouvoir s’affranchir des contraintes techniques et de nous projeter dans des utilisations sans limites des technologies. Voici une vidéo qui pourrait presque nous …
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