Du guide visuel à l’accessibilité augmentée : le futur des musées avec StoneDrum

Nous avons eu le plaisir d’échanger avec Yao Lu, cofondateur de la start-up française StoneDrum, dont l’activité se concentre sur l’application de la réalité augmentée au secteur culturel. Fort d’une expérience significative au sein de grands groupes comme Orange et HTC, il apporte une expertise technique approfondie dans le domaine des technologies immersives. Son entreprise accompagne aujourd’hui les musées et les lieux d’exposition dans la création de parcours de visite enrichis par le numérique.

StoneDrum propose une offre complète qui englobe à la fois le conseil, la location de matériel et la création de contenus. L’entreprise privilégie l’utilisation de lunettes de réalité augmentée légères, permettant de garder une vision nette sur l’environnement réel tout en affichant des éléments virtuels. Cette approche facilite la mise en place opérationnelle pour les musées qui souhaitent proposer des guides numériques interactifs et multilingues à leurs visiteurs.

L’intégration de l’intelligence artificielle constitue un levier majeur pour StoneDrum, tant pour l’efficacité interne que pour l’expérience utilisateur. Yao Lu explique que l’IA permet désormais de traiter plus rapidement des volumes importants d’archives et de données pour les transformer en modèles 3D, réduisant ainsi les délais de production. Côté visiteur, cette technologie transforme le guide en un compagnon interactif capable de répondre de manière personnalisée aux questions spécifiques posées durant le parcours.

Face aux limites ergonomiques des équipements disponibles sur le marché, StoneDrum adopte une stratégie de personnalisation de ses outils. Yao Lu souligne que les lunettes actuelles doivent encore progresser en termes d’adaptabilité aux différents visages et les différents besoins de prescription. Pour pallier ces manques, l’entreprise collabore étroitement avec les constructeurs pour modifier certains paramètres techniques et envisage, à terme, de développer son propre matériel sous sa marque afin de garantir une expérience utilisateur optimale.

Un aspect essentiel de la mission de StoneDrum concerne l’utilisation de la réalité augmentée comme outil d’inclusion. La volonté de l’entreprise est de rendre la culture plus accessible aux personnes en situation de handicap sensoriel. En adaptant les interfaces de leurs solutions, ils proposent des aides spécifiques pour les publics malvoyants ou malentendants, faisant de la technologie un vecteur de responsabilité sociale au sein des établissements culturels.

StoneDrum se projette également vers une évolution des sens sollicités lors des visites avec l’exploration des technologies haptiques. Yao Lu prévoit que dans les prochaines années, les lunettes de réalité augmentée deviendront des objets aussi communs que les smartphones. Pour anticiper cette mutation, sa start-up travaille déjà sur l’intégration du toucher dans les expériences numériques, visant une immersion plus profonde qui ne se limite plus uniquement à la vue mais englobe une dimension sensorielle élargie.

Valerie Riffaud Cangelosi
CEO à  | Site Web |  Plus de publications

Valérie dirige Reapse Consulting, une société de conseil spécialisée dans la Réalité Augmentée et Mixte. Elle accompagne les entreprises industrielles dans le déploiement de solutions XR, au travers notamment d'une base qualifiée de 500+ prestataires de RA et de RV/RM en Europe .
Après 10 années passées chez un fabricant, Valérie est aussi une spécialiste de l'écosystème mondial des "smartglasses", des lunettes « AI » de type Rayban-Meta aux lunettes de réalité augmentée.
Certifiée experte numérique France 2030, affiliée au réseau Européen d’experts, et Vice-Présidente de RA Pro, elle est aussi un membre élu actif du CNXR.

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