
C’est avec un grand plaisir que RA’pro a participé à la création du CNXR (Conseil National de la XR) avec l’ambition de réunir l’écosystème francophone pour montrer à quel point le secteur des technologies immersives est stratégique pour notre pays…
L’augmentation des imprimés est un thème récurrent de la réalité augmentée et de nouvelles applications semblent apparaître régulièrement. Je vous propose aujourd’hui d’aller échanger quelques mots avec Chrissy Eckman, la fondatrice de Kineticards, qui nous explique pourquoi il est important aujourd’hui…
On ne compte plus aujourd’hui les programme de fidélité dans les magasins et parfois on se pose la question de savoir s’ils servent aux clients ou aux enseignes. WINIT a décider de reprendre le concept à la base en mettant en avant le point primordiale : un outil de fidélisation doit avant tout faire venir (et revenir) le client dans le lieu de vente. Pour cela, la réalité augmentée est un levier ludique. Je vous propose un échange avec Achille BOCCARA le co-fondateur de l’entreprise pour mieux comprendre la démarche.
Avec un peu de retard, voici venir le temps de la synthèse sur l’actualité et les nouveautés de la réalité augmentée au CES 2018. La tendance générale est très portée sur le matériel, et pour être honnête, peu d’innovations semblent sortir du lot. Pour les usages qui doivent mettre en 2018 la réalité augmentée sur le devant de la scène on se demande toujours où ils sont !
Les 19 et 20 Octobre 2017 avait lieu l’AWE Europe (Augmented World Expo) à Munich. Je vous propose dans cet article un retour sur cet événement phare autour de la réalité augmentée et Virtuelle en Europe. C’était un événement ultra rythmé, des conférences avaient lieu en parallèle, dans 3 salles différentes. Afin d’avoir une vue d’ensemble j’ai assisté à des conférences couvrants aussi bien les aspects techniques, technologiques, business et investissements de la réalité augmentée.
Nous vous proposons aujourd’hui de découvrir un projet vraiment innovant porté par la société PiligrimXXI que nos lecteurs connaissent depuis quelques années déjà. Il s’agit « simplement » de faire coïncider notre monde réel avec une dimension numérique, accessible grâce à de la réalité augmentée. Mais je vous propose de laisser Nikolai Melnyk, en charge du développement de ce projet, nous en parler en détail.
Vous le savez déjà, AWE Europe commence jeudi à Munich et un peu plus de 90 entreprises vont y dévoiler leurs talents et leurs produits en réalité augmentée. Parmi celles-ci, trois entreprises françaises seront présentes pour partager avec vous leurs nouveautés : Diota, AMA et Optinvent. N’oubliez pas que nous vous proposons le code RAPRO45 pour bénéficier de 45% de remise sur vos billets d’entrée.
Vous connaissez certainement Artefacto, cette belle entreprise bretonne spécialisée en réalité augmentée depuis des années et membre de RA’pro. Nous sommes retournés voir sa dirigeante, Valérie Cottereau, pour connaître l’actualité de l’entreprise et pour savoir si la place de la réalité augmentée avait évoluée dans la construction. La réponse est sans équivoque, « L’ère du Wahou effect est bien derrière nous » !
Oui, oui, je n’ai pas pu m’empêcher de faire un jeux de mot pour introduire cette nouvelle interview 🙂 Vous le savez, l’univers du jeux (et de l’éducation) est une composante très prometteuse dans l’univers de la réalité augmentée. Parmi les acteurs du domaine, nous sommes allés discuter avec l’entreprise suisse Adventure-Lab.
Si vous avez suivi le CES 2017 vous avez certainement remarqué le HiMirror, ce mirroir intellignent qui a été primé par un « Best Choice Award » dans la catégorie « Smart Home ». Même si pour le moment ce mirroir n’utilise pas vraiment de la réalité augmentée, nous sommes allés posé quelques questions à son sujet, profitant de la présence de l’équipe à l’ IFA 2017 qui commence ce vendredi à Berlin. En effet, cet appareil est un élement de plus dans la digitalisation du monde de la beauté, un secteur qui nous intéresse comme vous le savez ! 🙂
Lifeprint est un projet qui a vu le jour sur Kickstarter en novembre 2015 backé par 1080 contributeurs pour un montant total de $210 000. Depuis, l’entreprise à levé $300 000 en mai 2016 et $1,65M en septembre 2016 (Convertible notes Crunchbase ). Cette entreprise Californienne de 10 personnes commercialise son imprimante et le papier associé sur Amazon et dans les Apple store. J’ai demandé à Robert Macauley, CEO de Lifeprint, de nous en dire un peu plus.
La ville de Paris organisera le 08 juillet une chasse aux trésors dans plus de 15 arrondissements parisiens. Cet événement réunit chaque année depuis 12 ans entre 12 000 et 20 000 chasseurs de trésors. Le thème de cette année est la gastronomie. En effet, le chef Guy Shloren à disparu et vous devrez le retrouver en répondant à des énigmes qui vous conduiront à travers tout Paris.
Le High Digital Forum de Roubaix s’est déroulé le 20 juin dernier. Nous étions sur place pour rencontrer plusieurs professionnels de la réalité augmentée et nous en avons profité pour pour prendre des nouvelles de ARtenpik qui présentait sa solution Overgo. Retrouvons donc Sylvain Naessens pour en savoir plus !
Connaissez-vous le projet Magellan ? Sans vous en dévoiler le coeur, il s’agit d’un projet de recherche financé par l’Europe et dont une partie est liée à la réalité augmentée. C’est une entreprise française qui gère ce domaine, Diginext, membre de RA’pro. Le projet Magellan organisant un « game jam » européen ces jours ci, c’était le bon moment pour en savoir plus avec Thibaut Prados, son responsable technique
Le prochain ISMAR se déroulera du 9 au 13 octobre prochain à Nantes. Des conférences et de rencontres de très grandes qualités sont prévues. Parmi elles, Christine Perey en animera deux. Le premier sur les outils de capture de l’environnement dans le cadre de la réalité augmentée et le second sur les obstacles actuels au déploiement de la réalité augmentée dans l’industrie. Nous sommes heureux d’avoir pu poser quelques questions à Christine sur ces deux sujets passionnants !
Même si après le dernier AWE les modèles de lunettes de réalité augmentée semblent en phase de consolidation, il existe beaucoup de constructeurs ayant des projets dans leurs cartons. A coté des noms connus, certaines petites perles se découvrent, y compris en Europe ! Nous vous proposons de faire connaissance avec LusoVU, une entreprise de Lisbonne (Portugal). Un grand merci à son CEO Ivo Yves Vieira qui nous a faire l’honneur de répondre en français à nos questions.
CLARTE, le centre de ressources technologiques spécialisé en Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée et technologies émergentes lance à la fin de ce moi une série de formations pratiques et concrètes sur la réalité augmentée. Nous sommes allés rencontrer Julien Noé, en charge de ce programme, pour en savoir plus.
La réalité virtuelle est une des grandes tendances de 2017. Il suffit de voir comment les grands acteurs du numérique s’emparent de cette technologie pour créer des nouveaux usages. Mais quand est-il du développement de la réalité virtuelle auprès du grand public ? Eléments de réponse avec Destination VR.
Au cours du dernier Laval Virtual, la zone startup était particulièrement intéressante, avec en particulier l’entreprise Opuscope qui présentait sa solution Holostoria. Cette application permet à tout le monde de développer ses expériences en réalité virtuelle et en réalité augmentée, de la manière la plus simple possible. Nous sommes allés rencontrer sa cofondatrice, Soraya Jaber, pour en savoir plus.
Autant vous le dire tout de suite, je suis déjà fan de ce parc de réalité virtuelle qui va ouvrir dans peu de temps du côté de Namur en Belgique ! Pourquoi ? Peut être parce que ce projet est porté par deux personnes qui non seulement savent de quoi elles parlent au niveau technique, mais qui en plus ont une sacrée vision du story telling pour les futurs joueurs ! Pour vous faire découvrir cette futur méga attraction, je suis allé poser quelques questions à Ismael Bhiri pour que vous en sachiez plus !
Nous entendons souvent parler des même constructeurs de lunettes de réalité augmentée. Pour vous montrer que d’autres solutions existent, nous sommes allés poser quelques questions Gerrit Spaas, président de Trivisio, une entreprise basée en Allemagne, et qui fabrique des lunettes de réalité augmentée depuis déjà quelques années !
Nous profitons de la parution récente du 2ème opus de la collection “découvrir autrement” de Suboceana pour faire un point avec Philippe Carrez sur le chemin parcouru et en savoir plus sur le positionnement de sa société.
Si vous êtes un fidèle lecteur de ce blog, vous connaissez Marc-Aurélien Chardine qui nous avons interviewé en septembre 2013 sur son projet Mirage. Aujourd’hui, Marc-Aurélien passe une nouvelle étape en lançant une campagne de financement participatif pour « Mirage Make ». Nous lui avons donc posé quelques questions pour en savoir plus.
Retour encore à la Plaine Images pour aller à la rencontre de Wosomtech / Creative Space Lab. Loic et Agnes nous parlent de leurs derniers développements centrés sur la technologie Google Tango et utilisant le tout nouveau Lenovo Phab 2 Pro ! Si vous voulez en savoir plus la version « beta » EasyBuild pour Google Tango est disponible sur http://www.easybuild.io
Durant cette été, nous sommes allées faire un tour du coté de Lille et de la Plaine Images pour vous faire découvrir quelques entreprises locales en lien avec la réalité augmentée. Pour commencer, voici Artenpik, une jeune entreprise qui finalise en ce moment son application ARGO qui va permettent artistes digitaux d’utiliser rapidement et simplement la réalité augmentée.
Nous le disons à longueur d’article, la technologie n’est rien sans les usages et l’expérience que vit l’utilisateur. La conception de tout cela passe donc par des compétences et des métiers qui sont en pleine évolution. Nous sommes donc allés rencontrer Dominique Sciamma, directeur de Strate (école de design) à l’occasion de la mise en place d’un cursus « Designer Expérience 3D » pour mieux comprendre les enjeux de ce « nouveau » métier.
Au cours de la dernière édition de Laval Virtual, l’AREA a organisé une table ronde sur l’utilisation de la réalité augmentée afin d’améliorer la productivité dans l’industrie. Le sujet est vaste mais Olivier Larroque (Ingénieur logiciel) a sélectionné pour vous les réflexions les plus intéressantes de cette rencontre.
Il se passe toujours plein de choses sur Laval Virtual et cette année ne m’a pas déçu ! Je vous propose donc de faire le point sur quelques éléments qui m’ont paru les plus intéressants en lien avec la réalité augmentée. Je tiens cependant à m’excuser tout de suite auprès des gens que je ne cite pas. La présence de RA’Pro fut limitée cette année sur le salon pour cause d’emploi du temps chargé ! Mais j’ai quand même eu un peu de temps pour fouiner:)
Comme vous l’avez découvert dans notre article sur le CES 2016, les modèles de lunettes de RA emergent un peu partout depuis un an. KickStarter reste la source la plus impressionnante de projets. Nous avons posé quelques questions à l’entreprise Telepathy, qui développe son propre modèle, les « Walker ».
La réalité augmentée ne se limite pas à sa partie visuelle, nous le répétons assez souvent ici. Aujourd’hui, nous vous proposons un échange avec Dimitri Singer, Cofondateur et CEO de 3D Sound Lab, qui sera présent sur Laval Virtual pour proposer le “VR Audio kit”, un SDK permettant de spatialiser le coté sonore des expériences de RA et de RV.
A quelques jours de Laval Virtual 2016, nous sommes allés discuter avec Lionnel Joussemet, CEO de Diota, pour avoir un peu plus sur les évolutions récentes de l’entreprise, les perspectives du marché de la RA industriels, et forcement pour connaitre les nouveautés que présentera Diota sur le salon !
C’est avec un grand plaisir que nous sommes allées discuter avec Eurogiciel et découvrir ce qui nous semble être la première proposition en France de casque professionnel permettant l’usage de réalité augmentée. David Cherel, directeur mobilité, multimédia et innovation de l’entreprise nous en parle et nous dévoile quelques éléments qui seront présentés à Laval Virtual 2016.
Nous parlons beaucoup des utilisations possibles de la réalité augmentée dans l’industrie sur ce site. Nous sommes allés cette fois à la rencontre de SIREA pour comprendre l’utilisation de cette technologie par une entreprise dont ce n’est, à la base, pas le métier. Ana Monreal Vidal, directrice de SIREA Espagne, nous en dit plus !
RA’pro travaille maintenant depuis plus de 5 ans à faciliter les échanges entre les professionnels de la réalité augmentée et les futurs clients/utilisateurs. Nous sommes régulièrement en contact avec des porteurs de projets qui souhaitent lancer leur entreprise ou, en interne, développer une nouvelle activité. Il est donc temps pour nous de faciliter le lien entre les investisseurs, les porteurs de projets et les futurs utilisateurs !
Dans le milieu de la réalité augmentée, la société Magic Leap fait beaucoup parler d’elle sans finalement montrer grand-chose. Entre les déclaration, les dépôts de brevets et les spéculations, on peut se demander ce qui attire les investisseurs dans ce projet. Cette article vous propose de faire le tour des faits connus à ce jour.
C’est au cours de Laval Virtual 2015 que nous avons pu nous entretenir brièvement avec TESTIA et avoir des nouvelles intéressantes de son programme industriel MiRA. Pour partager avec vous toutes ces informations nous avons demandé à Aurélien COTTET (Head of SMW) et Franck BONARD (Program Manager of SMW) de nous en dire un peu plus.
Un des problème actuels de la réalité augmentée reste lié aux interfaces d’utilisation, entre le smartphone peu pratique et les lunettes pas encore au point, nous parlons régulièrement ici d’une troisième voie utilisant des mécanismes de projection (Spatial Augmented Reality). Nous sommes donc allés poser quelques questions à la société Holusion pour met au point un dispositif de ce type.
Polm Studio vient de réaliser une levée de fonds de 100K€ sur lendopolis, dans l’objectif de développer sa solution de projection d’expertise TELEX. Nous sommes allés poser quelques questions à son CEO pour en savoir plus
Un grand merci à Christophe Ribot et à « Ma Charente » pour son aide dans la prise de vue de cette interview « à distance » !
Au cours de la dernière édition du CFIA de Rennes, MG-Tech à présenté sur son stand une machine de conditionnement impressionnante. Pour faire tenir le monstre dans un espace de moins de 30m2, l’agence Myoken à utilisé de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. nous sommes allés rencontrer Mickaël Marseul (co-gérant) pour en savoir plus.
La nouvelle est tombée cette nuit. Apres plusieurs jours de silence chez Metaio, Apple a annoncé le rachat de l’entreprise allemande. C’est une petit bombe dans le milieu en développement de la réalité augmentée. Mais finalement, passée la surprise, c’est la confirmation claire que 2015 est l’année de la guerre des standards !
C’est avec un grand plaisir que nous avons eu la chance de tester un casque de réalité virtuelle Homido. Vous vous en doutez, nous voulions l’utiliser pour essayer les applications de réalité augmentée ! Le bilan est plutôt mitigé. Pourquoi ? Tout simplement parce qu’aucune application ne propose une vraie expérience de RA alors que l’ Homido est à nos yeux le meilleur casque actuellement dans sa catégorie.
Emmanuel Icart, président, nous présente SCALE-1 PORTAL basée à Saint-Quentin en Yvelines (France) Quelles sont les compétences de votre entreprise? Nous proposons à nos clients des outils intégrés répondant aux attentes du divertissement, de l’immobilier et de l’industrie. En complément de nos produits…
Matthieu Labeau, Sales manager, introduces Nozon based in Brussels. What are your company’s skills? Nozon is a Post-Production facility delivering High-Quality Visual Effects and 3D animation since 1998. The company is based in Belgium with offices both in Brussels and…
Vuforia a sorti sa 4.0 en version beta en décembre dernier. De nombreuses améliorations ont été incluses dans cette version. Pour savoir si nous avons affaire à une vraie révolution, nous sommes allés poser quelques questions chez ARA Technology, une startup de Laval, spécialisée en application mobile et en réalité augmentée.
Comme chaque année RA’pro est partenaire du salon Laval Virtual. L’année dernière nous avons mis en avant des usages de la réalité augmentée liés à l’industrie. Cette année nous nous concentrons sur la promotion des entreprises du secteur de la réalité augmentée. Nous sommes donc partenaire des pôles de compétitivité, Images et Réseaux, Cap Digital, Imaginove et Systematic pour organiser un forum d’investissement dédié exclusivement aux domaines de la réalité Augmentée et Virtuelle.