
Avant l’été nous avons lancé un sondage pour connaitre les stratégies des prestataires de réalité augmentée suite à l’arrêt de disponibilité des outils de Metaio. Voici les résultats de ce sondage et quelques interprétations.
Des questions se posent sur la pérennité de Vuforia et sur la stratégie d’Apple avec Metaio en ce moment. Cela rends la réalité augmentée, ou en tout cas son développement, assez fragile. Cependant le nombre de cas d’usages réussis de cesse d’augmenter avec en particulier cette semaine une étude sur les 4/6 ans (éducation) et sur la mémoire des lieux avec Asbury Park. A noter également l’éxexpérience de « Mix Reality » du MIT et l’application touristique du château de Selles-sur-Cher.
Metaio est devenu la propriété d’Apple récemment, nous vous proposons un court sondage pour analyser les conséquences de cette nouvelle pour l’écosystème RA et recherche des alternatives possibles. Les résultats seront publiés sur augmented-reality.fr anonymement.
Metaio is now property Apple In. This survey want to evaluate consequences for AR ecosystem and to look for the alternatives. Results will be published on augmented-reality.fr anonymously
La nouvelle est tombée cette nuit. Apres plusieurs jours de silence chez Metaio, Apple a annoncé le rachat de l’entreprise allemande. C’est une petit bombe dans le milieu en développement de la réalité augmentée. Mais finalement, passée la surprise, c’est la confirmation claire que 2015 est l’année de la guerre des standards !
C’est au cours du dernier InsideAR que la société Metaio a présenté les évolutions de la nouvelle version de son moteur de réalité augmentée et des outils complémentaires. Reconnaissance faciale, localisation indoor, edge tracking, les nouvelles fonctionalités sont nombreuse et place aujourd’hui Metaio comme une des acteurs les plus important de la RA au niveau mondial.
Après notre premier article de découverte des thèmes d’InsideAR 2014, centré sur la réalité augmentée dans le commerce et dans l’industrie, nous vous proposons de faire un focus sur les objets connectés, les interfaces et quelques questions plus prospectives. N’oubliez pas que notre proposition de vous fournir des places gratuites pour assistez à InsideAR est toujours valable !
Comme vous l’avez découvert dans l’article précèdent, InsideAR 2014 sera placé sous le signe des capteurs et du « wearable ». Il y aura cependant de nombreux autres sujets abordés et nous vous proposons de les découvrir en commençant par les implications de la réalité augmentée dans le commerce et dans l’industrie. Et pour vous rendre la vie plus facile, nous vous offrons, à la fin de cette article, vos places à InsideAR 2014 !
C’est maintenant une tradition pour la communauté mondiale de la réalité augmentée, l’automne annonce l’arrivé de InsideAR en Allemagne. Cette année encore, Metaio nous propose un rendez-vous unique des acteurs du domaine. Evidemment, RA’pro sera de la partie !
L’édition 2014 de InsideAR grandit encore puisque cette année plus de 1000 personnes sont attendues et que les 35 conférenciers proviendront de 28 pays différents. Un focus particulier sera fait sur les nouveaux capteurs et le mouvement du « wearable ».
Depuis quelques semaines, Metaio laisse passer des informations sur une technologie permettant de rendre « cliquable » n’importe quelle surface. Avec l’article du 3 juin sur le blog de l’entreprise, on comprends un peu mieux le concept et son usage en lien avec les applications de réalité augmentée.
Pour ce troisième article consacré à Laval Virtual 2014, nous allons vous présenter notre vision de la 2ème série de tables rondes. Le thème général était les usages de la réalité augmentée dans l’industrie. La première table ronde était consacrée à l’augmentation des documentations techniques, manuels et notices et la deuxième à l’usage de la réalité augmentée pour apprendre et se former.
Metaio a annoncé cette semaine la disponibilité de la mise à jour de leur logiciel Unifeye Design. Les nouveautés : Le Facetracking : suivi du visage des utilisateurs; Le Tracking 3D. Les mises à jours : Amélioration du tracking sans…
Comment vous avez pu le constater déjà à nombreuses reprises, nous essayons avec ce blog de dépasser l’effet Whaou de la réalité augmentée et de vous proposer des applications pratiques. Sur cette vidéo nous pouvons voir un usage très utile…
Ces derniers temps, je vous ai beaucoup parlé de l’utilisation de la RA pour essayer des vêtements. Dans le même ordre d’idée, la réalité augmentée peut servir à aménager un intérieur, à disposer ses meubles avec facilité. Comme pour l’achat…
Le magicien Simon Pierro utilise des marqueurs de RA pour réaliser ses tours. Merci l’équipe de Metaio pour magique numérique. Ce qui est réel et ce qui est une illusion?
Are you in San Fransisco ? Well, me not … but AR devcamp took place saturday december 4 at « Gray Area Foundation for the Arts ». You will find some ‘small’ entreprises like Layar, Metaio, Qualcomm, Makerlab, etc. According to « Augmented…
Les étudiants Marius Hügli et Martin Kovacovsky nous proposent un livre exploitant la technologie de réalité augmentée. Ce livre est d’un très haut niveau, aussi pour la qualité des images et que des animations. Marius et Martin ont présenté cette…
Dans le cadre de la préparation de l’ Artcamp Dijon #2 , nous vous proposons un inventaire, non exhaustif, de ce qu’apporte ‘ou peu apporter’ la réalité augmentée à l’art. Nous décomposerons cette revue en 3 articles : Les musées,…
Metaio va bientôt proposer son application Junaio en version beta pour android. Junaio propose de créer, d’explorer et de partager des informations en utilisant la réalité augmentée. Selon Peter Meier (CEO) Junaio pourrait révolutionner la publicité extérieure ou d’impression. Merci…
Concours Le site readwriteweb.com nous rappelle que la société Metaio organise un concours pour les développeurs de réalité augmentée doté d’un prix de $5,000. Avis au développeurs… Pour notre part, nous cherchons des personnes pour nous aider à quelques applications.…
L’atelier vient de sortir un petit article intéressant sur l’utilisation de la réalité augmentée aujourd’hui http://www.atelier.fr/cyber-culture/4/26022009/realite-augmentee-virtuel-webcam-total-immersion-37898-.html#xtor=EPR-233-[HTML]-20090302 Je vous conseille en particulier la description de l’application sur les mobiles de ING Pays Bas.