
Les mois passent et sont toujours aussi chargés pour l’équipe de RA’pro ! Vous trouverez donc dans cette veilles les nouvelles intéressantes des mois de mai et juin. Vous noterez que le nombres de cas d’usages et assez importants, preuve…
Type de structure: Indépendant Etes-vous membre de RA’pro ?: Non Nom de la structure: ARyouready Adresse Complète: 05000 Gap France E-mail de contact principal: aryouready.production@gmail.com Décrivez simplement l’activité de la structure: Chez ARyouready, l’objectif est simple : vous accompagner dans…
Type de structure: Entreprise Etes-vous membre de RA’pro ?: Non Nom de la structure: Librestream Technologies Adresse Complète: Paris – France E-mail de contact principal: stephane.faraut@librestream.com Décrivez simplement l’activité de la structure: Librestream, éditeur de la plateforme OnSight, est le…
Type de structure: Entreprise Etes-vous membre de RA’pro ?: Oui Nom de la structure: Vidinoti SA Adresse Complète: Passage du Cardinal 1, 1700 Fribourg, Suisse E-mail de contact principal: Philippe.Jeanrenaud@vidinoti.com Décrivez simplement l’activité de la structure: Fondée en 2010 à l’EPFL (Ecole Polytechnique de Lausanne),…
Quelques jours avant le début du MWC de Barcelone où nous espérons quelques annonces intéressantes pour la réalité augmentée, en particulier du côté de Microsoft et des opérateurs télécom, l’actualité du domaine est assez calme. Huawei semble vouloir se lancer dans la bataille des lunettes, alors que les derniers tests de Vuzix Blades sont peu flatteur et que, à part Microsoft, le secteur semble avoir un gros coup de blues …
Oui, oui, je n’ai pas pu m’empêcher de faire un jeux de mot pour introduire cette nouvelle interview 🙂 Vous le savez, l’univers du jeux (et de l’éducation) est une composante très prometteuse dans l’univers de la réalité augmentée. Parmi les acteurs du domaine, nous sommes allés discuter avec l’entreprise suisse Adventure-Lab.
CLARTE, le centre de ressources technologiques spécialisé en Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée et technologies émergentes lance à la fin de ce moi une série de formations pratiques et concrètes sur la réalité augmentée. Nous sommes allés rencontrer Julien Noé, en charge de ce programme, pour en savoir plus.
Si vous êtes un fidèle lecteur de ce blog, vous connaissez Marc-Aurélien Chardine qui nous avons interviewé en septembre 2013 sur son projet Mirage. Aujourd’hui, Marc-Aurélien passe une nouvelle étape en lançant une campagne de financement participatif pour « Mirage Make ». Nous lui avons donc posé quelques questions pour en savoir plus.
Nous le disons à longueur d’article, la technologie n’est rien sans les usages et l’expérience que vit l’utilisateur. La conception de tout cela passe donc par des compétences et des métiers qui sont en pleine évolution. Nous sommes donc allés rencontrer Dominique Sciamma, directeur de Strate (école de design) à l’occasion de la mise en place d’un cursus « Designer Expérience 3D » pour mieux comprendre les enjeux de ce « nouveau » métier.
Cette semaine nous avons dans la veille plusieurs cas d’usages intéressants dans différents domaine comme l’éducation, le sport, la communication directe et l’univers de la beauté. Notez que les usages sont très factuels, on serait presque sorti de l’effet de buzz ? Dans les informations importantes, vous noterez aussi le développement de L’Oréal dans le numérique et des discussions (encore) sur Magic Leap. Augment de son coté vient d’annoncer la sortie de son application desktop (et ca c’est concret).
Au cours de la dernière édition de Laval Virtual, l’AREA a organisé une table ronde sur l’utilisation de la réalité augmentée afin d’améliorer la productivité dans l’industrie. Le sujet est vaste mais Olivier Larroque (Ingénieur logiciel) a sélectionné pour vous les réflexions les plus intéressantes de cette rencontre.
Fidèle à notre mission d’évangélisation, nous lançons (enfin) nos webconférences d’introduction à la Réalité Augmentée le 2 février prochain. En moins de 30 minutes, nous nous proposons de vous faire découvrir le domaine et son jargon, de jeter un oeil à quelques exemples d’utilisation et de survoler les bonnes pratiques pour mettre en oeuvre un projet de RA.
L’été permet souvent de revenir sur des questions de la plus haute importance, y compris dans le domaine de la réalité augmentée ! L’article de Anand Dibble (CIO de Brainberry Global) nous permet de réfléchir sur un point que nous avons parfois abordé en lien avec la formation et l’apprentissage : La réalité augmentée va-t-elle faire de nous des idiots connectés ?
Pour ce troisième article consacré à Laval Virtual 2014, nous allons vous présenter notre vision de la 2ème série de tables rondes. Le thème général était les usages de la réalité augmentée dans l’industrie. La première table ronde était consacrée à l’augmentation des documentations techniques, manuels et notices et la deuxième à l’usage de la réalité augmentée pour apprendre et se former.
Que peut apporter la réalité augmentée à un livre ? A l’heure où l’édition dans son ensemble est en train de vivre une profonde révolution, la question est excellente, vous ne trouvez pas ? Pour aborder le problème de manière pratique, nous avons demandé à Philippe Carrez, dirigeant de Suboceana, de nous faire un premier bilan six mois aprés la sortie du livre “Découvrir autrement – La faune et la flore de Méditerranée”.
Cette première conférence sur la réalité augmentée a suscité un réel intérêt de la part des participants : une vingtaine de personnes à attendre d’en connaître plus sur le sujet. Un public était assez hétérogène, allant de nouveaux investisseurs à…
Vous savez à quel point nous adorons sur ce blog tous les usages de la réalité augmentée dans la formation et l’éducation. C’est donc avec grand plaisir que nous avons découvert à Laval Virtual 2012 un projet des étudiants de…
Entre le 11 et le 20 mars prochain se tiendra à Austin le South by Southwest Conferences & Festivals qui ressemblera les professionnels de la musique et de l’image. J’attire votre attention sur une table ronde qui se déroulera le…